golang游戏后端,后端,运维开发哪个方向好

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不同的方向有不同的技能要求和发展前景,需要根据自己的情况选择,两个方向都是目前主流的开发行业。游困游戏后端开发需要掌握网络编程、高并发、消息队列等技术,开发出高性能、高可用性的游戏服务器。后端开发需要熟悉数据库、API设计、服务架构等知识,开发出高质量、易维护的Web应用。运维扒颤开发需要熟悉Linux、云计算、自动化运维等技术,保障系统春磨败的稳定性和高可用性。

Go语言其实是Golanguage的简称,Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译并发型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。该语言的吉祥物为金花鼠(gordon),

金花鼠(gordon)

Go 语言特色——简洁、快速、安全、并行、有趣、开源、内存管理、数组安全、编译迅速

Go 语言用途:Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

C/C++的问题:开发效率低,对开发者要求高;libc只向后兼笑拆容,运维难度偏大。

Lua/Python的问题:动态语言,缺少编译过程,低级错误频出;缺少有效的性能分析及调试工具。

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