求一个简单的JAVA五子棋代码!! 网上复制的别来了!

求一个简单的JAVA五子棋代码!! 网上复制的别来了!,第1张

以下是现写的 实现了两人对战 自己复制后运行陵培源把 没什么难度 类名 Games

import java.util.Scanner

public class Games {

private String board[][]

private static int SIZE = 17

private static String roles = "A玩家"

//初始化数组

public void initBoard() {

board = new String[SIZE][SIZE]

for (int i = 0i <SIZEi++) {

for (int j = 0j <SIZEj++) {

// if(i==0){

//String str = ""

//str += j+" "

//board[i][j]= str

// }else if(i!=0&&j==0){

// String str = ""

// str += i+" "

//board[i][j]= str

// }else{

board[i][j] = "╋"

// }

 尺态 }

}

}

//输出棋盘

public void printBoard() {

for (int i = 0i <SIZEi++) {

for (int j = 0j <SIZEj++) {

System.out.print(board[i][j])

}

System.out.println()

}

}

//判断所下棋子位置是否合理

public boolean isOk(int x, int y) {

boolean isRight = true

if (x >= 16 || x <1 || y >= 16 | y <1) {

//System.out.println("输入错误,请从新输入")

isRight = false

}

if (board[x][y].equals("●") || board[x][y].equals("○")) {

isRight = false

}

return isRight

}

//判断谁赢了

public void whoWin(Games wz) {

// 从数组挨个查找找到某个类型的棋子就从该棋子位置向右,向下,斜向右下 各查找5连续的位置看是否为5个相同的

int xlabel// 记录第一次找到某个棋子的x坐标

int ylabel// 记录第一次找到某个棋子的y坐标

// ●○╋

// 判断人是否赢了

for (int i = 0i <SIZEi++) {

for (int j = 0j <SIZEj++) {

if (board[i][j].equals("○")) {

xlabel = i

ylabel = j

// 横向找 x坐标不变 y坐标以此加1连成字符串

String heng = ""

if (i + 5 <SIZE &&j + 5 <SIZE) {

for (int k = jk <j + 5k++) {

heng += board[i][k]

}

if (heng.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您中圆输了!")

System.exit(0)

}

// 向下判断y不变 x逐增5 连成字符串

String xia = ""

for (int l = jl <i + 5l++) {

xia += board[l][j]

// System.out.println(xia)

}

if (xia.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!")

System.exit(0)

}

// 斜向右下判断

String youxia = ""

for (int a = 1a <= 5a++) {

youxia += board[xlabel++][ylabel++]

}

if (youxia.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!")

System.exit(0)

}

}

}

}

}

// 判断电脑是否赢了

for (int i = 0i <SIZEi++) {

for (int j = 0j <SIZEj++) {

if (board[i][j].equals("●")) {

xlabel = i

ylabel = j

// 横向找 x坐标不变 y坐标以此加1连成字符串

String heng = ""

if (j + 5 <SIZE &&i + 5 <SIZE) {

for (int k = jk <j + 5k++) {

heng += board[i][k]

}

if (heng.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢输了!您输了!")

System.exit(0)

}

// 向下判断y不变 x逐增5 连成字符串

String xia = ""

for (int l = il <i + 5l++) {

xia += board[l][ylabel]

// System.out.println(xia)

}

if (xia.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!")

System.exit(0)

}

// 斜向右下判断

String youxia = ""

for (int a = 1a <= 5a++) {

youxia += board[xlabel++][ylabel++]

}

if (youxia.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!")

System.exit(0)

}

}

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Games wz = new Games()

Scanner sc = new Scanner(System.in)

wz.initBoard()

wz.printBoard()

while (true) {

System.out.print("请"+roles+"输入X,Y坐标,必须在0-15范围内,xy以空格隔开,输入16 16结束程序")

int x = sc.nextInt()

int y = sc.nextInt()

if (x == SIZE &&y == SIZE) {

System.out.println("程序结束")

System.exit(0)

}

if (x >SIZE || x <0 || y >SIZE | y <0) {

System.out.println("输入错误,请从新输入")

continue

}

//如果roles是A玩家 就让A玩家下棋,否则就让B玩家下棋。

if (wz.board[x][y].equals("╋")&&roles.equals("A玩家")) {

wz.board[x][y] = "○"

wz.printBoard()

//判断输赢

wz.whoWin(wz)

}else if(wz.board[x][y].equals("╋")&&roles.equals("B玩家")){

wz.board[x][y] = "●"

wz.printBoard()

//判断输赢

wz.whoWin(wz)

} else {

System.out.println("此处已经有棋子,从新输入")

continue

}

if(roles.equals("A玩家")){

roles = "B玩家"

}else if(roles.equals("B玩家")){

roles = "A玩家"

}

}

}

}

以前写过一个java的井字棋 ,

其中的重点是要判断每清乎袜走一步后,是否有比赛的结果(输,赢,平)

可以使用swing 来作为外观进行显示.

表示棋盘如下

0 1 2

3 4 5

6 7 8

定顷信义一个答激二维数组,每次走完后,匹配该数组, 如果匹配成功就赢了

int[][] WIN = { { 0, 1, 2 }, { 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8 }, { 0, 3, 6 }, { 1, 4, 7 }, { 2, 5, 8 }, { 0, 4, 8 },

{ 2, 4, 6 } }

效果图

当然了,因为井字棋比较简单, 可以写一个比较简单的判断局势,然后自动下棋的AI .

(AI使用了很多的if else判断, 比如人现在的情况是什么样的,有几个棋子连在一起了,电脑自己的情况是怎么样的)

五子棋是一款传统的棋类游戏,它通常使用一种称为“搜索树”的方法来明备判断每一步下棋的最优选择。在Java中,您可以使用多线程技术来并行处理搜索树的不同部分,灶槐兆以提高性能隐租和减少延迟。通常,您可以使用Java的Thread类来创建和管理多线程,并使用多线程技术来提高您的五子棋程序的性能。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12495947.html

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