剑三编辑器首先是RC,然后选择load就可以正常导入rc文件了。
导入完成后进入编辑器界面后,可能很多人都会一脸茫然。右键地图空白处会出现一个右键菜单,新建里面有许多实用的功能,比如添加音效、特效等,这个比较简单。
在菜单栏找到窗口(W)可以设置我们常用的工具,一般包括:PropertieOperator(刷植被的属性运算符)、场景内容、地形笔刷工具、地形材质、属性、主工具条。
设置好后我们来确定一下摄像机所在的位置,通常刚进入地图我们的摄像机会出现在地图比较偏远的地方,这时候双击右边功能栏小地图中间的位置,把自己定位到地图的中心,小地图一般不常用,可以通过T键来关闭和开启。
镜头的移动和游戏里一样,方向键是WASD,Q为下降,E为上升,按住SHIFT键可以加速,右上角可以调整移动速度,快捷键为鼠标右键加滑轮。
扩展名为rc的文件是定义资源的资源脚本文件。以文本格式打开:
从“文件”菜单中选择“打开”,然后单击“文件”。
在“打开文件”对话框中定位到要以文本格式查看的资源脚本文件。
突出显示该文件,然后单击“打开”按钮上的下拉箭头(位于按钮右边)。
从下拉菜单中选择“打开方式”。
在“打开方式”对话框中单击“源代码(文本)编辑器”。
从“打开为”下拉列表中选择“正文”。
资源在源码编辑器中打开。
LZ还要下一个掌上e_mrp的软件,这个软件就是解压mrp软件的。会解压出res_lang0.rc这个软件的,然后再用RC编辑器就能改数字了。用e_mrp解压的时候,把要破解的软件改名为test,放在同一目录之下,就能打开e_mrp解压了,解压出的问件好像实在temp这个文件夹中。
当然现在有一些软件或者游戏这个方法好像已经不起作用了,要么解压出的文件压根儿没有res_lang0.rc这个文件,要么就是文件中没有数字给你改。
一般就是40,20的数字,一般有很多数字,只要你觉得有可能会收费的全都改0就行了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)