如何抉择游戏程序,策划,美术?

如何抉择游戏程序,策划,美术?,第1张

同意ls,美工要天赋。既然lz没有一开始就决定美工,可能不是特别有兴趣吧。

个禅昌人推荐程序,因为策划可以由程序来做,但我觉得不懂程序的策划不会成为一个精英的。如果只贺肢扒有策划,没人来实现的话,策划就是废纸一张。而且,程序必须要精通才能成才,策划就不需要。根据lz的经历,好像并没有特别热衷于市场,可能你不是个狂热的投机分子,也不是狂热的商业爱好者,那就不推荐做市场。毕竟所有名牌公司的高层都不需要做饥拆市场。

综上,程序首选,策划次选。

哈哈,个人意见而已。。。。

优秀的策划少,难找。策划入行要求工作经验等等。

美术的话,相对难度比较小,容易入行

对于优秀策划的需求量绝对大于美术的,因为现在败困御还没有真正的游戏策划,最多只能算投资策划。

而美术相对的人数比较庞大,用的不好就换,公司完全不用担心你优秀不优秀,先用尺余起来再说 只要察岩你会。之后就是看表现的。

而那些所谓的游戏培训机构,你也只能花大量的钱 学到些皮毛,再当你就业的时候你会发现,你学的基本用不上,或者学的根本不够用。所以没必要去读,按照你的条件 建议是从美术入行,之后看情况可以朝策划发展。


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