最近忙完了手里的项目,马上就要接着做大的项目了,抽空学习看看3.2的引擎,自己写几个小游戏试试,留下一些开发经验,以备后用
androID平台菜单返回键监听
.h
voID onkeyreleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode,Event* event);
.cpp
总结//按键控制(检测onkeyreleased有反应)auto Listener = EventListenerKeyboard::create();Listener->onkeyreleased = CC_CALLBACK_2(Menulayer::onkeyreleased,this);_eventdispatcher->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(Listener,this);voID Menulayer::onkeyreleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode,Event* event){ switch(keyCode) { //监听返回键 case EventKeyboard::KeyCode::KEY_ESCAPE: Director::getInstance()->end(); break; //监听menu键 case EventKeyboard::KeyCode::KEY_MENU: break; }}
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 3.x android平台菜单返回键监听全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.x android平台菜单返回键监听所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)