macos – 模拟MouseEvent无法正常运行OSX

macos – 模拟MouseEvent无法正常运行OSX,第1张

概述早在2010年, Pierre问了 this问题(他接受的答案对我不起作用). 我遇到了同样的问题:我能够以编程方式从我的Cocoa应用程序中成功地移动鼠标(并关闭!?!),但是将鼠标移到我的Dock的位置并没有显示它(和一些其他应用程序没有注册鼠标移动事件,例如删除鼠标的游戏) 我使用的方法是: void PostMouseEvent(CGMouseButton button, CGEventT 早在2010年,Pierre问了 this问题(他接受的答案对我不起作用).

我遇到了同样的问题:我能够以编程方式从我的Cocoa应用程序中成功地移动鼠标(并关闭!?!),但是将鼠标移到我的Dock的位置并没有显示它(和一些其他应用程序没有注册鼠标移动事件,例如删除鼠标的游戏)

我使用的方法是:

voID PostMouseEvent(CGMousebutton button,CGEventType type,const CGPoint point){  CGEventRef theEvent = CGEventCreateMouseEvent(NulL,type,point,button);  CGEventSetType(theEvent,type);  CGEventPost(kCGSessionEventTap,theEvent);  CFRelease(theEvent);}

然后,当我想移动鼠标时,我运行:

PostMouseEvent(0,kCGEventMouseMoved,mouseLocation);

请注意,此代码会为链接等事件生成鼠标悬停事件.

现在是2013年,是否有可能解决这个问题?

谢谢你的时间!

解决方法 我会扭曲光标并生成鼠标移动事件.我从经验中知道,例如,扭曲光标,虽然它本身不生成事件,但修改后续鼠标移动事件以包括其鼠标增量中的移动距离.我不知道你的合成移动事件是否会包含适当的delta值. 总结

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