你好服务器地址是啥

你好服务器地址是啥,第1张

您好,很高兴为您解答。
服务器地址可以指ipv4地址,也可以为ipv6地址。
服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,一个域名可以有多个IP地址,而IP地址不一定有域名。
简单的解释就是:服务器地址就是一个IP区,就像一个人有名字一样,你的服务器在网络供应商的网络中也要有一个名字,就是这一IP区就是你服务器的名字。
每个电脑都有个ip地址,服务器也有。但登录服务器大多都是用网址,通过服务器解析,最后指向的还是是那个ip地址加一个访问端口。
客户端IP地址指的是用户机所使用的IP地址。
服务器IP地址是指提供各项服务的服务器的Ip地址,即网络服务器的IP地址。
客户端IP地址和服务器IP地址的分配没有具体要求,但是在同一个网内IP地址不能重复,否则系统会提示IP地址冲突。

扩展资料:


IPv4,是互联网协议(Internet Protocol,IP)的第四版,也是第一个被广泛使用,构成现今互联网技术的基础的协议。地址长度:32位,4字节。
IPv4通常用点分十进制记法书写,例如19216801,其中的数字都是十进制的数字,中间用实心圆点分隔。
IPv6的优势就在于它大大地扩展了地址的可用空间,IPv6地址有128位长。如果地球表面(含陆地和水面)都覆盖着计算机,那么IPv6允许每平方米拥有710^23个IP地址;如果地址分配的速率是每微秒100万个,那么需要10^19年才能将所有的地址分配完毕。
IPv6的128位地址通常写成8组,每组为四个十六进制数的形式。比如:AD80:0000:0000:0000:ABAA:0000:00C2:0002 是一个合法的IPv6地址。

