这是什么app?

这是什么app?,第1张

APP(应用商店

App 即 application 的简写,因此被称为应用。

1简介

app通常分为个人用户app与企业级app。个人用户app是面向个人消费者的,而企业级app则是面向企业用户开发的。

当互联网进入移动互联网时代,众多企业与个人开发者希望从中掘金,但多数人的目光聚焦在了面向个人用户的应用上而忽略了企业级移动应用。如今个人市场的竞争已进入白热化阶段,发展速度已趋于缓慢,2013年预兆闹侍计市场规模为110.9亿。相比之下,此时的企业级市场才刚刚起步,2013年预计市场规模将高达124.4亿,且正以50%的增幅高速发展。教育、政府、金融及电信行业需求较大,均占总需求比例的10%以上。面对如此广阔的企业级应用市场,市场却没有一种商业模式能够解决开发者与有开发需求的企业各自的商业目标。对于服务企业的开发者,他们面临着诸如项目来源不稳定、服务能力有限、企业规模和渠道有限等无法突破的因素;对于即将接触移动互联网的企业需要面临的制约因素则更多,比如找不到同行业产品的参考、没有可信赖的合作伙伴、产品质量如何族吵检测评估、售后服务如何保障等等。在此市场环境下,需要第三方服务来解决企业及开发者双方的问题,起到双向需求汇聚、营销分发、效弯仔率提升、成本降低的效用,并能针对双方提供相应的服务。应用工厂即充当了这样一个角色,聚合上下游资源而成为国内首个企业级移动应用一站式服务平台。

苹果商店

App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的服务,允许用户从iTunes Store或mac app store浏览和下载一些为了iPhone SDK或mac开发的应用程序。用户可以购买或免费试用,让该应用程序直接下载到iPhone或iPodtouch、ipad、mac。其中包含:游戏,日历,翻译程式,图库,以及许多实用的软件。 App Store从iPhone和iPod touch、iPad以及mac的应用程序商店都是相同的名称。

谷歌商店

Google Play前名为Android Market,是一个由Google为Android设备开发的在线应用程序商店。一个名为“Play Store”的应用程序会预载在允许使用Google Play的手机上,可以让用户去浏览、下载及购买在Google Play上的第三方应用程序。2012年3月7日,Android Market服务与Google Music、Google 图书、Google Play Movie集成,并将其更名为Google Play。但是,这些服务在一些国家和地区是无法使用的,如台湾,因为台北市政府法规会要求提供七天鉴赏期,Google拒绝配合,因此关闭对台湾地区的付费下载服务。

微软商店

Windows Phone 应用商店提供您知道并喜爱的品牌的所有热门应用。浏览为您推荐的 120,000 多个经过认证的应用和游戏。

黑莓商店

BlackBerry World.黑莓中国官网免费提供World下载。试用、购买海量应用程序,尽在BlackBerry World下载。轻松寻找喜爱的游戏、应用、主题,请下载BlackBerry world。

2应用

app应用对于有志在移动应用领域有所表现的开发者来说,能很容易掌握开发技术,同时也能容易地将自己开发的应用投入到iOS平台上,包括移动游戏在内的移动应用创业将会是移动互联网领域最有前景和最有商机的方向。在越来越多的大型开发企业和发行商不断涌入到这一新兴领域的背景下,个人开发者如何才能开发出让人眼前一亮的移动应用,每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。

3APP开发

APP创新性开发,始终是用户的关注焦点,而商用APP客户端的开发,更得到诸多网络大亨们的一致关注与赞许。与趋于成熟的美国市场相对比,我国开发市场正处于高速生长阶段,处于领军地位的是“APP快车”,从09年开始投身中文APP客户端应用开发、企业移动平台开发,至今已成为“中国最大的移动应用开发平台”。

APP营销

App营销是App能否获得广大用户下载和注册使用,并最终成功的重要因素。App营销的渠道包括应用商店、广告联盟、手机应用媒体、手机应用论坛等。

以ios app为例:

最有效的营销手段:刷榜、限免、aso优化、换量,特定类型产品产品可以利用好微博营销

用户除了付费之外,另一个价值就是传播,大部分产品(除了社交类产品)属于用户只会因为产品的质量而去传播,本身要求比较高,最简单实用的办法就是设置门槛要求用户分享咯;应用运营前做哪些准备:

(1)ASO(应用商店优化)准备

应用权重可能的影响因素:应用使用状况(打开次数、停留时间、留存率)新应用,或者刚更新会有特殊权重,下载状况,评论数,评星。

关键字匹配:影响搜索结果的要素:标题(255字节),关键词(100字节),收费插件,开发商,汉字算一个字节,可以把竞争对手的品牌词都列进去,描述内容对搜索结果没什么影响。

(2)LOGO优化:logo是对点击率影响最高的因素,直接影响产品能走到的高度,工具类以纯色为主,主色2-3种,如果有生活中的物品做参照再好不过了,立体和质感很重要,游戏类以人物头像进行突出。

(3)AppStore详细页优化:

描述,显示五行,前三行最关键,对用户转化有一定影响,和大部分渠道合作会要求在描述前面加上他们的信息,虽然可惜,但是不能吝啬。

截图,突出核心功能点并加上一些描述,不要单纯只是画面截图。

评论,通常来说评星数会是评论数的3-4倍(除非应用内有引导用户区appstore评论),虽然评论务必得刷,但是不要刷太过了。

(4)开辟应用推荐,无论在什么位置,但一定要有,这是资源交换的筹码。

(5)设置收费,刚开始的收费让运营的余地大很多。

正式上线之后:

