那可能是因为这个水滴之前是用网格工具填充,然后网格中的点又被删除导致的,所以现在整个图形相当于一个网格的控制点,只能填一个色,有个方法可以解决。
黑箭头选中这个水滴,然后点对象---路径---偏移路径 把第一个参数改成0,然后确定
这样就会在这个水滴上重新画出一个一样大的水滴的线框图,用这个线框图再来填充渐变色就行了,原来那个水滴可以删除
矩形画图确定了长宽高后,加下天折,底折就可以了。
天折从省纸和实用的角度来衡量;底折尺寸一般为侧边的一半加15CM,这个不能小于侧边的一半,不然成不了型,也要考虑其承受重力的程度。
此外要还要注意天折打孔、底部标志的考量。
当然还有一些细节的部分要注意,最简单最实用的办法是自己折个袋子出来。
AI软件怎么使用形状生成器工具, *** 作方法如下。
1、首先在打卡的ai软件中,使用实时上色工具,提取了一部分图形,组成了心形。
2、在工具栏选择形状生成器,和实时上色工具在一个工具组。
3、设置不同的填充色,拖动即可上色。
4、选择不同的部分,可以填充不同的形状,非常方便。
5、然后在对象菜单栏,可以选择取消编组,变为一小块。
6、最后绘制圆形网格,也可以直接使用形状生成器,直接拖动选择生成形状。
用PS或者AI做出花洒喷水的效果方法是:
1、新建白色背景文件,创建新图层;
2、用蓝色填充背景,用“椭圆形选框工具”画椭圆,制作立体效果,拉渐变;
3、用水笔刷画洒喷水效果(制作比较麻烦,为例提高工作效率,建议到网上下载免费水笔刷);
4、“滤镜--模糊--动态模糊”,完成。
血迹这种效果不难,也有笔刷,这里我说说我的方法。。。。首先在一张上新建一层,进入通道,之后滤镜-渲染-云彩,按ctrl+l进入色阶,分别拖动黑色和白色游标,让白与黑对比度清晰些(黑色少些),之后,滤镜-其他-最小值,数值根据图层自定,回到图层面板,载入通道选区填充红色。。。。
当然,效果和自己的水平成正比 ,努力做新建透明背景图层
打上你想要的字血红色
逆时针90度旋转画布
滤镜→风格化→风
夸张程度自己调整
再顺时针旋转90度
把这个血字图层托到墙壁上就好了
1,打开AI,创建一个宽1600px高1200px的新文档。然后将所参考的照片(可以找自己喜欢的)置于其中,锁定照片的图层,再新建一个图层作为绘制层,绘制时可以用钢笔工具。
2,将钢笔工具所绘制的形状关闭填充,线条设置为红色,将线条大小设置为05px,根据照片提示的轮廓进行绘制。
3,绘制五官的部分,尤其是眼睛的时候,要注意保持每个形的封闭型,这时你要非常清楚你的填色逻辑,不要被线条误导了。五官保持最简单的形,去掉一切繁琐细节,而又要保持视觉上的“合理性”。
4,处理人物剩下的部分。这时可以稍微发挥创意,比如我在这里增加了头发的长度和弧度。也是这时开始,我们就丢弃对照片的依赖。关闭照片可见,完全从线条的角度来审视整个画面。
5,调整线条,让它变得更为“丝滑”,并对形状进行合并与删减。其目的是为了填色的需要,因此要谨慎选择合适的形状对象。而保持“丝滑”的前提就是不要过度的歪曲与拐角,你需要放大细节进行调整。
6,为画面增加背景色,这个背景色与唇色呼应。让色彩显得干净。基本的填色完成后,大致的人物形象就一目了然,在此进行对五官细节的微调,将是更进一步的“符号化”的过程。
7,阴影的色彩我们选用和唇色一样的粉红色。将阴影的混合模式改为“正片叠底”,透明度降至30%。
8,再为眼睛增加阴影,这将增加眼神的力量。“眼影”的混合模式仍然为“正片叠底”,透明度为60%。
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