先在P3口输出
p3 00001111
低四位 行会有变化
cord_h =00001111&00001110 =00001110
if !=00001111
延时0.1us
cord_h=00001110&00001111=00001110
if !=00001111
P3再输出11111110
P3=00001110|11110000=11111110
输出高四位
cord_l=P3&0xf0 //此时P3口就是输入值01111110 而不是上面的11111110
cord_l=01111110&11110000=01110000
cord_h+cord_l=00001110+01110000=01111110=0x7e //此编码即为S1的编码
#include <reg52.h>//包含头文件
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char const table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}//0-F
uchar keyscan(void)
void delay(uint i)
void main()
{
uchar key
P2=0x00//1数码管亮 按相应的按键,会显示按键上的字符
while(1)
{
key=keyscan()//调用键盘扫描,
switch(key)
{
case 0x7e:P0=table[0]break//0 按下相应的键显示相对应的码值
case 0x7d:P0=table[1]break//1
case 0x7b:P0=table[2]break//2
case 0x77:P0=table[3]break//3
case 0xbe:P0=table[4]break//4
case 0xbd:P0=table[5]break//5
case 0xbb:P0=table[6]break//6
case 0xb7:P0=table[7]break//7
case 0xde:P0=table[8]break//8
case 0xdd:P0=table[9]break//9
case 0xdb:P0=table[10]break//a
case 0xd7:P0=table[11]break//b
case 0xee:P0=table[12]break//c
case 0xed:P0=table[13]break//d
case 0xeb:P0=table[14]break//e
case 0xe7:P0=table[15]break//f
}
}
}
uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法
{
uchar cord_h,cord_l//行列值
P3=0x0f //行线输出全为0
cord_h=P3&0x0f//读入列线值
if(cord_h!=0x0f)//先检测有无按键按下
{
delay(100) //去抖
cord_h=P3&0x0f //读入列线值
if(cord_h!=0x0f)
{
P3=cord_h|0xf0 //输出当前列线值
cord_l=P3&0xf0 //读入行线值
return(cord_h+cord_l)//键盘最后组合码值
}
}return(0xff)//返回该值
}
void delay(uint i)//延时函数
{
while(i--)
}
矩阵式键盘又叫行列式键盘,是用I/O口线组成的行、列矩阵结构,在每根行线与列线的交叉处,二线不直接相通而是通过一个按键跨接接通。采用这种矩阵结构只需M根行输出线和Ⅳ根列输入线,就可连接MxN个按键。通过键盘扫描程序的行输出与列输入就可确认按键的状态,再通过键盘处理程序便可识别键值。键盘与CPU的接口可采用并行端口8255A、锁存器或缓冲器一类。图5-6给出了一种8 x8非编码矩阵式键盘的接口电路。行输出电路由行扫描锁存器74LS273、反相器与行线x。—X,连接组成,列输入电路由三态缓冲器74LS244与列线Yo—Y,以及上拉电阻组成。x线、Y线的每一个交叉处跨接一个键,其键值分别是十进制数的01,02,…,64。该键盘的接口地址为PORTi。
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