(6)刷榜:在上线之后刷一点收费版,造品牌,让业内和用户都看到你,在之后的合作会容易很多,据说解决网先刷后付,不过价钱略贵,这个我没有 *** 作过。

(7)发码:同样是造势的,投稿并提供码给测评站发文章,和佐佐卡,搞趣之类的做发码活动,不会有太多直接下载,但是对后面铺垫很重要。

冰点降价:和发码同一类型,网易有做冰点。

(8)限免:真正的战斗开始了,限免无疑是真正的第一波带量的渠道,所以选择好合作方比较关键,目前的限免第一阵营几家:搞趣,iapps,苹果园,软猎,网易。

推送力最强的是搞趣,尤其是他们的特约,如果产品好的话,冲榜肯定没问题,但是他们要求比较高,所以和他们的商务搞好关系,很重要,其他的几家联合限免效果也都还不错。

(9)资源交换:主动给渠道商一些资源位,能帮助你在和他们的沟通中获得更多主动,刚开始你能提供的量肯定是很少的,所以就谈按天算吧,换量比较麻烦,一般也不是特别乐意做。

(10)广告投放:做过一轮限免后资源交换后,有钱的可以开始做广告投放,目前好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比较优质的了,尽量按cpa来做,能谈到3.5块就很不错了。

APP取代企业WAP网站成为手机主流移动应用

随着企业WAP在全球掀起的移动互联网浪潮方兴未艾时,另一场移动互联网的革命之火却挑起了更大的关注度。这场“革命”是以智能手机及智能手机中的APP应用为代表的,相较于WAP站点的不温不火,手机APP拥有强劲的发展势头:以APPLE的App Store 为例,苹果公司于2008年推出AppStore,最初其中只有不到500个APP应用,但在随后的三年时间里,这个数字已经增长到500000,累计下载次数更是高达15,000,000,000次,而且这个数字还在以几何形式增长着。

2011年苹果在全球引起的浪潮更进一步让越来越多的企业认识到APP应用,企业移动营销对于企业的作用也进一步受到关注,越来越多的企业正在以各种形式开展手机APP营销。企业WAP受到APP应用的极大挑战。技术的变革正在带来应用模式、商业模式等多方面的变革。

应该说,APP营销更像是WAP营销发展到一定阶段的产物:首先,这两者营销都来源于企业对移动营销的重视;其次,通过数据比对发现,率先进入APP的企业,正是当初在企业WAP兴起时便选择进入WAP的企业,因此不难得出结论,企业APP营销是WAP营销的新时代。

4意义

app百万商店

App store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。

 一、竞品关键字分析

在深入ASO的细节问题之前,首先要研究你的竞争力对手现有的和潜在的关键字,有许多工具可以帮助找到这些关键字。

影响应用程序的搜索结果有许多属性,因平台而异。在App Store中,有明确的关键字字段,开发人员选择他们的关键词。由于iOS6开始,App Store的布局进行改变,开发者可以看到搜索查询结果的前十位。而App Store的关键字只允许100个字符。游空源因此如何使用高效的关键字就显得非常关键的。

而谷歌则不使用关键字字段。谷歌显示根据设备上的搜索结果,安卓用户可以看到自己的应用程序商店查询的详细结果。

二、使用描述性标题

在iOS平台上,有两种不同的应用程序的标题,分别是标题与在iTunes Connect上显示的标题(注包括副标题)。标题是用户手机上出现的名称。这个标题应该是11-14个字符长,对ASO没有影响。在iTunes Connect的应用程序名称是出现在App Store和有255个字符限制。

应用程序的排名较高的关键字放置在标题栏。标题是最未被充分利用的元素ASO。以竞争激烈的赌场类别。以下是在应用程序商店的查询“赌场”的前五个结果:

排名前5的查询“赌场”的应用程序商店

三、应用标题的长短及优化

所有上述应用程序都在标题至少六个单词既从40到100个字符。它们都使用许多相同的赌场相关的关键字直接的称号。有些营销人员认为,过长的头衔不利于品牌推广或者是公司商标的露出。

Google Play上的应用程序标题被限制在30个字符以内。而相同的是,在这两个平台上,频繁更改标题会伤害一个应用程序的关键字排名。

四、在Google Play上,重复重要的关键词是关键

重要的事情说三遍。多次重复也是件好事。在Google Play上没有关键字领域,谷歌抓取描述收集关键词。最好的做法是重复任何重要关键词五次。

五、截图比语言更引人入胜

一个引人注目的图标和截图在抓取用户关注上是必不可少的。每个APP都有一个宝贵的几秒钟自我展示。截屏可以显示用户界面,展示游戏的独特性以及丰富多彩的游戏内容。

最好截图应该在第一和第二位置。除了截图,苹亏老果和谷歌还允许开发者上传一个简短的视频。创建一个游戏预告片展示给用户。大约二十到三十秒,使得你的游戏更具冲击力。

六、本地化

如果您上传应用程序到多个国家的应用市场,本地化是唯一合乎逻辑的用户会下载一款APP。使用本土语言,可以使用户下载得更频繁。苹果和谷歌已经就如何使译文更容易引导。考虑添加更新的截图,以及提供每种语言,以实现最有效的本地化支持。

重要的是设定目标和期望是一个渐进的过神态程。不要期待第二天就出现在移动游戏排行榜的顶部。一旦你已经实现了ASO,下载量会增加,用户会更加容易发现这款游戏。排名将高于你的竞争对手。确保在整个过程中继续循序渐进跟踪关键字。

总结:

手游那点事总结起来以下优化几方面要注意:使用关键词研究工具,了解如何目前排名的关键字,看看你的竞争对手正在针对添加哪些最重要的关键词。另外本地化的工作不可忽视。


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