cocos2dx 3.x 移植android

cocos2dx 3.x 移植android,第1张

概述笔者的环境是cocos2dx 3.5,python2.7,android NDK r10c 一、使用build_native.py编译打包apk 1、首先,准备好python、NDK、apache ant,python用2.x版本的,NDK用r10版本(c++ 11),ant用1.8以上,否则编译报错 2、环境变量设置好: ANDROID_SDK_ROOT:D:\adt-bundle-window

笔者的环境是cocos2dx 3.5,python2.7,androID NDK r10c

一、使用build_native.py编译打包apk

1、首先,准备好python、NDK、apache ant,python用2.x版本的,NDK用r10版本(c++ 11),ant用1.8以上,否则编译报错

2、环境变量设置好:

ANDROID_SDK_ROOT:D:\adt-bundle-window-x86\sdkANT_ROOT:D:\apache-ant-1.9.4\binCOCOS_CONSolE_ROOT:D:\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\binNDK_ROOT:D:\androID-ndk-r10c

 3、找到jni目录下的AndroID.mk文件,在LOCAL_SRC_fileS := hellocpp/main.cpp \后面添加要编译的cpp文件  

4、使用命令行运行proj.androID目录下的build_native.py文件,耐心等待编译和打包,最后会在bin目录下生成一个.apk文件


二、使用ADT自带的Eclipse编译运行

1、同一(1)。

2、同一(2)。

3、打开ADT目录下的Eclipse,导入项目proj.androID,再导入libcocos2dx(位于cocos2d-x-3.5\cocos\platform\androID\java下)。

4、右键项目—属性—AndroID,在library下删除出错的引用,添加libcocos2dx库引用。

5、运行Run As—AndroID Application

ok漫长的等待...

总结

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