>添加armv6
>重新启动xcode
>重启设备/模拟器
>从组织者中删除设备,然后将其添加回来.
>重新启动Mac Book Pro.
>清洁项目和重建
>检查pList
>检查目标
>检查产品>编辑方案>选择运行选项(和信息标签)==>一切都很好
请注意我通过pods名称使用这些框架是:
pod 'IQKeyboardManager'pod 'GooglePlacePicker'pod 'Firebase/Messaging'pod 'Google'pod 'Google/SignIn'pod 'FBSDKCoreKit'pod 'FBSDKShareKit'pod 'FBSDKLoginKit'
即使Xcode在模拟器/ iPhone上显示Build成功,该应用程序也不会自动运行.
@H_403_28@解决方法 你设置了初始视图控制器吗? 第一步. 选择要显示的视图控制器. 第二步. 选择属性检查器. 第三步. 检查是初始视图控制器. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – Xcode Build成功但不能在iPhone / Simulator上运行全部内容,希望文章能够帮你解决ios – Xcode Build成功但不能在iPhone / Simulator上运行所遇到的程序开发问题。
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