cocos2d-lua屏幕截屏的方法,超好用,亲测可行

cocos2d-lua屏幕截屏的方法,超好用,亲测可行,第1张

概述cocos2d-x lua系统自带截屏功能,使用方便。代码如下: local fileName = "printScreen.png" -- 移除纹理缓存 cc.Director:getInstance():getTextureCache():removeTextureForKey(fileName) self:removeChildByTag(1

cocos2d-x lua系统自带截屏功能,使用方便。代码如下:

 local filename = "printScreen.png"        -- 移除纹理缓存        cc.Director:getInstance():getTextureCache():removeTextureForKey(filename)        self:removeChildByTag(1000)        -- 截屏        cc.utils:captureScreen(function(succeed,outputfile)            if succeed then              local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()              local sp = cc.Sprite:create(outputfile)              self:addChild(sp,1000)              sp:setposition(winSize.wIDth / 2,winSize.height / 2)              sp:setScale(0.5) -- 显示缩放                print(outputfile)            else                cc.showtextTips("截屏失败")            end        end,filename)
总结

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