在Visual C++6.0中,工程(Project,也叫项目)是应用程序开发的基本单位。
工程的实质是一些相关联的源文件的集合,可以把项目理解成一个工作任务,用户的工作都是围绕这一任务的。工程最后经过编译、链接生成可执行文件(或其他部件,如动态链接库Dll)。在Visual C++6.0开发环境中,可以通过工作区间窗口(Workspace)中,一个工作区可以管理多个工程,在Visual C++6.0集成开发环境中,可以通过工作区窗口管理和维护其下的工程。在新建一个工程中,可以选择为该工程新建一个工作区还是加入当前工作区。
用应用程序向导生成框架程序后,我们可以在之前设置的Location下看到以解决方案名命名的文件夹,此文件夹中包含了几个文件和一个以工程名命名的子文件夹,这个子文件夹中又包含了若干个文件和一个res文件夹,创建工程时的选项不同,工程文件夹下的文件可能也会有所不同。
如果已经以Debug方式编译链接过程序,则会在解决方案文件夹下和工程子文件夹下各有一个名为“Debug”的文件夹,而如果是Release方式编译则会有名为“Release”的文件夹。这两种编译方式将产生两种不同版本的可执行程序:Debug版本和Release版本。Debug版本的可执行文件中包含了用于调试的信息和代码,而Release版本则没有调试信息,不能进行调试,但可执行文件比较小。
我将所有文件分为6个部分:解决方案相关文件、工程相关文件、应用程序头文件和源文件、资源文件、预编译头文件和编译链接生成文件
在 Visual Studio 中导入 stack 头文件的方法如下:在你的项目中创建一个新的源文件。
在该源文件的顶部,添加以下代码:
c++
Copy code
#include <stack>
这行代码将导入 stack 头文件。stack 是 C++ 标准库中的一个模板类,它提供了一种后进先出(LIFO)的数据结构。使用 stack 类可以方便地维护一个栈,并使用栈的基本 *** 作,如压入元素、d出元素、访问栈顶元素等。
3. 使用 stack 类。你可以在你的代码中使用 stack 类提供的成员函数和 *** 作符来 *** 作栈。例如:
c++
Copy code
std::stack<int>myStack
myStack.push(1)
myStack.push(2)
myStack.push(3)
std::cout <<"Top element of the stack: " <<myStack.top() <<std::endl
这段代码创建一个 stack 对象 myStack,并将三个整数压入栈中。然后它打印出栈顶元素的值。
注意,stack 类是 C++ 标准库中的一个模板类,所以你需要使用 std::stack 来定义一个 stack 对象。同时,stack 头文件中定义的类型和函数都在 std 命名空间中,所以你需要在使用它们时加上 std:: 前缀。
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