如何将配置文件写入LUA

如何将配置文件写入LUA,第1张

直接办法有2个

一个是手动修改

插件LUA文件的默认设置

比较麻烦

第二个如果你用的ACE类插件

可以使亩伍用ACE库带的导出设置

保薯档存单独的配置文件

推荐用OneButtonConfig

这个插件

可以集中设置所有插件

并且把设置内容保存在迅手或自己的设置文件内

Lua是一种小巧的脚本语言,魔兽世界所有的插件基本都是使用lua所写。

Lua是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有 *** 作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言轿桥。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。闭饥猛

Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用肢山C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有 *** 作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。


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