3d物体设置boxcollider 和NGUI 的UIButton脚本必须有
摄像机设置:
效果:
除了上述 *** 作,还可以使用line renderer和layer达到点击效果,在此不做展示
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这没什么好办法吧,只能是修改box colider的范围足够大,就是每一帧都在colider范围内。再就是在某一帧(超出的那一帧),获取box colider组件的size,给它重新赋一个合适值,不过我感觉没有必要,还是把colider调大一点,你可以看一下2D的游戏,一般都是这么做的
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