怎么从max建筑动画转入动效动画

怎么从max建筑动画转入动效动画,第1张

一.手动关键

1 打开“3dmax”软件
2 在“3dmax”软件场景界面中点击要移动的物体
3 点击“3dmax”软件界面下方的“设置关键点”,场景界面变为红色边框
4 点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录初始位置
5 拖动“时间轴”到某一个位置,然后对选择的物体进行变换 *** 作
6 变换 *** 作结束后,点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录当前状态
7 拖动“时间轴”,即可看见完成了一个简单的动作

设置关键点 拖动“时间轴”
二、自动关键帧

1 打开“3dmax”软件
2 在“3dmax”软件场景界面中点击要移动的物体
3 点击“3dmax”软件界面下方的“自动关键点”,场景界面变
4 对选中的物体进行变换 *** 作,系统即可生成关键帧
5 拖动“时间轴”,再次对选中的物体进行变换 *** 作,系统自动生成关键帧
6 拖动“时间轴”即可看见完成了一个简单的动作
自动关键点 时间轴


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10491840.html

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