VB主界面有哪些主要部分?各部分的主要作用是什么?

VB主界面有哪些主要部分?各部分的主要作用是什么?,第1张

菜单栏---提供所的功能的选择使用

工具栏---方便代码设计与窗体设计以及调试

工具箱---提示窗体设计所需要的控件

窗体设计器---用于设计布置窗体

代码编辑器--用于编辑代码

工程资源管理器---用于管理工程资源

属性管理器---用于设计控件及窗体的属性

窗体布局管理器-用于窗体的定位

打开VisualBasic6.0软件,新建一个标准exe工程,或者打开一个已经存在的工程,按下Shift+F7或者打开视图菜单->对象窗口,打开窗体界面;

2、通过资源管理窗体,双击其中的.frm窗体设计,进入窗体设计界面;

3、窗体界面见下图;

4、打开视图菜单->工具箱,打开工具箱的界面;

5、然后就可以将工具箱中的控件拖放到设计界面上,这就是所谓的窗体设计器。

Windows的通用图形界面的出现,使计算机用户不必通过专门的学习就可以得心应手地使用各种Windows的软件。不仅如此,它还是程序设计者在设计Windows程序界面时所必须遵循的标准,这在很大程度上减轻了程序设计者的负担,使他们能够把主要精力放在问题的求解和实现上。

Visual Basic(以下简称VB)的出现,更加简化了Windows程序界面的设计工作,只需要极少量的代码,就能实现标准Win-dows应用程序的界面。但是,如果不了解Windows程序界面设计的原则,或者不熟悉VB下界面编程的技巧,就难以设计和实现既符合一般标准又具有特色的界面。

界面设计的原则

界面设计具有一般性的原则,最为重要的有:

1.界面要具有一致性。一致性原则在界面设计中最容易违反,同时也最容易修改和避免。例如,在菜单和联机帮助中必须使用相同的术语对话框必须具有相同的风格等。

2.常用 *** 作要有捷径。常用 *** 作的使用频度大,应该减少 *** 作序列的长度。例如,为文件的常用 *** 作如打开、存盘、另存等设置快捷键。使常用 *** 作具有捷径,不仅会提高用户的工作效率,还使得界面在功能实现上简洁和高效。

3.提供简单的错误处理。系统要有错误处理的功能。在出现错误时,系统应该能检测出错误,并且提供简单和容易理解的错误处理功能。错误出现后系统的状态不发生变化,或者系统要提供错误恢复的指导。

4.提供信息反馈。对 *** 作人员的重要 *** 作要有信息反馈。对常用 *** 作和简单 *** 作的反馈可以不作要求,但是对不常用 *** 作和至关重要的 *** 作,系统应该提供信息的反馈。

5. *** 作可逆。 *** 作应该可逆。这对于不具备专门知识的 *** 作人员相当有用。可逆的动作可以是单个的 *** 作,或者是一个相对独立的 *** 作序列。

6.设计良好的联机帮助。虽然对于熟练用户来说,联机帮助并非必不可少,但是对于大多数不熟练用户来说,联机帮助具有非常重要的作用。

菜单设计的原则和编程

菜单设计有如下的一般性原则:

按照系统的功能来组织菜单。

要选用广而浅的菜单树,而不是窄而深的菜单树。

根据菜单选项的含义进行分组并且按一定的规则排序。

菜单选项的标题要力求文学简短、含义明确,并且以关键词开始。

常用选项要设置快捷键。

结合以上的原则,菜单编程有以下几方面的技术和技巧:

菜单选项的分组

在VB中,菜单选项的分组是通过菜单栏分隔横线实现的。在菜单的一定位置增加一个Ca ption属性为"-"的菜单项,它在菜单上就表现为一条横线。在许多情况下,同一个功能菜单下又可以按照菜单选项的功能分为几组,这时就可以用分隔横线来实现菜单项的分组。

常用选项快捷键的设置

打开菜单设计窗口(Menu Design Window),应对于每个菜单选项有相应的快捷键(Short cut)列表,在该表中选择一个即可。需要注意的是,具有子菜单的菜单或者顶层菜单的快捷键不能这样定义。按照Windows的界面设计原则,顶层菜单的快捷键的形式是Alt+字母键。

对于一些常用的功能菜单项,有约定俗成的快捷键。例如,文件打开用CTRL+O,文件存盘用CRTL+S,打印用CTRL+P,等等。

为菜单选项定义好快捷键之后,菜单上该选项的后面就出现了快捷键的文字表示。

菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏

为了表示菜单选项的一些特殊功能,可能要用到菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏属性。当因为某种原因使得某个选项所代表的功能不能被实现时,就应该禁止该选项被选中。菜单选项的使能与禁止是通过改变该选项的Enabled属性实现的。举例来说,假设菜单选项名为mnuName,则禁止该选项可以这样实现:

 mnuName.Enabled=False

同理,隐藏一个选项可以用:

mnuName.Visible=False

而使一个隐藏的选项恢复可见则用

mnuName.Visible=True

菜单项的隐藏与恢复可见常用在动态菜单的实现中。

菜单项的动态装入

菜单项的动态装入是指菜单项的个数不固定,并且能够在需要时动态地装入。最简单的例子就是文件菜单中最近打开的文件的列表。在第一次打开文件之前,该列表是空的,并且不在文件菜单中出现打开一个文件后,该列表不再是空的,并且文件菜单中出现代表被打开文件的菜单项。

在上面的例子里,就综合运用了菜单项的下标属性(Index)、标题属性(Caption)、可见属性(Visible)以及菜单项的装入方法(Load Method)。

具体的实现过程如下:

在文件菜单里增加一个菜单项,标题任意,并假设菜单项的Name属性是opened_files_ list

更改菜单项opened_files_list的可见属性,使

opened_files_list.Visible=False

更改菜单项opened_files_list的下标属性,使

opened_files_list.Index=0

在程序中控制菜单项opened_files_list的动态装入。

假设要显示打开过的第二个文件的文件名,并且该文件名存放在一个文件名数组opened _file_name里。需要注意的是,对于下标为0的菜单项,不能用Load方法。因为在程序执行时,该菜单项就已经被装入到内存里了另外,在菜单项的标题属性字符里的"&"字符具有特殊的含义,它的作用是在显示该属性字符串的同时,并不显示"&"本身,而紧跟"&"的字符在显示时具有下划线, 并且该字符成为热键。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12139926.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-21
下一篇 2023-05-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存