proteus电流表参数如何修改

proteus电流表参数如何修改,第1张

1、首先打开proteus中想要修改那一类的纯衫元肢薯件的属性界面,勾选右下做饥腔角的“使用文本方式编辑所有属性”。

2、其次对比之前的界面,找到想要修改属性的文本。

3、最后选中电压源然后双击,在d出的百选项框中,直接修改电源值即可设置不同的参数。

1、打开Mulitisim软件,在导航栏点击三极管图标打开,选取三极管后,点击确认;

2、在原理图界面单击放置三极管;

3、双拿手击三极管打开参数设置,点击Value>Edit model,进行模型编辑;

4、找到BF参数(即β值)进行修改,然后按enter键,整行变旅敏信蓝色后,点击Change component,三极管的β值就拆轮设置完成了。

很多人都因为对方太牛而打不赢,所以本人就此写一篇关于修改红警2rules的文章。声明:本人从不使用这一方法来玩BT,本人是光明正大地取胜的!!!!首先,需要找到rules文件。一般rules.ini(rulesmd.ini)文件都是要从expand.mix(expandmd.mix)文件中提取出来。这需要用到XCC Mixer,自己去下!提取出来之后,用记事本打开。不要用UE,那样太乱,看不清楚。谈橘随后做好修改准备~~~~~~~~~~修改需要知道一些代码。这些玩意你自己去查渣缺。举个例子:HORV,开盖子的矿车。这是我修改过的。[HORV]

UIName=Name:HORV →ra2.csf所对应的中文名

Name=War Miner →没用处的名称

Nominal=yes →不知道

ToProtect=yes →不知道

Category=Support →不知道

Strength=4000 →生命力

Armor=medium →不知道Dock=NAREFN,GAREFN →不知道

Harvester=yes →不知道

TechLevel=3 →科技等级,在战役中有用处

Sight=4 →忘了

Speed=5 →移动速度

Owner=Africans,Arabs,Russians,Confederation →拥有的国家

AllowedToStartInMultiplayer=no →不知道

Cost=400 →生产花费

Points=25 →不知道

ROT=5 →不知道

Crusher=yes

Crewed=no

SelfHealing=yes

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenSovVehicleSelect

VoiceMove=GenSovVehicleMove

VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

CrushSound=TankCrush

DieSound=GenVehicleDie

Maxdebris=3

DebrisTypes=TIRE

DebrisMaximums=4

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

Weight=3.5

MovementZone=Crusher

ThreatPosed=0

ThreatAvoidanceCoefficient=1

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

ImmuneToRadiation=yes

Prerequisite=NAWEAP

Primary=EiffelBolt →主武器

ElitePrimary=EiffelBolt →升级后的主武器

RequiredHouses=Russians →唯一拥有国

CrateGoodie=no →不知道

Explodes=no →不知道

C4=no →是否拥有C4,步兵有效

Occupier=no

Deployer=no

DeployerFire=no

ImmuneToPsionics=yes

CanDisguise=no

PermaDisguise=no

DeploysInto=

Size=10 image=×× →单位图形,不是所有单位都带有的没有打标注或是写“不知道”的条例尽量不要改,改了要出事的。如果想要新增单位的话建议直接把某一种单位的属性套用过来,然后修改。主要还是修改生命力、速度和科技等级,以及移动速度。啊对,还有主武器。接下来是武器修改:举个例子,埃菲尔电流~[EiffelBolt]

Damage=8000 →武器破坏力,最主要

ROF=20

Range=20

Speed=100

Warhead=Electric →d头

Report=ParisTowerAttack

Projectile=InvisibleHigh

IsElectricBolt=true除了破坏力以外,其他的改了也没有意义如侍辩。至于d头我还不会修改……⊙﹏⊙b汗最后提几句:1、新增单位、建筑或武器d头时必须先在[InfantryTypes](步兵)、[AircraftTypes](飞机)、[BuildingTypes](建筑)、[TerrainTypes](其余垃圾,就是树木一类的)、[SmudgeTypes](我都不知道这是什么)、[OverlayTypes]、[Animations]、[SuperWeaponTypes](超级武器,但不知道怎么做出新的超武)、[Warheads](d头)这些列表下进行“注册”。攻击武器则不需要。2、新增单位必需要有图形对应方可,当然,如果技术得当,可以自己做美工3、如果要在游戏中显示中文名需要修


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