即使是很好的实现了TCP/IP协议,由于它本身有着一些不安全的地方,从而可以对TCP/IP网络进行攻击。这些攻击包括序列号欺骗,路由攻击,源地址欺骗和授权欺骗。本文除了介绍IP欺骗攻击方法外,还介绍怎样防止这个攻击手段。
上述攻击是建立在攻击者的计算机(包括路由)是连在INTERNET上的。这里的攻击方法是针对TCP/IP本身的缺陷的,而不是某一具体的实现。
实际上,IP 欺骗不是进攻的结果,而是进攻的手段。进攻实际上是信任关系的破坏。
第一节 IP欺骗原理
信任关系
在Unix 领域中,信任关系能够很容易得到。假如在主机A和B上各有一个帐户,在使用当中会发现,在主机A上使用时需要输入在A上的相应帐户,在主机B上使用时必须输入在B上的帐户,主机A和B把你当作两个互不相关的用户,显然有些不便。为了减少这种不便,可以在主机A和主机B中建立起两个帐户的相互信任关系。在主机A和主机B上你的home目录中创建rhosts 文件。从主机A上,在你的home目录中输入'echo " B username " > ~/rhosts' ;从主机B上,在你的home目录中输入'echo " A username " >~/rhosts' 。至此,你能毫无阻碍地使用任何以r*开头的远痰饔妹如:rlogin,rcall,rsh等,而无口令验证的烦恼。这些命令将允许以地址为基础的验证,或者允许或者拒绝以IP地址为基础的存取服务。
这里的信任关系是基于IP地址的。
Rlogin
Rlogin 是一个简单的客户/服务器程序,它利用TCP传输。Rlogin 允许用户从一台主机登录到另一台主机上,并且,如果目标主机信任它,Rlogin 将允许在不应答口令的情况下使用目标主机上的资源。安全验证完全是基于源主机的IP 地址。因此,根据以上所举的例子,我们能利用Rlogin 来从B远程登录到A,而且不会被提示输入口令。
TCP 序列号预测
IP只是发送数据,并且保证它的完整性。如果不能收到完整的IP数据包,IP会向源地址发送一个ICMP 错误信息,希望重新处理。然而这个包也可能丢失。由于IP是非面向连接的,所以不保持任何连接状态的信息。每个IP数据包被松散地发送出去,而不关心前一个和后一个数据包的情况。由此看出,可以对IP堆栈进行修改,在源地址和目的地址中放入任意满足要求的IP地址,也就是说,提供虚假的IP地址。
TCP提供可靠传输。可靠性是由数据包中的多位控制字来提供的,其中最重要的是数据序列和数据确认,分别用SYN和ACK来表示。TCP 向每一个数据字节分配一个序列号,并且可以向已成功接收的、源地址所发送的数据包表示确认(目的地址ACK 所确认的数据包序列是源地址的数据包序列,而不是自己发送的数据包序列)。ACK在确认的同时,还携带了下一个期望获得的数据序列号。显然,TCP提供的这种可靠性相对于IP来说更难于愚弄。
序列编号、确认和其它标志信息
由于TCP是基于可靠性的,它能够提供处理数据包丢失,重复或是顺序紊乱等不良情况的机制。实际上,通过向所传送出的所有字节分配序列编号,并且期待接收端对发送端所发出的数据提供收讫确认,TCP 就能保证可靠的传送。接收端利用序列号确保数据的先后顺序,除去重复的数据包。TCP 序列编号可以看作是32位的计数器。它们从0至2^32-1 排列。每一个TCP连接(由一定的标示位来表示)交换的数据都是顺序编号的。在TCP数据包中定义序列号(SYN)的标示位位于数据段的前端。确认位(ACK)对所接收的数据进行确认,并且指出下一个期待接收的数据序列号。
TCP通过滑动窗口的概念来进行流量控制。设想在发送端发送数据的速度很快而接收端接收速度却很慢的情况下,为了保证数据不丢失,显然需要进行流量控制,协调好通信双方的工作节奏。所谓滑动窗口,可以理解成接收端所能提供的缓冲区大小。TCP利用一个滑动的窗口来告诉发送端对它所发送的数据能提供多大的缓冲区。由于窗口由16位bit所定义,所以接收端TCP 能最大提供65535个字节的缓冲。由此,可以利用窗口大小和第一个数据的序列号计算出最大可接收的数据序列号。
其它TCP标示位有RST(连接复位,Reset the connection)、PSH(压入功能,Push function)和FIN (发送者无数据,No more data from sender)。如果RST 被接收,TCP连接将立即断开。RST 通常在接收端接收到一个与当前连接不相关的数据包时被发送。有些时候,TCP模块需要立即传送数据而不能等整段都充满时再传。一个高层的进程将会触发在TCP头部的PSH标示,并且告诉TCP模块立即将所有排列好的数据发给数据接收端。FIN 表示一个应用连接结束。当接收端接收到FIN时,确认它,认为将接收不到任何数据了。
TCP序列号预测最早是由Morris对这一安全漏洞进行阐述的。他使用TCP序列号预测,即使是没有从服务器得到任何响应, 来产生一个TCP包序列。这使得他能欺骗在本地网络上的主机。
