在OC代码中创建Swift编写的视图控制器

在OC代码中创建Swift编写的视图控制器,第1张

概述背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个Swift创建的子控制器的问题。 解决 首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UITableViewController,并且修改其view背景色,方便后续测试。 import UIK 背景

近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个Swift创建的子控制器的问题。

解决

首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UItableVIEwController,并且修改其vIEw背景色,方便后续测试。

import UIKitclass ESSwifttableVIEwTestVc: UItableVIEwController { overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() self.vIEw.backgroundcolor = UIcolor.graycolor(); } // 下面省略 }

然后在需要使用的地方导入一个头文件,注意头文件是由系统自动生成的,为工程名-swift.h,例如我的工程名为EnjoySkill,那么这个头文件就是EnjoySkill-swift.h,系统不会进行自动补全,需要自行输入完成。

#import "EnjoySkill-swift.h"

最后,也就是需要创建控制器的时候,使用OC的语法创建。

UItableVIEwController *tab2 = [[ESSwifttableVIEwTestVc alloc] init];

不得不说,苹果在这两种语言的衔接方面做的很自然,方便。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的在OC代码中创建Swift编写的视图控制器全部内容,希望文章能够帮你解决在OC代码中创建Swift编写的视图控制器所遇到的程序开发问题。

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