看完老板就给加薪了!我在华为做Android外包的真实经历!架构师必备技能

看完老板就给加薪了!我在华为做Android外包的真实经历!架构师必备技能,第1张

概述持续更新中,并完善答案------最近博主身边的安卓朋友换个坑,接到BAT等大厂面试邀请,回来聊天,博主记录下各大厂必问的部分有用面试题.希望对你学习,工作,面试有所帮助.(博主会持续收集更新这些面试题),博主会对分享和投稿的面试题做一些过滤,在此再次感谢分享面试题各位朋

持续更新中,并完善答案------ 最近博主身边的安卓朋友换个坑,接到BAT等大厂面试邀请,回来聊天,博主记录下各大厂必问的部分有用面试题.希望对你学习,工作,面试有所帮助.(博主会持续收集更新这些面试题),博主会对分享和投稿的面试题做一些过滤,在此再次感谢分享面试题各位朋友和读者

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “AndroID 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

巩固记忆。

认识自己,找到自己的优势及不足。

把握复习的进度。

经验总结。

目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

Java 基础知识面向对象的基本思想Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。重要关键字:final、static。内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。抽象类 & 接口:区别、应用场景。编码:编码的目的、分类。异常:异常体系、自定义异常。注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。内存模型。垃圾回收。类加载的过程。泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。反射:使用。AndroID 基础知识Dalvik、Art虚拟机Activity:生命周期、launchMode。Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。broadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、linkedHashMap、SparseArray。RecyclerVIEw:缓存原理、和ListVIEw的对比、Adapter如何适配多种layout。存储:数据库升级 & 优化、ContentProvIDer,SharePreference。SDK版本升级的兼容问题。AndroID的权限管理机制。图片Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。几种图片格式的对比、压缩。大图加载:BitmapRegionDecoder算法别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。开源框架RxJava: *** 作符的应用场景、重点 *** 作符的内部实现、和RxJava的对比。GlIDe:流程、缓存相关的实现。Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。Okhttp:流程、队列实现、缓存实现。性能性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。性能优化工具:TraceVIEw、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、HIErarchy VIEwer、MAT、Memory Monitor & Heap VIEwer & Allocation Tracker、LeakCanary、lint。ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。VIEw绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。自定义view:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义view。架构MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、源码AMSWMSBinder应用启动流程APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroIDManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理网络基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、http/httpS。设计模式

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。AndroID源码中的实现项目中的应用多线程看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。遇到过的多线程问题、怎么解决的。Gradle常用配置。多渠道打包。插件化插件化的核心思想。几种插件化框架实现的原理。组件化组件化的优势。Arouter:使用方式、实现原理。Kotlin有用到的可以看看。多媒体音频、视频播放。大前端ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。JNI调用实现方式。

本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪! 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md) 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

总结

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