通常TCP连接建立一个包括3次握手的序列。客户选择和传输一个初始的序列号(SEQ标志)ISN C,并设置标志位SYN=1,告诉服务器它需要建立连接。服务器确认这个传输,并发送它本身的序列号ISN S,并设置标志位ACK,同时告知下一个期待获得的数据序列号是ISN=1。客户再确认它。在这三次确认后,开始传输数据。整个过程如下所示:(C:Client S:Server)
C---S: SYN(ISN C )
S---C: SYN(ISN S ) ,ACK(ISN C )
C---S: ACK(ISN S )
C---S:数据 或S---C:数据
也就是说对一个会话,C必须得到ISN S确认。ISN S可能是一个随机数。
了解序数编号如何选择初始序列号和如何根据时间变化是很重要的。似乎应该有这种情况,当主机启动后序列编号初始化为1,但实际上并非如此。初始序列号是由tcp_init函数确定的。ISN每秒增加128000,如果有连接出现,每次连接将把计数器的数值增加64000。很显然,这使得用于表示ISN的32位计数器在没有连接的情况下每932 小时复位一次。之所以这样,是因为这样有利于最大限度地减少旧有连接的信息干扰当前连接的机会。这里运用了2MSL 等待时间的概念(不在本文讨论的范围之内)。如果初始序列号是随意选择的,那么不能保证现有序列号是不同于先前的。假设有这样一种情况,在一个路由回路中的数据包最终跳出了循环,回到了“旧有”的连接(此时其实是不同于前者的现有连接),显然会发生对现有连接的干扰。
假设一个入侵者X有一种方法,能预测ISN S。在这种情况下,他可能将下列序号送给主机T来模拟客户的真正的ISN S:
X---S: SYN(ISN X ) ,SRC = T
S---T: SYN(ISN S ) ,ACK(ISN X )
X---S: ACK(ISN S ) ,SRC =T
尽管消息ST并不到X,但是X能知道它的内容,因此能发送数据。如果X要对一个连接实施攻击,这个连接允许执行命令,那么另外的命令也能执行。
那么怎样产生随机的ISN?在Berkeley系统,最初的序列号变量由一个常数每秒加一产生,等到这个常数一半时,就开始一次连接。这样,如果开始了一个合法连接,并观察到一个ISN S在用,便可以计算,有很高可信度,ISN S 用在下一个连接企图。
Morris 指出,回复消息
S---T:SYN(ISN S ) ,ACK(ISN X )
事实上并不消失,真正主机将收到它,并试图重新连接。这并不是一个严重的障碍。
Morris发现,通过模仿一个在T上的端口,并向那个端口请求一个连接,他就能产生序列溢出,从而让它看上去ST消息丢失了。另外一个方法,可以等待知道T关机或重新启动。
下面详细的介绍一下。
IP欺骗
IP欺骗由若干步骤组成,这里先简要地描述一下,随后再做详尽地解释。先做以下假定:首先,目标主机已经选定。其次,信任模式已被发现,并找到了一个被目标主机信任的主机。黑客为了进行IP欺骗,进行以下工作:使得被信任的主机丧失工作能力,同时采样目标主机发出的TCP 序列号,猜测出它的数据序列号。然后,伪装成被信任的主机,同时建立起与目标主机基于地址验证的应用连接。如果成功,黑客可以使用一种简单的命令放置一个系统后门,以进行非授权 *** 作。
使被信任主机丧失工作能力
一旦发现被信任的主机,为了伪装成它,往往使其丧失工作能力。由于攻击者将要代替真正的被信任主机,他必须确保真正被信任的主机不能接收到任何有效的网络数据,否则将会被揭穿。有许多方法可以做到这些。这里介绍“TCP SYN 淹没”。
前面已经谈到,建立TCP连接的第一步就是客户端向服务器发送SYN请求。 通常,服务器将向客户端发送SYN/ACK 信号。这里客户端是由IP地址确定的。客户端随后向服务器发送ACK,然后数据传输就可以进行了。然而,TCP处理模块有一个处理并行SYN请求的最上限,它可以看作是存放多条连接的队列长度。其中,连接数目包括了那些三步握手法没有最终完成的连接,也包括了那些已成功完成握手,但还没有被应用程序所调用的连接。如果达到队列的最上限,TCP将拒绝所有连接请求,直至处理了部分连接链路。因此,这里是有机可乘的。
黑客往往向被进攻目标的TCP端口发送大量SYN请求,这些请求的源地址是使用一个合法的但是虚假的IP地址(可能使用该合法IP地址的主机没有开机)。而受攻击的主机往往是会向该IP地址发送响应的,但可惜是杳无音信。与此同时IP包会通知受攻击主机的TCP:该主机不可到达,但不幸的是TCP会认为是一种暂时错误,并继续尝试连接(比如继续对该IP地址进行路由,发出SYN/ACK数据包等等),直至确信无法连接。
当然,这时已流逝了大量的宝贵时间。值得注意的是,黑客们是不会使用那些正在工作的IP地址的,因为这样一来,真正IP持有者会收到SYN/ACK响应,而随之发送RST给受攻击主机,从而断开连接。前面所描述的过程可以表示为如下模式。
1 Z (X) ---SYN ---> B
  Z (X) ---SYN ---> B
  Z (X) ---SYN ---> B
2 X <---SYN/ACK-- B
X <---SYN/ACK-- B
3 X <--- RST --- B

