简单的c语言程序代码大全_零基础学编程相关知识

简单的c语言程序代码大全_零基础学编程相关知识,第1张

简单的c语言程序代码大全_零基础学编程相关知识 序言很多学习了C语言的小伙伴,虽然说学完了C语言入门,但是实际能力还是停留在一个很低的水平,基本上就是套几个for循环,暴力解一下排列组合问题的水平,很多人基本上不能够独立写一个小程序,今天就给大家我很久以前做的一个简单的贪吃蛇案例。

这次的编写控制台贪吃蛇程序对学完C语言没做过项目的小伙伴来说可能是一个不小的挑战。

本文的贪吃蛇案例用的东西也并不是很多,游戏的实现主要是对一个二维数组按一定逻辑进行修改、变换(实际 *** 作时,为了减少闪烁,我用的是字符串)。

这里不对编写过程进行赘述,主要说一下最基本功能的逻辑、和一些之前较少用的函数等。

一、 基本功能逻辑1、游戏的背景、打印定义一个二维字符串,用“”和空格表示边界、蛇身、空白等。

打印是用for循环遍历整个字符串,并以一定频率刷新,就可以达到游戏效果。

2、建立蛇数组考虑到没用链表做过东西,不太熟练,我采用了数组来做蛇。

数组主要有容量有限,最长长度需要先定义(只要我定的足够长hhhh),以及很多地方需要取地址(N次打掉了”&“)等缺点。

数组存储蛇的节数、XY坐标、移动方向等参数。

主要需要注意“”占两个字节,在写坐标时很多地方要乘二。

3、生成蛇的随机坐标首先种随机种子,采用系统时间做种子。

定义x、y两个变量作为坐标值,用rand()函数搭配取余来获得想要的坐标值范围。

然后初始生成两三节就可以了。

4、把蛇画到地图上建立for循环遍历整条蛇,利用strncpy()函数将空白部分复制为“”就行了。

5、蛇的运动这里卡了比较久,期间去玩了玩贪吃蛇,发现蛇的运动方式不是很复杂,可以说就是蛇尾去一个,蛇头加一个。

我采用了整个蛇身向前移,蛇头单独处理的方法,这样也便于以后控制方向。

6、擦除运动轨迹写到上一步运行会发现蛇越来越长。




就像死机了以后的鼠标光标一样。




是因为虽然前一节点的属性赋给了后一个节点,但是这个节点并没有变。

所以在每次运动前把之前的蛇擦掉,方法同第四步,只是把“”换成两个空格。

7、蛇改变方向由于蛇运动方式的特殊性,只需要对蛇头处理。

用GetAsyncKeyState()函数读取键盘输入,并需要注意通过附加条件防止蛇掉头。

8、生成食物随机坐标、复制、打印。

9、蛇吃食物长长蛇运动到食物的地方会把食物覆盖掉,所以吃掉食物的效果不用写。

只用判断蛇头坐标和食物坐标重合,然后判断运动方向来确定在哪里加一节就行了。

然后用一个布尔值判断场上是否还有食物,来生成新的食物。

计分也可以在此处写。

网络效果图代码如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <conio.h>#include <time.h>#include <windows.h>#define MAXWIDTH 30#define MAXHEIGHT 30#define INITLEN 3 //贪吃蛇的初始长度 struct{char *ch; int color; char type;}charBorder = { “”, 4, 1 }, //边框charBg = { “”, 2, 2 }, //背景charSnake = { “”, 0xe, 3 }, //贪吃蛇节点charFood = { “”, 0xc, 4 }; //食物//用一个结构体数组保存地图中的各个点struct{char type; int index;}globalMap[MAXWIDTH][MAXHEIGHT];struct{int x; int y;} snakeMap[(MAXWIDTH – 2)*(MAXHEIGHT – 2)], scoresPostion;int scores = 0; //得分int snakeMapLen = (MAXWIDTH – 2)*(MAXHEIGHT – 2);int headerIndex, tailIndex;HANDLE hStdin;// 设置光标位置,x为行,y为列void setPosition(int x, int y){COORD coord;coord.X = 2 * y;coord.Y = x;SetConsoleCursorPosition(hStdin, coord);}// 设置颜色void setColor(int color){SetConsoleTextAttribute(hStdin, color);}//创建食物void createFood(){ int index, rang, x, y;srand((unsigned)time(NULL)); if (tailIndex<headerIndex){rang = headerIndex – tailIndex – 1;index = rand() % rang + tailIndex + 1;} else{rang = snakeMapLen – (tailIndex – headerIndex + 1);index = rand() % rang; if (index >= headerIndex){index += (tailIndex – headerIndex + 1);}}x = snakeMap[index].x;y = snakeMap[index].y;setPosition(x, y);setColor(charFood.color); printf(“%s”, charFood.ch);globalMap[x][y].type = charFood.type;}//死了void die(){ int xCenter = MAXHEIGHT % 2 == 0 ? MAXHEIGHT / 2 : MAXHEIGHT / 2 + 1; int yCenter = MAXWIDTH % 2 == 0 ? MAXWIDTH / 2 : MAXWIDTH / 2 + 1;setPosition(xCenter, yCenter – 5);setColor(0xC); exit(1);_getch(); exit(0);}// 蛇移动void move(char direction){ int newHeaderX, newHeaderY; //新蛇头的坐标int newHeaderPreIndex; //新蛇头坐标以前对应的索引int newHeaderPreX, newHeaderPreY; //新蛇头的索引以前对应的坐标int newHeaderPreType; //新蛇头以前的类型int oldTailX, oldTailY; //老蛇尾坐标switch (direction){ case ‘w’:newHeaderX = snakeMap[headerIndex].x – 1;newHeaderY = snakeMap[headerIndex].y; break; case ‘s’:newHeaderX = snakeMap[headerIndex].x + 1;newHeaderY = snakeMap[headerIndex].y; break; case ‘a’:newHeaderX = snakeMap[headerIndex].x;newHeaderY = snakeMap[headerIndex].y – 1; break; case ‘d’:newHeaderX = snakeMap[headerIndex].x;newHeaderY = snakeMap[headerIndex].y + 1; break;}headerIndex = headerIndex == 0 ? snakeMapLen – 1 : headerIndex – 