visualstudio添加类的时候只有头文件没有源文件

visualstudio添加类的时候只有头文件没有源文件,第1张

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文件源文件在本质上没有任何区别。   只不过一般:后缀为  .h 的文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容。后缀为  .c 的文件是源文件,内含函数实现,变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。

简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:

①预处理阶段

②词法与语法分析阶段

③ 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各         个目标文件 (.obj文件)

④连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关           的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格         式信 息。(生成.exe文件)

3.比方说 在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h  然后我就可以使用这个函数了。 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。以上是所谓动态方式。对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了。相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见”。有利于库文件的转发.

简单理解,头文件就是在源文件头部用来被包含的文件。这里的包含是#include预处理命令,包含的过程就是把头文件的文本完整地复制到源文件中的对应位置,然后删除此行#include预处理命令。

由于文件包含是预处理器在翻译过程之前完成的,因此和整个编译过程没有必然联系,一个源文件在与处理过程中可以进行任意次文件包含。对于重复的代码(例如函数声明和宏定义),可以写在头文件中给多个源文件包含。当然包含之后会不会对编译造成影响,要看头文件和源文件的内容。

习惯上,一个源文件对应了一个头文件,其中头文件中为extern函数和对象声明和宏定义,源文件里为对应的全局/static对象定义和extern/static函数的实现。但是并非一定要按照这个习惯。头文件的存在是为了被源文件包含,如果只被一个源文件包含,那么相当于把这个头文件放进源文件中代替#include行,此时头文件不是必需的。头文件也可以不对应源文件,当这个头文件声明的函数和对象都定义在库文件中时——比较常见的例子就是标准库的头文件。

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[原创回答团]


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