3D MAX建的模型为什么是这样子的 渲染出来也是有黑色阴影怎么办

3D MAX建的模型为什么是这样子的 渲染出来也是有黑色阴影怎么办,第1张

在修改那里取消平滑
因为我用3dsmax主要是来画化学结构的,有次在画一个正方形截面的管道时,我用自带的管道命令建模,然后边数调为4,结果有阴影,渲染出来的图边角也是弧形,然后我把平滑的勾去掉就好了。

题主是否想询问“painter3d模型导入有阴影的原因?”painter3d模型导入有阴影原因如下。
1、模型导入时没有进行光照调整。在模型导入之前,可以先调整一下光照方向、强度等参数,使模型更加真实。
2、模型顶点法线出现了问题。在建模时,如果顶点法线的方向出现了问题,就会导致模型出现阴影,这时可以尝试重新计算法线或者调整法线方向。

3dsmax中消除界面上的阴影有两个方法:

1  将视图显示方式改为明暗处理。

2  对产生阴影的对象右键,将投射阴影的勾去掉。

方法一:如下图所示:

方法二:将显示模式换成明暗处理。

3D Studio Max,常简称为3d Max  或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。

上边有阴影吗?是指红色部分?如果是的话,看看场景里的模型对象,包括隐藏的。如果有在这个渲染角度的,找到他,右键,设置如下图----------去掉投射阴影的勾:


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12665323.html

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