计算机网络之DPDK(三)helloworld程序

计算机网络之DPDK(三)helloworld程序,第1张

姓名:周肇星;学号:22011110028;学院:通信工程学院

【嵌牛导读】DPDK是INTEL公司开发的一款高性能的网络驱动组件,旨在为数据面应用程序提供一个简单方便的,完整的,快速的数据包处理解决方案,主要技术有用户态、轮询取代中断、零拷贝、网卡RSS、访存DirectIO等

【嵌牛鼻子】计算机网络,高性能网络,DPDK

【嵌牛提问】读完本文,对DPDK技术的helloworld程序有所认识了吗?

【嵌牛正文】

主线程运行入口是main函数,调用了rte_eal_init入口函数,以启动基础运行环境

argc和argv参数传递给rte_eal_init函数,返回值是解析的参数个数

对于DPDK库的使用者而言,初始化 *** 作已经被EAL封装起来,其初始化主要动作包括:

DPDK面向多核设计,程序会试图独占运行在逻辑核(lcore)上

RTE_LCORE_FOREACH_WORKER(lcore_id)遍历所有EAL指定可以使用的lcore

遍历时,在每个lcore上通过rte_eal_remote_launch(lcore_hello, NULL, lcore_id)启动被指定的线程:

通过rte_lcore_id函数读取自己的逻辑核编号,并打印出来

你好,世界。

That's it for the hello world application.

这就是hello world应用,三个简单的Java类,一个JSF页面,一组静态配置文件。

This section steps through the process of creating a simple Hello World application using

本节逐步演示创建一个简单的Hello World应用程序的过程,该程序使用一个现有简单Spring应用程序的。

In this case, we select the basic Hello World with a view application.

在本例中,我们选择带有一个视图的基本的Hello World应用程序。

Today finally I decided to test the hello world and it worked.

今天,最后我决定检验打招呼世界和它的工作。

选择一个编辑器

尽管我是一个顽固的Notepad狂 但这次我不建议用它编辑源码 原因是你正在与真正的编程语言打交道 使用Notepad编辑源码编译时可能产生大量的错误信息行(C++程序员知道我在说什么 )

你有几种选择 可以重新配置你信任的老式Visual C++ 使它能够和C#源文件一起工作 第二种选择是使用新的Visual Studio 第三 你可以用任何第三方程序编辑器 最好要支持行数 色彩编码 工具集成和良好的搜索功能 CodeWright就是其中一个例子 当然 在所提到的编辑器中 没有一个对创建C#程序来说是必要的 用Notepad肯定可以编辑 但是 如果你考虑到要编写更大的项目 最好还是忍痛割爱吧

Hello World 代码

讨论编辑器有点离题 让我们把话题转回到一个非常出名的小应用程序 这个最短的C#版本应用程序见清单 把它存起来 文件名为 helloworld cs 以便使你能按照说明 完成诸如编译应用程序等其它余下来的步骤

清单 最简单的 Hello World 程序

class HelloWorld

{

public static void Main()

{

System Console WriteLine( Hello World )

}

}

在C#中 代码块(语句组)由大括弧({和})所括住 所以 甚至你以前没有C++的经验 你也可以说出Main()方法就是HelloWorld 类语句的一部分 因为类被括在所定义的大括弧中 C#应用程序(可执行)的入口点就是 static Main 方法 它必须包含在一个类中 仅有一个类能使用该标志定义 除非你告诉编译器它应使用哪一个 Main 方法(否侧 会产生一个编译错误) 和C++相比 Main的第一个字母是大写的M 而不是你曾经使用过的小写字母 在这个方法中 你的程序开始并结束 方法中可以调用其它方法——如这个例子中 用于输出文本——或者创建对象并激活该方法

正如你所看到的 Main方法返回一个void类型 public static void Main()

尽管看到这些语句时 C++程序员肯定会觉得似曾相识 但是其他程序员并不如此 首先 public 的访问标志告诉我们这个方法可以被任何程序访问 这是它被调用的必要条件 其次 static 意味着没有先创建类的实例也可以调用方法——你所要做的就是用类名调用方法 HelloWorld Main() 但是 我不赞成在Main方法中执行这行代码 递归会导致堆栈溢出

另一重要的方面是返回类型 对于方法Main 可选择void (意味着根本就没有返回值) 或用int 为整型结果(应用程序返回的错误级别) 因此 两种可能的Main方法为

public static void Main()

public static int Main()

C++程序员会同样知道后面我要提到的——可以传给应用程序的命令行参数数组 如

public static void Main(string[] args)

我现在并不想详细地说明如何访问参数 但我想事先给C++程序员一个警告 和C++相比 应用程序路径不是这个数组的一部分 仅仅那些参数包含在这个数组中

在对Main方法并不简短的介绍之后 让我们把注意力集中到唯一真正的代码行——这行代码在屏幕上显示 Hello Wold System Console WriteLine( Hello World )

假如不是由于有了System 大家会马上猜到WriteLine是Console 对象的一个静态方法 那么System代表什么呢?

