学完VR虚拟现实UE4和UE4相关的一些蓝图之后能不能找到工作?都说学完以后找工作学薪过万是真的吗

学完VR虚拟现实UE4和UE4相关的一些蓝图之后能不能找到工作?都说学完以后找工作学薪过万是真的吗,第1张

虚幻4(ue4)找工作大致分为两个方面,一种是游戏性,一种是美术:

第一种游戏性,适合程序员入手,一般都要求熟悉C++或者类似编程语言1-2年经验,这种小白就不用尝试了。程序员上手累积得至少半年,主要熟悉蓝图。有些程序员本来就是做游戏的,那更容易,以前是做unity3D的换了个引擎而已,现在这方面人才是急缺啊,工资的话大概1-3w不等。

第二种是美术,包括建模贴图,光照,特效,粒子等等,要求会3dmax,maya,zbrush等一些建模软件以及photoshop,等等,适合做美术的入手,工资比第一种低一些,也差不多0.7w-2w不等。

再说一下国内的环境,目前国内主要用的引擎是unity3D,比如王者荣耀。u3d上手简单,没有ue4这么麻烦,许多虚幻4团队都还在筹建,处于初级阶段。看一些招聘网的写招聘信息的人也不是特别了解虚幻4,而且目前国内教程都比较浅,Youtube上有很多,开个机翻也凑合能看,虚幻4各个版本差别很大,有些菜单都是大改。未来5年虚幻4在国内会慢慢火起来的,尤其是在VR领域。

总之,选择一个方向,ue4可以慢慢学,但ue4周边的技术得扎实。

一般般吧。找工作倒是很方便,但是感觉没虚幻好,虚幻更强大,最近我也在学习制作个游戏,原先下载了虚幻4蛋疼的机子跑步动,无奈之下就用Unity。大致的了了解了一下。感觉还是有戏,毕竟做东西无论是哪一个多点心思就好。虽然市面上的手游啊还是什么什么的,都很粗,其实不是Unity粗,是制作的粗。Unity简单吧一个游戏到成型真的快的没朋友,但虚幻那样的其实也快只是人家精致。工资方面就看你玩的溜不溜而已,我当一小保安月收入到手的也有3500+要是加个班什么就过4000了,要是你玩的不溜一个月就那么过4K的薪水,那就证明有你和没你差不多。一般老手过万也很正常,主要就是看技术含量。游戏行业要新人真的不是很多,而且新人普遍也就4000+工资可能地区不动工资也会不同。如果你玩转Unity的老手那过万薪水真不是个事。我一高中同学月薪就近2万。他给我建议是,你一门外汉不去学C#不去学Java搞什么乱七八糟的。就算你想做游戏,做着玩,不去学虚幻,学什么unity。都30的人了老老实实找份工作就完了。结果还得看你在什么位置,要是你美工建模还是编代码都烂透了也精透了,恭喜你,随便去何人一个游戏公司打包票你的月薪是过万。


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