在时刻1时,攻击主机把大批SYN 请求发送到受攻击目标(在此阶段,是那个被信任的主机),使其TCP队列充满。在时刻2时,受攻击目标向它所相信的IP地址(虚假的IP)作出SYN/ACK反应。在这一期间,受攻击主机的TCP模块会对所有新的请求予以忽视。不同的TCP 保持连接队列的长度是有所不同的。BSD 一般是5,Linux一般是6。使被信任主机失去处理新连接的能力,所赢得的宝贵空隙时间就是黑客进行攻击目标主机的时间,这使其伪装成被信任主机成为可能。
序列号取样和猜测
前面已经提到,要对目标主机进行攻击,必须知道目标主机使用的数据包序列号。现在,我们来讨论黑客是如何进行预测的。他们先与被攻击主机的一个端口(SMTP是一个很好的选择)建立起正常的连接。通常,这个过程被重复若干次,并将目标主机最后所发送的ISN存储起来。黑客还需要估计他的主机与被信任主机之间的RTT时间(往返时间),这个RTT时间是通过多次统计平均求出的。RTT 对于估计下一个ISN是非常重要的。前面已经提到每秒钟ISN增加128000,每次连接增加64000。现在就不难估计出ISN的大小了,它是128000乘以RTT的一半,如果此时目标主机刚刚建立过一个连接,那么再加上一个64000。再估计出ISN大小后,立即就开始进行攻击。当黑客的虚假TCP数据包进入目标主机时,根据估计的准确度不同,会发生不同的情况:
如果估计的序列号是准确的,进入的数据将被放置在接收缓冲器以供使用。
如果估计的序列号小于期待的数字,那么将被放弃。
如果估计的序列号大于期待的数字,并且在滑动窗口(前面讲的缓冲)之内,那么,该数据被认为是一个未来的数据,TCP模块将等待其它缺少的数据。如果估计的序列号大于期待的数字,并且不在滑动窗口(前面讲的缓冲)之内,那么,TCP将会放弃该数据并返回一个期望获得的数据序列号。下面将要提到,黑客的主机并不能收到返回的数据序列号。
1 Z(B) ----SYN ---> A
2 B <---SYN/ACK--- A
3 Z(B) -----ACK---> A
4 Z(B) ---――PSH---> A
攻击者伪装成被信任主机的IP 地址,此时,该主机仍然处在停顿状态(前面讲的丧失处理能力),然后向目标主机的513端口(rlogin的端口号)发送连接请求,如时刻1所示。在时刻2,目标主机对连接请求作出反应,发送SYN/ACK数据包给被信任主机(如果被信任主机处于正常工作状态,那么会认为是错误并立即向目标主机返回RST数据包,但此时它处于停顿状态)。按照计划,被信任主机会抛弃该SYN/ACK数据包。然后在时刻3,攻击者向目标主机发送ACK数据包,该ACK使用前面估计的序列号加1(因为是在确认)。如果攻击者估计正确的话,目标主机将会接收该ACK 。至耍连接正式建立起来了。在时,将开始数据传输。一般地,攻击者将在系统中放置一个后门,以便侵入。经常会使用 ′cat ++ >> ~/rhosts′。之所以这样是因为,这个办法迅速、简单地为下一次侵入铺平了道路。
一个和这种TCP序列号攻击相似的方法,是使用NETSTAT服务。在这个攻击中,入侵者模拟一个主机关机了。如果目标主机上有NETSTAT,它能提供在另一端口上的必须的序列号。这取消了所有要猜测的需要。
典型攻击工具和攻击过程:hunt
IP欺骗的防止
防止的要点在于,这种攻击的关键是相对粗糙的初始序列号变量在Berkeley系统中的改变速度。TCP协议需要这个变量每秒要增加25000次。Berkeley 使用的是相对比较慢的速度。但是,最重要的是,是改变间隔,而不是速度。
我们考虑一下一个计数器工作在250000Hz时是否有帮助。我们先忽略其他发生的连接,仅仅考虑这个计数器以固定的频率改变。
为了知道当前的序列号,发送一个SYN包,收到一个回复:
X---S: SYN(ISN X )
S---X: SYN(ISN S ) ,ACK(ISN X ) (1)
第一个欺骗包,它触发下一个序列号,能立即跟随服务器对这个包的反应:
X---S: SYN(ISN X ) ,SRC = T (2)
序列号ISN S用于回应了:
S---T: SYN(ISN S ) ,ACK(ISN X )
是由第一个消息和服务器接收的消息唯一决定。这个号码是X和S的往返精确的时间。这样,如果欺骗能精确地测量和产生这个时间,即使是一个4-U时钟都不能击退这次攻击。
抛弃基于地址的信任策略
阻止这类攻击的一种非常容易的办法就是放弃以地址为基础的验证。不允许r*类远程调用命令的使用;删除rhosts 文件;清空/etc/hostsequiv 文件。这将迫使所有用户使用其它远程通信手段,如telnet、ssh、skey等等。
进行包过滤
如果您的网络是通过路由器接入Internet 的,那么可以利用您的路由器来进行包过滤。确信只有您的内部LAN可以使用信任关系,而内部LAN上的主机对于LAN以外的主机要慎重处理。您的路由器可以帮助您过滤掉所有来自于外部而希望与内部建立连接的请求。
使用加密方法
阻止IP欺骗的另一种明显的方法是在通信时要求加密传输和验证。当有多种手段并存时,可能加密方法最为适用。
使用随机化的初始序列号
黑客攻击得以成功实现的一个很重要的因素就是,序列号不是随机选择的或者随机增加的。Bellovin 描述了一种弥补TCP不足的方法,就是分割序列号空间。每一个连接将有自己独立的序列号空间。序列号将仍然按照以前的方式增加,但是在这些序列号空间中没有明显的关系。可以通过下列公式来说明:
ISN =M+F(localhost,localport ,remotehost ,remoteport )
M:4微秒定时器
F:加密HASH函数。
F产生的序列号,对于外部来说是不应该能够被计算出或者被猜测出的。Bellovin 建议F是一个结合连接标识符和特殊矢量(随机数,基于启动时间的密码)的HASH函数

