跟诸子学游戏 unity3d 利用NGUI将任何3D物体变成button

跟诸子学游戏 unity3d 利用NGUI将任何3D物体变成button,第1张

3d物体设置boxcollider 和NGUI 的UIButton脚本必须有

摄像机设置:

效果:

除了上述 *** 作,还可以使用line renderer和layer达到点击效果,在此不做展示

tips:学习文章以unity3d官方推荐为主,其他教程视频为辅助,莫要分不清主次 unity官方推荐技巧文章  

这没什么好办法吧,只能是修改box colider的范围足够大,就是每一帧都在colider范围内。再就是在某一帧(超出的那一帧),获取box colider组件的size,给它重新赋一个合适值,不过我感觉没有必要,还是把colider调大一点,你可以看一下2D的游戏,一般都是这么做的

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