狙击精英4敌兵设置

狙击精英4敌兵设置,第1张

狙击精英4自定义选项设置
AI
侵略:敌人对你的仇恨程度。(难度越高敌人越疯狂)
会影响敌人武器的属性,比如敌人的q法精准,在近距离会直接打玩家的头而不是打身体。
回应速度:敌人的瞬间反应能力,三角定位法。(难度越高敌人发现越快)
根据狙击精英3的来看,在狙击精英3,你原地开3q,敌人就知道你在哪里。
技能:敌人的作战能力。(难度越高敌人技能运用越熟练)
根据狙击精英3的来看,敌人是会包抄迂回,三角定位法。
硬度:敌人的身体素质。(难度越高敌人的抗身体越硬)
不打重要器官或者爆头很难打死,或者打到头盔出现跳d。
战术
人q合一附件:消音子d不是完全消音,还是有声音的。狙击镜和望远镜固定缩放。武器升级禁用。
武器扩散:q械的肩膀辅助瞄准更难。(难度越高子d会乱飘)
和使命召唤一样,会击中在十字准星的范围内的任意一个位置。
这里补充一下,武器面板里的q械稳定性不是开镜的时候镜头晃动(什么呼吸不要钱都有点扯,这不是狙击精英3),是开肩膀辅助瞄准时的准星大小和回缩快慢。
自动治疗部分:人物有5格生命值,一格被打了没有完全打掉,会自动回满。(是被打掉没有到下一格的回满)
平视显示器:界面上显示的信息。(难度越高显示越少或者不显示)
比如和敌人换武器时的属性比较,望远镜标记显示敌人,玩家子d剩余量和血量。做出动作的提示,比如,爬楼显示的按键提示。
显示迷你地图:显示小地图的细节。(难度越高显示越粗糙或者不显示)
玩家韧性:角色的人物技能,超难难度和进阶难度禁用。
保存选项:保存游戏的方式。
武器d药充足:子d能搜到的和捡到的量。(难度越高,子d越稀少)
友军误射:合作伙伴受到的友方的火力伤害。(敌人踩到爆炸物,队友在旁边也会受到伤害)
重力:子dd道。(难度越高需要瞄准越细节)
风:子d偏移。(难度越高风吹子d飞行越偏)
狙击镜偏移:开镜后镜子的晃动程度。(难度越高镜子晃动越大)
补充:这个是稳定性,正常开镜和屏息后心率100以上镜子晃动。
这个和重力,风一起使用,会影响风的大小和d道偏移。
扔掉d匣:使用非逐发装填的武器,在装填时直接扔掉剩余子d。

请确保以正确的方式安装好显卡驱动,然后就要打开DirectX加速。DirectX加速是3D游戏最基本的需要
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

1、鼠标左键——开q/标记(使用望远镜时按住)。鼠标右键——精确瞄准。左Ctrl——精确瞄准。鼠标中键——视角切换。Q——物品栏(按住)。F——使用物品。X——当前类型物品切换。B——使用望远镜。

2、鼠标滚轮——放大/缩小。Q/E——范围调整(狙击瞄准)。W/A/S/D——移动。左Shift——跑步。左Alt——步行。空格键——翻越/闭气。C——蹲下/匍匐(按住)。R——装d。E——互动/背起尸体/搜索(按住)/丢掉尸体(按住)。M——地图。Y/U——聊天/团队聊天。

3、F5/F9——快速保存/快速读取。1——狙击q。2——次要武器。3——手q。4——手雷。5——绷带。6——医药包。7——口哨/石头。8——跳雷。9——绊雷。0——地雷。


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