世界地图的画法如下:
工具/原料:纸、笔
2、画出欧亚大陆的轮廓。
3、在下面画出非洲大陆的轮廓。
4、画出大洋洲的轮廓。
5、画出美洲大陆的轮廓。
6、最后涂上颜色,标注出各个大陆的名称。
四大洲:亚洲 Asia 、欧洲 Europe、非洲 Africa 、 美洲 America 。七大洋:Oceania大洋洲、Antarctica南极洲、Pacific Ocean太平洋、Atlantic Ocean大西洋、Indian Ocean印度洋 、Arctic Ocean北冰洋 。洲面积由大到小排列为:亚非北南美,南极欧大洋。其中跨经度最广、纬度最高、平均海拔最高的大洲是南极洲,跨纬度最广的大洲是亚洲,平均海拔最低的大洲是欧洲。洋的面积从大到小排列为:太平洋、大西洋、印度洋、北冰洋,其中跨经度最广、完全位于北半球的大洋是北冰洋。
扩展资料:
大致可分为航空摄影测图和地面数字测图两大类。
后者又可细分为传统模拟法测图、全站仪草图模式、镜站遥控测图模式(全站仪加掌上电脑一次成图)、GPS测图模式。
地球是球面,
越到高纬度地区每一经度间隔距离越短,
也就是每条纬线圈越短。
如果绘制成地图,
特别是Google地图那样长方形的,
就要把高纬地区按比例扩大。
▼世界地图是怎么画出来
你看90°纬线与赤道长度是一样的,
这与实际情况不符,
90°纬线其实只是一个极点,
长度为零,
而赤道周长是4万公里,
他把极点延展为一条与赤道一样长的线,
所以造成高纬地区面积扩大。
一般那种椭圆的地图也有这种情况,
只不过极点延伸得相对短些,
所以比例不是很失调。
喜欢世界地图是怎么画出来的网友不妨去看看下面的文章:世界地图是怎么画出来▼
有很多投影方式,
但不管如何投影肯定会产生变形。
因此不同的投影方式有不同的特点,
如角度不变、面积不变、距离不变,
在某些区域(如赤道)变形较小等。
世界地图最常见的是高斯-克吕格投影和UTM投影。
可以看做把地球放在一个与地球相切的圆柱里,
然后把球面上的点投影到圆柱面上,
再把圆柱面展开得到长方形平面地图。
至于地形信息,
现在主要是靠卫星拍摄与传统大地测量结合。
世界地图全图超高清版,
JPE格式,
共20M。
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