JProfiler 是一个商业授权的 Java剖析工具,用于分析Java EE和Java SE应用程序

JDK 本身定义了目标明确并功能完善的JNI( Java Native Interface ) 与虚拟机直接进行交互,这些 API 能很方便的进行扩展,从而满足开发者各式的需求

JVMTI( JVM Tool Interface) ,是JAVA虚拟机提供的本地接口,它是实现调度器以及其它Java运行测试与分析 工具 的基础

并不一定在所有的JDK提供商都有实现,但在主流的Oracle JDK、Open JDK上都有其实现

1用户在JProfiler GUI中下达监控命令( 对应用户的一个点击 )

2JProfiler GUI通过自身Socket的8849端口向位于JVM的JProfiler Agent发送监控指令

3JProfiler Agent收到指令后向JVMTI注册事件或执行相关的命令

4JVMTI根据事件和命令的类型返回相对应的数据( 线程状态、对象实例、CPU负荷、GC状态信息等)

5JProfiler Agent从JVMTI中得到相应数据后将对其进行计算,最终通过Socket传输给JProfiler GUI中进行展示

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文章从以下几个问题着手分析蓝牙5的速率:

蓝牙5定义的 LE 2M PHY以及蓝牙4x协议 LE 1M PHY都称为未编码PHY,因为它们每位数据使用1个符号表示(与使用S=2或S=8的新LE编码PHY相比)。

我们需要明白各大芯片厂商数据手册宣传的速度(1 Mbps和新的2 Mbps)仅仅只是理论值(空中速率),并且在应用程序中吞吐量会被削减。原因有多种,我们将在下面一一介绍。

蓝牙5“2x速度”需要硬件支持,因此老的设备/芯片/模块将不支持蓝牙5 2M PHY(市面已经有手机支持蓝牙5 2M PHY)。要注意,为了实现更高吞吐量,需要两个BLE设备相互都支持LE 2M PHY。

