场景:
1.layer1添加按钮并设置touch的回调函数,并设置setSwallowtouches(true),使触摸事件不下传。
2.layer2添加按钮并设置menu的回调函数
3.将layer1与layer2依次添加到主场景helloworld里面,如果layer1的绘制顺序在layer2后面,则由于吞噬事件的执行导致layer2的回调函数不执行,反之则可以执行。
4.如果两个layer都设置touch的回调函数,则需要多点触碰才能解决事件吞噬问题
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