ios – Xcode Build成功但不能在iPhoneSimulator上运行

ios – Xcode Build成功但不能在iPhoneSimulator上运行,第1张

概述我在 Xcode面临一个奇怪的问题,那就是当我运行我的应用程序时Xcode显示成功,但我的应用程序不能在iPhone或模拟器上自动运行.我必须手动点击应用程序图标然后运行.我已经尝试过所有可以找到的解决方案.我尝试了以下几点: >添加armv6 >重新启动xcode >重启设备/模拟器 >从组织者中删除设备,然后将其添加回来. >重新启动Mac Book Pro. >清洁项目和重建 >检查plis 我在 Xcode面临一个奇怪的问题,那就是当我运行我的应用程序时Xcode显示成功,但我的应用程序不能在iPhone或模拟器上自动运行.我必须手动点击应用程序图标然后运行.我已经尝试过所有可以找到的解决方案.我尝试了以下几点:

>添加armv6
>重新启动xcode
>重启设备/模拟器
>从组织者中删除设备,然后将其添加回来.
>重新启动Mac Book Pro.
>清洁项目和重建
>检查pList
>检查目标
>检查产品>编辑方案>选择运行选项(和信息标签)==>一切都很好

请注意我通过pods名称使用这些框架是:

pod 'IQKeyboardManager'pod 'GooglePlacePicker'pod 'Firebase/Messaging'pod 'Google'pod 'Google/SignIn'pod 'FBSDKCoreKit'pod 'FBSDKShareKit'pod 'FBSDKLoginKit'

即使Xcode在模拟器/ iPhone上显示Build成功,该应用程序也不会自动运行.

@H_403_28@解决方法 你设置了初始视图控制器吗? 第一步. 选择要显示的视图控制器. 第二步. 选择属性检查器. 第三步. 检查是初始视图控制器. 总结

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