此外,当使用更高速度的PHY时,实际上功耗可以做的更低(传输相同数量的数据,时间短功耗低)。这是因为减少了芯片工作时间而又没有增加发射功率。反过来这样做改善了与24 GHz频谱内的其他无线技术的共存(也是由于减少了无线电工作时间,减少2,4G带宽的占用)。

1 Mbps(LE 1M PHY),2 Mbps(LE 2M PHY),125 kbps和500 kbps(均使用LE编码PHY,S = 8和S = 2)的数据速率是无线电在空中的速率传输数据,但由于以下原因,应用程序吞吐量是达不到该理论值:

我们感兴趣的部分(真正定义应用程序数据的部分)是ATT Payload。 从图中可以看出,蓝牙低功耗中的每一层都使用了许多额外开销字节。

首先了解下蓝牙5中使用新LE 2M PHY的局限性:

LE 2M PHY上可以发生从端广播模式和主端扫描模式,然后使用LE 2M PHY在第二广告信道上进行连接。

蓝牙5中基本上有三种PHY:原始的1 Mbps PHY,新的2 Mbps和编码的PHY(S = 2或S = 8)。所使用的PHY将直接影响您可以实现的最大数据吞吐量,因为它确定了通过无线方式发送数据包的实际原始数据速率。

连接间隔有效地确定在一个连接事件期间可以发送多少数据包。值越高,在一个连接事件中可以发送的数据包越多(某些设备达到某个限制)。

每个连接事件的数据包数量取决于设备和BLE堆栈,因此它受到限制,并且在特定设备上的设备和堆栈版本之间有所不同。此值还取决于设备的 *** 作,因此无线电可能必须处理其他事件,并且每个连接事件发送的数据包数量可能达不到堆栈允许的最大值。例如,iOS和Android之间的数量不同,也会根据设备上运行的 *** 作系统版本而有所不同。

此功能允许数据包大小保持更大的有效负载(最多251个字节,而禁用时为27个字节)。此功能是在蓝牙规范42版中引入的。

ATT MTU确定发送器和接收器可以处理的最大数据量以及它们可以保存在缓冲器中的数据量。
MTU值影响开销数据量(特别是3个字节的ATT头)。允许的最小ATT MTU是27个字节。这允许最多20个字节的ATT有效载荷(3个字节用于ATT报头,4个字节用于L2CAP报头)。

对于MTU值有多高,每个规范没有限制,但使用中的特定堆栈可能有其自身的局限性。例如,如果启用DLE,则最多可以传输251 - 4 = 247个字节(扣除L2CAP标头大小后)。在考虑ATT报头(3个字节)之后,我们留下了244个字节用于实际的ATT有效载荷数据。如果MTU至少为247字节,则MTU将适合一个单独的数据包。如果MTU大于247字节,则MTU将跨越多个分组,导致吞吐量下降(由于分组开销和分组之间的定时)。

有效MTU由客户端和服务器支持的ATT MTU的最小值确定。例如,如果客户端支持100字节的ATT MTU并且服务器响应它支持150字节的ATT MTU,则客户端将决定用于从其上进行连接的ATT MTU是100字节。

如果需要高吞吐量,那么我们可以使用Write without response或Notifications将数据从客户端传输到服务器以及从服务器传输到客户端。这些 *** 作不需要其他设备确认收到数据并在下一个数据块发送之前做出响应。

如果接收数据的设备没有要发回的数据,则仍需要按照蓝牙规范发送空数据包。

正如我们在数据包格式图中看到的那样,数据包包含一些不计入应用程序数据(ATT数据)的开销数据。基本上,这些字节将消耗部分传输数据速率,而不考虑作为应用程序数据的一部分发送的任何字节。

正如我们之前提到的,有如下些因数会影响数据吞吐量:

蓝牙版本和PHY确定原始数据传输速率。例如,如果我们使用蓝牙版本42和LE 1M PHY,则传输速率为1 Mbps。另一方面,如果我们使用蓝牙5 S = 8的 LE编码PHY,则数据速率降至125 kbps。

DLE,ATT MTU,连接间隔,每个连接间隔的最大数据包数, *** 作和IFS都是用于实际数据传输时间。

数据包格式在传输的数据量是实际应用程序数据方面起着重要作用。 LE 1M PHY和LE 2M PHY都具有类似的数据包格式。 LE编码PHY具有明显不同的数据包格式,因此我们将分别查看这两种情况:LE 1M PHY和LE 2M PHY计算。

