太赞了!深入浅出Android性能调优,内含福利

太赞了!深入浅出Android性能调优,内含福利,第1张

概述前言近几年,Android开发的套路日趋成熟,越来越多的Android工程师获得了「高级」的称号,也有不少人在参与公司的App从无到有再到火爆的整个开发过程中,顺理成章地拿到了Leader职位。但对于自己的水平,多数人却并不满意,甚至有不少人觉得自己的水平被同事和老板「高估」了。 前言

近几年,AndroID 开发的套路日趋成熟,越来越多的 AndroID 工程师获得了「高级」的称号,也有不少人在参与公司的 App 从无到有再到火爆的整个开发过程中,顺理成章地拿到了 leader 职位。

但对于自己的水平,多数人却并不满意,甚至有不少人觉得自己的水平被同事和老板「高估」了。

市场真正需要的所谓「高级架构师师」到底需要具备什么条件?我将通过本文,跟大家探讨一下 AndroID 工程师在当下这个时代的痛点和脱颖而出之路

一丶BAT相关面试点:

1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.AndroID虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识

二丶算法合集笔记

1.Hash
2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法

三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题

1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案

四丶小知识的清单

1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别

五丶数据结构和设计模式设计模式六大原则简要概述设计模式的分类
3.HashMap 实现原理

六丶java核心小知识清单

1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手

七丶性能优化

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebVIEw 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

尾声

开发是需要一定的基础的,我是08年开始进入AndroID这行的,在这期间经历了AndroID的鼎盛时期,和所谓的AndroID”凉了“。中间当然也有着,不可说的心酸,看着身边朋友,同事一个个转前端,换行业,其实当时我的心也有过犹豫,但是我还是坚持下来了,这次的疫情就是一个好的机会,大浪淘沙,优胜劣汰。再等等,说不定下一个黄金浪潮就被你等到了。

这是我在这行工作10几年积累的一些资料,如果还想继续在这行业走下去的,或者现在打算跳槽,我愿意把资料免费分享给大家。
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几十套阿里 、字节跳动、腾讯、华为、美团等公司2020年的面试题

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总结

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