相互碰悄档撞的小槐运樱球交换相互速度(完全d性碰撞)
鼠标拖拽窗口 随着窗口的增大或减小 小球的大小和速度(速度的模)随机变化
下面是我写的铅丛一个函数 请问如何实现上述要求 谢谢 //x,y分别表示小球水平和竖直的速度
bool collision(TShape* sh1, TShape* sh2) {
float x1 = sh1->Left + sh1->Width/2.0
float y1 = sh1->Top + sh1->Height/2.0
float x2 = sh2->Left + sh2->Width/2.0
float y2 = sh2->Top + sh2->Height/2.0
if (sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)) <= sh1->Width/2.0 + sh2->Width/2.0)
return true
else
return false
}
只说思路。给小球添加一个含耐水平速度属性,然后写一个While(true)循环,里面将小球的水平坐标+=速度,并且当小球的水平拿稿坐标距离窗体边缘距离小于等于消老孝小球半径的时候速度*=-1。
easy~~~~--------------------
int n
scanf("%d",&n)
for (int j=0j<nj++)
{
for(i=0i<185i++)
{
putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT)/*左悔或边球向右运动*/
putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT)/*右边球向左运敏前宽桥亮动*/
}
for(i=0i<185i++)
{
putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT)
putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT)
}
}
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