//使用delete *** 作符删除一个C++对象p,如果p为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_DELETE(p); //使用delete[] *** 作符删除一个C++数组p,如果p为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p); //使用free()函数删除p,如果p为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_FREE(p); //使用release()方法释放Cocos2d-x对象p的一次引用,如果p为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_RELEASE(p); //使用release()方法释放Cocos2d-x对象p的一次引用,再把p赋值为NulL。如果p已经为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_RELEASE_NulL(p); //使用reatin()方法增加Cocos2d-x对象p的一次引用。如果p为NulL,则不进行 *** 作 CC_SAFE_RETAIN(p);总结
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