为简单起见,我们做 假设 如下:

步骤:

空包传输时间可以如下计算:

基于此,传输 空1M PHY数据包 的时间将是:

数据包将包含数据包格式图中列出的所有字段,但MIC字段除外(加密禁用)。

如果我们启用了DLE并且ATT MTU等于一个数据包中允许的最大字节数:247个字节,那么我们可以将数据包大小计算为:

2M PHY 的情况下,它将是:

启用DLE并且ATT MTU设置为小于247 时,会产生更多开销(因为现在大于ATT MTU的数据被分成更多数据包)。例如,假设我们将ATT MTU设置为158,那么为了传输244个字节的应用程序数据,我们需要两个数据包而不是一个,导致吞吐量因字节开销增加而增加而增加数据包之间的IFS。

在另一种情况下,我们可以 禁用DLE(有效负载大小最多27个字节)和ATT MTU大于27个字节 。这也将导致需要为相同数量的数据发送更多数据包,从而导致吞吐量下降。

注意:

前一篇文章讲过,这种计算并不总是纯粹的数学计算,需要考虑使用的堆栈和设备的限制。在蓝牙芯片供应商的SDK中,通常在其文档中会列出最大值。 iOS和Android的最大值随 *** 作系统版本而变化,所以要弄清楚并不容易。

一旦计算出最大值,就可以计算出适合所选连接间隔的最大理论数据包数。例如,如果我们的连接间隔为75毫秒(规范允许的最低值),则对于上面的示例(使用1M PHY,启用DLE):

每个连接间隔的最大数据包数= [75 1,000微秒/ 2,468微秒] = 3个数据包
通常,这个数字是不现实的,因为在连续的连接事件上发送的数据包之间存在时间延迟。因此,对于我们的示例,我们将使用2个数据包而不是3个数据包。

一旦我们计算出 每个连接间隔可以传输的最大数据包数 ,我们就可以计算出 数据吞吐量

大家会认为,连接间隔越小,速率肯定更高,实际并不是这样的。

路由器,蓝牙,手机wifi等24G的设备干扰,测试设备主从之间的距离,设备之间存在障碍等因数都会影响测试结果。
上面列出的测试值和理论值,可能实际环境中的测量数据吞吐量不一致。
干扰和传输/接收错误会影响数据吞吐量(重试,数据丢失和连接事件关闭会导致吞吐量降低)。
但本文详细分析了所有和速率相关的因素,在实际使用中,大家可以自由DIY。

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在无线网络从5G向6G演进的同时,固网也从F5G向前迈进。4月27日,在华为分析师大会期间,华为提出了发展F55G的倡议。

所谓F5G,即第五代固定网络技术(The 5th generation fixed networks),也称为F5G全光网,代表千兆光纤网络。和5G类似,F5G也是由欧洲电信标准协会提出的新一代通信标准,用来表示固网通信的代际。

5G与F5G互为补充,针对不同场景发挥联接作用。5G适用于移动性、多联接的场景,比如无人机、车联网等;而F5G则适用于固定性、大带宽、低时延和高安全的场景,比如工业互联网、数据中心互联和企业园区等。

2020年,欧洲电信标准协会ETSI正式发布F5G,解决了固网产业碎片化和代际不清晰的问题,全球固网产业进入快车道,未来随着XR、全息、裸眼3D等业务在家庭、企业侧广泛应用,工业领域网络可靠性等需求持续升级,绿色低碳可持续发展,都对F5G固定网络提出新要求。

因此,华为常务董事、ICT基础设施业务管理委员会主任汪涛在分析师大会现场指出:“F5G标准制定之后,宽带通信产业高速发展。在家庭环境下,千兆接入在中国和很多发达国家已经成为普遍服务。华为推出的FTTR (光纤到房间) 、FTTO(光纤到办公室)和FTTM(光纤到机器)解决方案,提升了光网体验、扩大了应用场景。面向2025年,为满足家庭场景、商业场景、工业场景在带宽、时延、接入密度等多方面的需求,产业界需要共同努力,推动F5G持续演进,这是我们提出F55G倡议的初衷。”

