游戏怎么做出来

游戏怎么做出来,第1张

设计游戏方法如下:
1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。
2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。
3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。
4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。
6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

Photoshop是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps cs4以上版本有专门制作3D立体效果工具,能够更方便制作3D效果图。这里以Photoshop cc2014版本软件为例,用快速旋转复制的方法,制作3D立体效果贴图,详细过程是:

1、打开ps软件,“文件--新建”适当大小白色背景文件,背景拉一个喜欢的渐变;

2、“文件--打开”,选择一张打开,拖进背景文件里,ctrl+t调整的位置;

3、ctrl+t自由变换,斜切变形,复制图层,根据需要,修改上面属性栏“x、y、”值(此例增加1像素),按Enter键确定;

4、载入选区,用1像素灰色描边,按下ctrl+shift +alt+T旋转复制,合并图层;

5、用“多边形套索工具”选定边缘,建立选区,打开“渐变工具”,设置渐变色,对选区拉“线性渐变”;

6、双击调出“图层样式”,添加“投影”、“光泽”等效果,完成。

1快捷键

ctrl+D 取消选框

2步骤
1建一个圆,使用油漆桶工具填充颜色(ps 颜色不要太深,以免层次感不够),复制三个此图层,其中两个填充成黑色(做阴影)。

2背景阴影进行高斯模糊,减少不透明度。
滤镜->模糊->高斯模糊->半径自调,我的是5

3阴影进行动感模糊,做有层次的阴影效果
滤镜->模糊->动感模糊

3中间磁铁效果
复制图层底色,缩小图层,高斯模糊,用油漆桶工具将较深的颜色填充。调节透明度,如果颜色太浅可复制多几个中间磁铁图层

4立体效果
复制底色图层,命名为立体效果,高斯模糊后,调整透明度,使用橡皮擦工具至半月形状。

5白色月牙反光效果
复制两个背景阴影图层,使用反相,颜色变成白色。用橡皮工具至反光效果

6倒影效果
使用钢笔随便画一些有棱角的小碎片,右键,建立选区,填充黑色,调节透明度,微调其余部分。

大功告成啦~

1用套索工具画出不规则选区填充黑色,存成笔刷。

2主菜单——窗口——画笔,在“画笔笔尖形状”里调大“间距”的值。选择“形状动态”把大小抖动和角度抖动都调到100%,其它选项不动。选择“散布”把散布调到1000%,数量抖动调到50%。选择“颜色动态”把“前景/背景抖动”调到100%。

3分别调整前景色和背景色的色彩,在画笔工具笔刷列表里找到自已做的不规则形状的笔刷,最后就随意在红色背景图层上涂抹就可以了。

大致效果如下

1、打开Photoshop并且倒入一张。

2、点击“窗口”选择“动作”。

3、在动作栏下点击“创建新动作”按钮。

4、命名“动作1”,点击记录。

5、在图层面板上双击该图层,d出新建图层对话框,点击确定。

6、点击“图像”→“图像大小”。

7、图像大小是可选的,没有什么精确地计算标准。我选择的单幅425×283像素,最后拼接完成,可输出2米左右的,足够用的啦。设置完毕后,点确定。

8、在图层面板双击该图层,d出图层样式对话框,点击“投影”按数值输入,点击确定。

9、点击“文件”→“另存为”,新建一个名为“做好的小片”的文件夹保存一个psd格式。为什么要保存psd格式呢因为只有这样才能保留已经做好的投影效果。

10、点击“文件”→“自动”→“批处理”。

11、在d出的批处理对话框的“播放”中选择“动作1”,源文件夹下选择“原片”文件夹的路径,目标文件夹下选择“做好的小片”的路径。然后点击确定。

12、点击“文件”→“脚本”→“将文件载入堆栈”。

13、点击“浏览”选择做好的“做好的小片”文件夹,再选择全部图像,按确定。

14、待文件导入后点击确定。

15、这时PS生成一个“未标题1”的文件,所有已成为这个文档的多个图层,而且有序排列,最上面的那个图层就是你所拍的第一幅。

16、点击“文件”下拉,新建一个文件,设定如图,宽度、高度设置大一点无所谓,反正最后还要根据拼接的情况进行裁剪,命名“碎片”

17、点开“未标题1”,在图层面板中选中最上图层,然后按着“shift”键再点击最下面的图层,进行对所有图层的全选。再用移动工具,将所有图层移至“碎片”中。

具体方法是按住左键将“未标题1”的图像拖曳至“碎片”中,然后松开左键。看似只有一张,其实177张都在下面呢。

18、从第一张开始逐张依次拼接,由于每一张画面叠加都有1/2至少1/3,所以拼接起来不难,不过挺费时间,但很有意思。怎样才能选中你要移动的图层呢现将鼠标放在要移动的图层上,点击右键,ps会告诉你鼠标位置下面有哪些图层,最上面一个就是你要移动的。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10261271.html

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