linux下的api数量那么少,如何编写图形界面?

linux下的api数量那么少,如何编写图形界面?,第1张

Linux编写图形界面的话,目前比较流行的就是GTK+、Qt和wxWidgets,前一个基于C语言开发,后两个基于C++开发,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:

01

GTK+

这是一个免费、开源、跨平台的GUI开发工具包,基于C语言开发而来,著名的GNOME桌面就是采用这个工具开发,自带了大量组件和容器,可以轻松布局开发任意Linux桌面程序,如果你本身只熟悉C语言的话,可以使用一下这个工具包,非常不错,简单易学,非常容易上手,而且官方自带了丰富的Demo示例,都有源码可供参考和学习:

02

Qt

这是一个免费、开源、跨平台的应用程序开发框架,基于C++开发而来,著名的LinuxKDE桌面就采用这个框架开卜桐戚发,自带了可视化设计界面,包含了大量组轮旦件和容器,只需简单拖拽、编辑属性,就可快速创建一个GUI程序,官方资料丰富,社区文档全面,对于Linux桌面开发来说,非常不错,值得使用和学习:

03

wxWidgets

这也是一个非常著名的跨平台界面开发库,免费、开源,基于C++开发而来,与Qt仿平台外观不同,wxWidgets使用平台库创建图形接口,不需要在代码上添加额外的层,因此更高效,型陵社区文档丰富,资料教程全面,不管是私用还是商用,都完全免费,如果你本身只熟悉C++,需要做Linux界面开发的话,那么wxWidgets就是一个非常不错的选择:

当然,除了以上3种工具或框架,还有许多其他编程语言也可开发LinuxGUI程序,像Java的Swing,Python的Tkinter等都非常不错,根据实际项目需求,选择合适的一种就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

API,全称Application Programming Interface,即应用程序编程接口。

API是一些预先定义函数,目的是用来提供应用程序与开发人源隐知员基于某软件或者某硬件得以访问一组例程的能力,并且无需访问源码或无需理解内部工作机制细节。

API就是 *** 作系统给应用程序的调用接口,应用程序通过调用 *** 作系统的 API而使 *** 作系统去执行应用程序的命令(动作)。在 Windows 中,系统API是以函携唤数调用的方式提供的。

SDA和API

可以认为API是包含在SDK中的:SDK是一系列文件的组合,包括lib、dll、.h、文档、示例等;API是对程序而言的,提供用户编程时的接口,即一系列模块化的类和函数。

API与GUI

两者都属于直接用户接口,不同的是API接口属于一种 *** 作系统或程序接口,但是GUI接口属于一种图形 *** 作系统。

扩展资料:

API分类

1.Windows API:Windows application programming interface(WIndows应用程序接口)

Windows安装完,系统就有了一套简单的SDK,包含了一套完整的基础Windows API,如果安装VC或下载新的SDK后,就可以使用更加丰富的Windows API了。

凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。

2.linux API:linux application programming interface(linux应用程序接口)

在linux中雹消,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准——POSIX标准。

参考资料来源:

百度百科-api(应用程序编程接口)

百度百科-SDK/API

1、咐猜将该C++库通过g++编译成.a文件。

2、将该.a文件再次封装成一个gcc编译的.a。

3、去我友咐的主程序中调用,报错,其中有相关的C++部分无法引出。可以解决衡告型C++在linux访问api报cert问题了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12265080.html

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