钢铁雄心4资源数据怎么修改

钢铁雄心4资源数据怎么修改,第1张

很简单,游戏根目录下的history文件夹下的states文件夹里就是全部的省份数据,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那里的资源,就打开608-Beijing这个文件,在state_category = large_city这句话后面换一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的资源为{钢铁为40,铬为22,铝为58,钨为22},想要什么资源数量要多少像这样打上去就行了

在游戏中通用焦点和有关科研的焦点全部都解锁的话,可以增加科技槽的数量。
解锁到最后的话,科技槽一共有五个,感觉还是够用的。另外要提的是,所有国家解锁到最后的科技槽都是五个。但是有一个另外,那就是美帝,美帝解锁到最后是有六个科技槽的。
《钢铁雄心》是由瑞典游戏发行商开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

不用代码:研究加快建设的科技,在建筑科技一栏,每级加速10%,另外部分国家有加快民工建设的内阁,不过不常见
另外开局政策的民用经济也应该换成更高战备等级的政策,这一项也影响工厂建设速度
用代码:按^打开控制台,输入instantconstruction,确认,然后打开建造界面开始建造,可以瞬间完成,使用完毕记得再输入一次关闭
或者用research_on_icon_click,瞬间点出科技来前期点出建造科技
不过还是不建议开控制台,新手推荐简单难度+开局控制台用xp代码刷满3军经验就够了

1、是增加新的政体,在GFX中添加新的政体参数文件,比如TG特色射会注意,在这个新政体基础上,修改common&筏工摧继诋荒搓维掸哩#47;wargoals文件里的THEART参数,新政体进行战争时就会减少紧张度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS后面加has_government = 你要的政体,比如我天天玩太祖,就改了射回注意选战降低紧张,THEART改小降低选战紧张。

P社的游戏向来是自行用TXT修改即可,不需要修改器,我来教你TXT修改。
在游戏目录里找到common文件夹,先备份static_modifierstxt文件,再打开修改。这是防止你新手改错了会出现意外,可以把备份文件覆盖回来修复。
找到# Difficulty modifiers
diff_easy_player = {
production_factory_max_efficiency_factor = 02
research_time_factor = -005
political_power_factor = 025
}
diff_normal_player = {
}
diff_hard_player = {
到这里注意一下,这是困难难度的玩家要受到的惩罚,但是我们可以把它变成福利~ 复制下面的东西插入: 
 political_power_factor = 1000 #政治力量 +1000%
unity_factor = 100 #国家凝聚力 +100%
research_time_factor = -1000 #研究时间 -1000%
justify_war_goal_time = -099 #制造宣战理由时间 -99%
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -08 #民→军工厂转换成本 -80%
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -08 #军→民工厂转换成本 -80%
production_speed_buildings_factor = 1000 #建筑速度 +1000%
production_factory_max_efficiency_factor = 1000 #生产效率值上限 +1000%
line_change_production_efficiency_factor = 100 #换线生产产出率 +100%
industry_air_damage_factor = -080 #工厂受空袭损害 -80%
production_factory_efficiency_gain_factor = 100 #量产产出增加率 +100%
industrial_capacity_factory = 1 #工厂产出 +100%
global_building_slots_factor = 1 #每省工厂上限数 +100%
encryption = 10 #加密能力 +10
decryption = 10 #解密能力 +10
supply_consumption_factor = -080 #补给物资消耗 -80%
army_attack_factor = 1 #陆军攻击力+100%
army_defence_factor = 100 #陆军防御效率 +100%
army_speed_factor = 1 #陆军移动速度 +100%
army_morale_factor = 100 #陆军士气加成(recovery rate) +100%
naval_speed_factor = 1 #海军的移动速度
naval_detection = 10 #海军侦测能力
naval_hit_chance = 10 #海军命中率
carrier_traffic = 10 #航母起飞效率
air_detection = 10 #空军侦测
air_accidents = -080 #空军失事机率
air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成机率 +100%
air_mission_efficiency = 100 #空军任务效率 +100%
air_bombing_targetting = 100 #空军轰炸机投d淮确率 +100%
air_maximum_speed_factor = 100 #空军最高速度 +100%
air_agility_factor = 100 #空军机动性能(闪避)+100%
air_range_factor = 100 #空军巡航范围 +100%
dig_in_speed_factor = 100 #挖掘工事速度 +100%
attrition = -080 #耗损 -80%
resistance_tick = -080 #叛乱每月成长 -80%
occupation_cost = -10 #占领成本 -10
experience_gain_factor = 100 #领袖经验获取速率 +100%
experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10
experience_gain_navy = 10 #海军经验获取值 +10
experience_gain_air = 10 #空军经验获取值 +10
training_time_army_factor = -080 #招募时间缩短 -80%
max_organisation = 100 #最大组织度 +100
local_intel_to_enemies = -080 #情报被敌方获取率 -80%
local_factory_sabotage = -080 #建物被破坏率
local_building_slots_factor = 10 #省分工厂上限数
local_resources_factor = 500 #资源获取加成 +5000% (例地块显示资源10单位钢,实际可用 100%+5000% = 510 单位钢)
local_resources = 10 #本地资源 +100%
local_manpower = 10 #本地人力 +100%
local_factories = 10 #本地工厂 +100%
local_supplies = 100 #地区补给限额 +100%
local_org_regain = 10 #组织度恢复 +100%

复制进去要形成下面的格式
{
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX
}
上下的{ 和 } 括号千万不要搞丢了 。

这种方式改出来的游戏比任何修改器都爽,而且你还可以根据后面的提示自己再变一下数据,使它更适合你的胃口,毕竟很多人不喜欢实力太过于变态碾压对手的独孤求败感觉。

在钢铁雄心4中,玩家可以拆除任何不需要的建筑,按住Ctrl键+点击建筑可以将其拆除。
如果要拆除大量的建筑,玩家可以按住Ctrl+Shift键,然后用鼠标拉出一个矩形,所有被拉出的建筑都会被拆除。
另外,在拆除建筑之前,玩家可以看到这座建筑的状况,以及造成的开支,这样可以帮玩家合理分配资金使用,实现更好的发展。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12785170.html

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