Graphics graphics(m_hWnd);
Image img(L"xxxxjpg");
graphicsTranslateTransform(600,10);//平移
graphicsRotateTransform(25);//旋转
graphicsDrawImages(&img,0,0,a,b);//a,b放大的大小
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
首先创建一个位图句柄,类型为CBitmap,把加载到资源中,用LoadBitMap函数,参数是资源号。(另一种方法是先把文件加载,然后在载入到一个位图类中,用LoadImage函数,较上面种繁琐些。)
然后通过上面创建的位图,得到位图数据,用到GetBitmapBits(xy4, (LPVOID)data)函数,其中x,y为位图的长宽,data为保存位图数据的数组,类型为byte。完了之后,data数组中就包含着位图的所有RGB值,一个数据占四个字节(R、G、B、NULL)。剩下的事就好办了,要寻找某点,逐一排查是否和数组中的数据相同即可。
今天太晚了,明天给你附代码。
在 VC++ 中,可以使用 MFC 库提供的 CImage 类来判断是否为空白以及读取当前大小。
判断是否为空白
要判断一张是否为空白,可以使用 CImage 类的 GetSize() 方法获取的大小,然后遍历的每个像素点,判断像素点的 RGB 值是否为 255(即白色)。如果所有像素点的 RGB 值都为 255,则说明该为空白。
示例代码如下:
CImage image;
imageLoad(_T("testjpg")); // 加载
// 获取大小
int width = imageGetWidth();
int height = imageGetHeight();
bool isBlank = true; // 是否为空白
// 遍历每个像素点
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
// 获取像素点的 RGB 值
COLORREF color = imageGetPixel(i, j);
int r = GetRValue(color);
int g = GetGValue(color);
int b = GetBValue(color);
// 判断像素点的 RGB 值是否为白色
if (r != 255 || g != 255 || b != 255) {
isBlank = false;
break;
}
}
if (!isBlank) {
break;
}
}
if (isBlank) {
// 空白
}
else {
// 非空白
}
上述代码中,我们首先使用 CImage 类的 Load() 方法加载了一张,然后使用 GetSize() 方法获取了的大小。接着,我们使用双重循环遍历了的每个像素点,并判断像素点的 RGB 值是否为白色。如果所有像素点的 RGB 值都为白色,则将 isBlank 标记为 true,否则将其标记为 false。最后,根据 isBlank 的值来判断是否为空白。
需要注意的是,这种判断方式并不是非常准确,因为有可能存在非常浅的颜色(比如灰色)或者透明度不为 0 的像素点。因此,判断是否为空白需要根据具体的应用场景进行具体分析和处理。
读取当前大小
要读取一张的大小(即占用硬盘容量大小),可以使用 CImage 类的 GetFileSize() 方法获取。该方法返回的是占用硬盘容量大小(单位为字节),需要将其转换为 KB 才能表示为人类可读的格式。
示例代码如下:
CImage image;
imageLoad(_T("testjpg")); // 加载
// 获取大小(单位为字节)
int fileSize = imageGetFileSize();
// 转换为 KB
double fileSizeKB = fileSize / 10240;
// 输出大小(保留两位小数)
printf("The size of the image is %2f KB\n", fileSizeKB);
噗,352x288,这不是pal制式的vcd的分辨率吗
其实本来看到“急啊”什么的实在很烦躁,
不过看你也急了一天没人回了……
HBITMAP hBmp;HDC hDC;
BITMAPINFO biBmp;
int nBmpWidth, nBmpHeight;
int i, j;
hBmp = (HBITMAP) LoadImage(NULL, TEXT("c:\\11bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
hDC = GetDC(NULL);
hDC = CreateCompatibleDC(hDC);
ZeroMemory(&biBmp, sizeof(biBmp));
biBmpbmiHeaderbiSize = sizeof(biBmpbmiHeader);
GetDIBits(hDC, hBmp, 0, 0, NULL, &biBmp, DIB_RGB_COLORS);
nBmpWidth = biBmpbmiHeaderbiWidth;
nBmpHeight = biBmpbmiHeaderbiHeight;
SelectObject(hDC, (HGDIOBJ) hBmp);
for (j = 0; j < nBmpHeight; ++j) {
for (i = 0; i < nBmpWidth; ++i) {
COLORREF c;
c = GetPixel(hDC, i, j);
//于是你拿到这个像素的颜色存入c了。然后爱干嘛干嘛……
}
}
DeleteObject((HGDIOBJ) hBmp);
DeleteDC(hDC);
另:32位不确定gdi能不能搞得定,24位没问题就是了。32位如果gdi搞不定的话,你用gdi+吧。没有直接写gdi+的代码是因为现在好多人还在用vc6然后又不会装、配gdi+的库,万一遇到了实在很自找麻烦……
BMP是有XY个像素点构成,每个像素点的颜色大至占据1~4字节。如果两幅BMP上所以对应点全部一样,那么这两幅BMP就是一样的,当然,这是原理上的方法。
实际比较时,根据应用场景,会简化比较过程。
例如,要识别
n
张内容不同的BMP,通常从固定位置提取点信息,然后计算一个特征值,只要每张BMP都有一个独特的特征值,我们就能识别这n副图像。
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