3dmax重的vr材质怎么给

3dmax重的vr材质怎么给,第1张

然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。
下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,d出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方“文件”选项里的打开按钮,找到你的VR材质文件,就是后缀“mat”的文件,导入即可。

方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,打开3d
 max软件,可以看到四个视图窗口,用鼠标左键单击[标准基本体]选项中的茶壶主体,然后在透视图中绘制一个茶壶,见下图转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的 *** 作之后,在[透视图]区域中,按键盘上的[M]按钮,然后在材质编辑器的d出窗口中,检查渲染器的材质,默认情况下,没有Vray渲染,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的 *** 作之后,单击[渲染]选项下的[渲染设置]选项,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的 *** 作之后,在[渲染设置]窗口中,使用鼠标左键拖动滚动条,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,执行完上面的 *** 作之后,左键单击[指定渲染器]选项,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,执行完上面的 *** 作之后,选择已安装的Vray渲染器,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,执行完上面的 *** 作之后,可以看到渲染器的设置窗口,见下图,转到下面的步骤。

8、第八步,执行完上面的 *** 作之后,打开[材质编辑器],用鼠标左键单击[标准]选项,选择“
 Vray”选项,见下图,转到下面的步骤。

9、第九步,执行完上面的 *** 作之后,可以看到显示了Vray渲染器,通过此 *** 作,导入了Vray渲染器,见下图。这样,就解决了这个问题了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12885738.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存