1;newHeaderPreIndex = globalMap[newHeaderX][newHeaderY].index;newHeaderPreX = snakeMap[headerIndex].x;newHeaderPreY = snakeMap[headerIndex].y;snakeMap[headerIndex].x = newHeaderX;snakeMap[headerIndex].y = newHeaderY;globalMap[newHeaderX][newHeaderY].index = headerIndex;snakeMap[newHeaderPreIndex].x = newHeaderPreX;snakeMap[newHeaderPreIndex].y = newHeaderPreY;globalMap[newHeaderPreX][newHeaderPreY].index = newHeaderPreIndex; //新蛇头以前的类型newHeaderPreType = globalMap[newHeaderX][newHeaderY].type; //设置新蛇头类型globalMap[newHeaderX][newHeaderY].type = charSnake.type; // 判断是否出界或撞到自己if (newHeaderPreType == charBorder.type || newHeaderPreType == charSnake.type){die();} //输出新蛇头setPosition(newHeaderX, newHeaderY);setColor(charSnake.color); printf(“%s”, charSnake.ch); //判断是否吃到食物if (newHeaderPreType == charFood.type){ //吃到食物createFood(); //更改分数setPosition(scoresPostion.x, scoresPostion.y); printf(“%d”, ++scores);} else{ //老蛇尾坐标oldTailX = snakeMap[tailIndex].x;oldTailY = snakeMap[tailIndex].y; //删除蛇尾setPosition(oldTailX, oldTailY);setColor(charBg.color); printf(“%s”, charBg.ch);globalMap[oldTailX][oldTailY].type = charBg.type;tailIndex = (tailIndex == 0) ? snakeMapLen – 1 : tailIndex – 1;}}//下次移动的方向char nextDirection(char ch, char directionOld){ int sum = ch + directionOld;ch = tolower(ch); if ((ch == ‘w’ || ch == ‘a’ || ch == ‘s’ || ch == ‘d’) && sum != 197 && sum != 234){ return ch;} else{ return directionOld;}}//暂停char pause(){ return _getch();}// 初始化void init(){ // 设置相关变量int x, y, index; int xCenter = MAXHEIGHT % 2 == 0 ? MAXHEIGHT / 2 : MAXHEIGHT / 2 + 1; int yCenter = MAXWIDTH % 2 == 0 ? MAXWIDTH / 2 : MAXWIDTH / 2 + 1;CONSOLE_CURSOR_INFO cci; //控制台光标信息//判断相关设置是否合理if (MAXWIDTH<16){ printf(“‘MAXWIDTH’ is too small!”);_getch(); exit(0);} //设置窗口大小system(“mode con: cols=96 lines=32”); //隐藏光标hStdin = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);GetConsoleCursorInfo(hStdin, &cci);cci.bVisible = 0;SetConsoleCursorInfo(hStdin, &cci); //打印背景for (x = 0; x<MAXHEIGHT; x++){ for (y = 0; y<MAXWIDTH; y++){ if (y == 0 || y == MAXWIDTH – 1 || x == 0 || x == MAXHEIGHT – 1){globalMap[x][y].type = charBorder.type;setColor(charBorder.color); printf(“%s”, charBorder.ch);} else{index = (x – 1)*(MAXWIDTH – 2) + (y – 1);snakeMap[index].x = x;snakeMap[index].y = y;globalMap[x][y].type = charBg.type;globalMap[x][y].index = index;setColor(charBg.color); printf(“%s”, charBg.ch);}} printf(“n”);} //初始化贪吃蛇globalMap[xCenter][yCenter – 1].type = globalMap[xCenter][yCenter].type = globalMap[xCenter][yCenter + 1].type = charSnake.type;headerIndex = (xCenter – 1)*(MAXWIDTH – 2) + (yCenter – 1) – 1;tailIndex = headerIndex + 2;setPosition(xCenter, yCenter – 1);setColor(charSnake.color); for (y = yCenter – 1; y <= yCenter + 1; y++){ printf(“%s”, charSnake.ch);} //生成食物createFood(); //设置程序信息setPosition(xCenter – 1, MAXWIDTH + 2); printf(” 得分 : 0″);setPosition(xCenter, MAXWIDTH + 2); printf(” 姓名班级 :33班杨超”);scoresPostion.x = xCenter – 1;scoresPostion.y = MAXWIDTH + 8;}int main(){ char charInput, direction = ‘a’;init();charInput = tolower(_getch());direction = nextDirection(charInput, direction); while (1){ if (_kbhit()){charInput = tolower(_getch()); if (charInput == ‘ ‘){charInput = pause();}direction = nextDirection(charInput, direction);}move(direction);Sleep(500);}_getch(); return 0;}希望对大家有帮助~

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