文明4的自定义游戏如何自己设置难度呢?

文明4的自定义游戏如何自己设置难度呢?,第1张

就是改自己的难度啊,电脑都是默认贵族不能改的,自己的难度调到平民酋长就行了,其实贵族难度是玩家和ai完全对等的难度,往下玩家有各种加成,往上AI有各种奖励,所以嘛,推荐新手玩几把平民熟悉下游戏内容然后就可以试着打贵族了,具体的多到文明4吧转转吧,里面现在高玩也不少了

1、使用鼠标滚轮放缩

2、[Ctrl+I]最小化用户界面

3、[Alt+I]无用户界面

4、你可以使用鼠标滚轮或[Pageup][PageDown]放缩

5、[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度

6、[Ctrl+->]或[Ctrl+<-]45度调整视角

7、双击叠在一起的单位可以将他们编成一组

8、按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位

9、按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位

10、选择多个单位后可以下达他们能共同执行的命令

11、右击运输舰可以自动装载单位

12、选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位

13、[F12]读取百科全书

14、[ESC]读取游戏选项菜单

15、[Ctrl+O]读取选项菜单

16、点鼠标中键以活动单位为视角中心

17、[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)

18、[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)

19、[P]发送地图信息给队友

20、[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位

21、在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列

22、[F11]快速的切换进出全局视角

23、在城市界面中使用[<-][->]可以切换城市

24、[Ctrl+B]切换纯地图显视

25、[Ctrl+R]切换资源显视

26、[Ctrl+R]切换资源显视

27、[Ctrl+Y]切换产出显视

28、[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动

29、[Ctrl+T]切换地形方格显视

30、[Alt+Q]从游戏中退休,在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制

31、[PAUSE]中断回合计数器

32、[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天

33、[TAB]与多人游戏中的队友聊天

34、[Ctrl+W]读取世界地图编辑器

35、[W]或[Enter]在活动单位之间切换

36、[/]在活动的工人之间切换

37、[,][.]在同一方格中的单位之间切换

38、[Shitf+Enter]强迫结束当前回合在鼠标划过单位的时候按住

39、[Alt]可以查看战斗胜率在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率

40、[Home][End]在城市之间切换

41、[Insert]开放最近的友方城市按住

42、[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目按住

43、[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目按住

44、[Alt]让城市无限的生产一个项目

45、按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换

46、按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换

47、[Crtl+M]切换音乐的开关右击方格让单位移到到该处

48、[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置

49、[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置

50、[G]进入"到达"模式

51、[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式

52、[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式

53、[C]以活动单位为视角中心

54、[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位

55、[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位在点击城市的时候按住

56、[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产

57、[Shift+右击]设置集合点在点击城市的时候按住

58、[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市点鼠标中键退出城市界面

59、按住[Shift]让一个单位执行连续的任务

60、按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换

61、[\]退回到最后一个选择的单位

62、[Ctrl+TAB]查看回合事件记录

扩展资料:

文明4攻略:

在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。

一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方——但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。

军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。

在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和q兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克q兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。

早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、q兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步q兵+掷d兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。

要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷d兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。

战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,

我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。

消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。

如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰——只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。

要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。

最晚期的战斗可以用核d——这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核d迅速而快捷。


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