微信小程序 第三方插件的使用

微信小程序 第三方插件的使用,第1张

各种开发其实都是有插件的,之前我以为小程序没有,没想到后来又有了,昨天动手想集成两个插件试试,没想到一波三折,这里记录一下我踩的坑

1、在微信公众平台后台,登录,设置-第三方服务-添加插件。这里以添加"极点日历"为例

注意最多只能添加5个哦

2、搜索你要的插件,并添加

添加成功后,就可以在插件管理下面看到你添加的插件了

3、在app.json中添加插件

这里的插件名可以自己随意取

这里以tx-map为例,参考它的文档

在app.json中添加相关信息

而provider即AppID,version即版本号

在项目中具体怎么使用,要看开发文档,而开发文档我发现有些插件有,有些插件并没有,反正自己多查查吧

4、在目标页面的json文件里引用该插件

注意这里的tx-map即在app.json取的那个名字,而map-route也可以自己取,这里取啥,到时候wxml里用的组件就是这个名字

5、在目标页面的wxml文件里使用该插件

如果要使用插件的 js 接口的话,在js里,使用requirePlugin(在app.json里命名的插件的名字),就能获得插件对象,比如:

6、查看效果

这个你可以尝试调整你的调试基础库版本,我之前是1.9.1,调整到2.1.1就好了。

这个真心没搞懂,因为这个错误是看心情出现的,一会儿好一会儿不好的,有点不稳定的样子,据说是降低调试基础库版本

这个也是看心情出现的(目前仍然是懵逼脸,不晓得是我错了,还是插件有问题)

1.基础组件:

什么是组件:

<ul>

<li>组件是视图层的基本组成单元。</li>

<li>组件自带一些功能与微信风格的样式。</li>

<li>一个组件通常包括开始标签

和结束标签

属性

用来修饰这个组件,内容

在两个标签之内。</li>

</ul>

2.属性类型

<ul>

<li>Boolean布尔值组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true

,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false

。如果属性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型</li>

<li>Number数字1

, 2.5</li>

<li>String字符串"string"</li>

<li>Array数组[ 1, "string" ]</li>

<li>Object对象{ key: value } </li>

<li>EventHandler事件处理函数名"handlerName"

是 Page中定义的事件处理函数名</li>

<li>Any任意属性</li>

</ul>

3.共同属性类型

id , class , style , hidden , data-* , bind* / catch*

4.特殊属性

几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰

5.组件列表

基础组件分为以下八大类:

视图容器(View Container):

view 视图容器 , scroll-view 可滚动视图容器, swiper 滑块视图容器

基础内容(Basic Content):

icon 图标, text 文字, progress 进度条

表单(Form):

button 按钮, form 表单, input 输入框, checkbox 多想选择器, radio 单选器, picker 列表选择器, slider 滚动选择器, switch 开关选择器, label 标签.

*** 作反馈(Interaction)

action-sheet 上拉菜单

modal 模态d窗

toast 消息提示框

loading 加载提示符

导航Navigation

navigator 应用链接

多媒体(Media)

audio 音频, image 图片, video 视频

** 地图 **

map 地图

画布Canvas

canvas 画布

flex: vt.折曲,使收缩; vi.玩去,收缩

一.创建并使用组件的步骤

1.创建一个文件夹存放组件,并在里面创建一个组件文件夹,components,tabs

2.在tabs文件里添加组件模板

3.引用组件,在父组件的json文件中的usingComponents中添加子组件路径,compont

4.使用组件,相当于正常标签进行使用

二.父组件向子组件传参的步骤

父组件给子组件的tabs传入对象

1.父组件的数据

2.子组件做的 *** 作

如果没有传入数据,就会输出默认值value

3.子组件展示对象数据:

三.子组件向父组件传参的步骤

1.先给子组件添加一个点击事件

2.通过this.triggerEvent("自定义事件名称",{传的值})命令保证子组件和父组件同步被修改

3.父组件绑定子组件,定义一个事件名称,用来接收子组件传递的数据


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/11317075.html

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