它是包含Console对象的名字空间(范围) 实际上并不是每次都在Console对象前加上名字空间的前缀 你可以象清单 所示范的那样 在应用程序中引入名字空间

清单 在应用程序中引入名字空间

using System

class HelloWorld

{

public static void Main()

{

Console WriteLine( Hello World )

}

}

所有你要做的就是给System名字空间加一个using指令 在这之后 不再需要规定名字空间 就可以使用它们的方法和属性了 NGWS 框架体系中有很多的名字空间 我只对巨大的名字空间池中的少数几个对象进行探讨 但在第八章 用C#写组件 将介绍为你的对象创建自己的名字空间

编译应用程序

由于NGWS Runtime支持所有的编译器(VB C++和C#) 你不必买一个单独的开发工具用来把应用程序编译成IL(中间语言) 但是 如果你从没有用过命令行编译器编译过应用程序(仅懂得编译名 而没有熟记) 它还是你的首要选择

打开命令提示符并切换到存 helloworld cs 的目录 敲入以下命令

csc helloworld cs

helloworld cs 被编译并链接成hellworld exe 因为源码没有错误(那当然!) C#编译器没有出错提示 在整个编译过程没有丝毫停顿

现在你已经准备好运行第一个真正用C#编写的应用程序 简单地在命令行上敲入helloworld 输出结果为 Hello World

在继续往下介绍之前 我想稍为想象一下第一个应用程序和一个编译器开关的使用

csc /out hello exe helloworld cs

这个开关告诉编译器输出文件命名为hello exe 虽然这不是什么绝招 但它是这本书中用到的未来编译器的基本功

输入和输出

到目前为止 我仅仅演示了把简单的常量字符串输出到屏幕 尽管这本书只介绍了C#编程的概念而不介绍用户接口编程 但我需要让你迅速学会简单的屏幕输入和输出方法——相应于C的scanf 和 printf 或者C++的cin 和cout 我不能提供VB相应的函数 因为屏幕访问不是该核心语言的一部分

你只需要能够读用户的输入并提示一些信息给用户 清单 说明如何读一个用户请求的名字输入 并显示一条已定制好的 Hello 信息

Listing 从控制台读输入信息

using System

class InputOutput

{

public static void Main()

{

Console Write( Please enter your name )

string strName = Console ReadLine()

Console WriteLine( Hello + strName)

}

}

第 行使用Console对象的一个新方法用于提示文本信息给用户 它就是Write方法 它与WriteLine不同的地方在于它输出时不换行 我使用这种方法以便用户可以在信息提示的同一行输入名字 在用户输入他的名字后(并按回车键) ReadLine 方法读入了一个字符串变量 名字字符串连接到常量字符串 Hello 并用我们早已熟悉的WriteLine方法显示出来

你几乎已学完了NGWS框架必要的输入和输出功能 但是 你还需要为用户显示多个值 为用户写一个格式串 清单 展示一个例子

清单 使用不同的输出方法

using System

class InputOutput

{

public static void Main()

{

Console Write( Please enter your name )

string strName = Console ReadLine()

Console WriteLine( Hello { } strName)

}

}

第 行包含了使用格式串的Console WriteLine语句 格式串例子如下

Hello { }

{ }代替WriteLine方法的参数表中紧随格式串后的第一个变量 你可以用该技术格式化超过三个变量

Console WriteLine( Hello { } { } from { }

strFirstname strLastname strCity)

当然 并不仅限于只使用字符串变量 你可以使用任何类型 这些类型在后面的第四章 C#类型 中有讨论

添加注释

当写代码时 你应为代码写注释条文 解释实现的内容 变更史等 尽管你注释中提供的信息(如果有的话)是给你写的 但是你还是必须遵守写C#注释的方法 清单 显示采用的两种不同的方式

清单 给你的代码添加注释

using System

class HelloWorld

{

public static void Main()

{

// 这是单行注释

/* 这种注释

跨越多行 */

Console WriteLine(/* Hello World */)

}

}

// 符号用于单行注释 你可以用 // 注释当前所在行 或是跟在一个代码语句的后面

int nMyVar = // 胡说八道所有在 // 后面的被认为是一条注释 所以 你可以同样用它们来注释一整行或一行源代码的部分 这种注释方式同C++中介绍的相似

如果你的注释跨越多行 必须使用 /* */ 的字符组合 这种方式在C中有效 除了单行注释外 这种方式在C++和C#中还同样有效 因C/C++和C#都使用这种多行注释方式 所以它们也使用相同的终结符 请看下列代码行

/* Console WriteLine( Hello World ) */

我使用 /* */ 简单地注释一整行 现在我假定这一行是很长代码的一部分 而且我决定要暂时禁用一个程序块

/*……

/* Console WriteLine( Hello World ) */

……*/

这个结构所存在的问题为 Hello World 那一行后面的 */ 终止了始于第一行的 /* 的注释 余下的代码对编译器有效 你将看到一些有趣的出错信息 至少 最后的 */ 被标志为归属错误 我只不过想提醒一下 让你了解这种错误

小结

在这一章中 你创建 编译并执行了第一个C#应用程序 著名的 Hello World 程序 我用这个短短的应用程序给你介绍有关Main方法 它是一个应用程序的入口点 也是出口点 这个方法可以没有返回值或返回一个整数错误级别 如果你的应用程序用参数调用 你可以(但不必要)读出并使用它们

lishixinzhi/Article/program/net/201311/13447


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/11264256.html

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