固网进化:从F5G到F55G

在通信领域,固网通信和移动通信是主要的联接方式,在华为看来,联接仍然是朝阳行业,是构建智能世界的基础,在数字化时代,联接孕育着巨大的市场空间。

以固网为例,据安永《全球光通信产业白皮书》测算,2020年全球光通信产业达14万亿,而到2025年将达到32万亿。可以预见,F5G千兆光网将持续赋能千行百业,带动万亿市场空间。

为此,华为欲联合产业链继续推动固定通信领域持续往前演进,汪涛说道:“到2025年,我们希望固网演进到F55G。F55G最大的特征,是在家庭宽带场景下实现10 Gbps anywhere(十千兆无处不在),固网领域的10 Gbps anywhere指的是可获得的速率,它的峰值速率要进一步推高到50G,才能实现。而且这个10G是上、下行都要达到10G,能够大幅度提升家庭宽带用户体验。”

具体来看,F55G相比F5G有哪些技术和应用层面的提升?F55G在F5G三个能力上持续增强,新增三个能力维度,从而提升四方面的效益。

其一是引入Wi-Fi 7、50G PON、800G等下一代技术,家庭接入带宽从1Gbps提升到10Gbps everywhere;其二是网络能力从电信级提升到工业级,网络时延降低到微秒级,满足工业机器人控制需要的极低时延要求,网络可用性从9999%提升到999999%,满足电网高频调度的高可靠性需求;其三是从光通信延伸到光感知,通过光纤散射效应实现震动、应力、温度的感知,精准度达到米级;其四,利用光技术的低能耗特征,使网络能效提升10倍。

这意味着在F55G时代,联接的速度、质量、效率都将进一步提升,而演进需要全产业链的支持,包括器件供应商、设备提供商、运营商、产业组织等。

在分析师大会上,ETSI(欧洲电信标准协会)、中国信通院、中国电信、中国移动、中国联通、Globe Telecom、MTN及华为联合发起F5G产业演进发展倡议,呼吁产业界共同推进F5G演进方向及标准定义。

新基建加速推动数字经济

F5G、F55G作为网络基础设施,是数字化发展的重要底座,和“双千兆”国家战略息息相关。2021年,“千兆光网”进一步受到重视,相关报告明确要求加大5G网络和千兆光网建设力度,丰富应用场景。同时,工信部快速印发《“双千兆”网络协同发展行动计划(2021-2023年)》,将千兆光网和5G并称“双千兆”。

其中,F5G、F55G代表着千兆光网的最新代际,发展千兆光网有助于数字经济增长。世界银行研究表明,宽带普及率每提升10%,平均带动GDP增长138%。根据《中国数字经济发展与就业白皮书2019》,中国18亿芯公里光缆网络,支撑了313万亿数字经济的发展。

具体到应用场景中,家庭、园区、智能制造、工业领域、医疗领域、数据中心等数字化升级都需要更强大的光网支撑。

比如,AR/VR正从生活 娱乐 领域进入部分工业领域,高沉浸体验和交互式VR的带宽需求已经超过1Gbps,高清医疗AR辅助的带宽需求达到10Gbps,而工业设计的全息投影带宽需求目前已经超过1G,未来最高可以达到1T。不管对于家庭还是企业,F55G在F5G千兆覆盖的基础上,可以通过技术创新,在末端Wi-Fi覆盖、家庭和企业接入、带宽传输上为用户提供10Gbps Everywhere、峰值50Gbps的体验,满足带宽需求。

除了传输优势,光纤网络也在展现更多潜力。汪涛介绍道,通过研究发现,光纤的瑞利散射、布里渊散射、拉曼散射等效应可以作为环境监测的手段,比如检测震动、应力、温度等。华为已在油气管道行业进行了尝试,通过部署光传感监测单元,可以根据管道周围环境震动变化,结合算法对施工、塌方等情况进行米级定位,事件识别准确率达到99%,未来还可以把定位精度进一步提升到1米,以光感知和可视管理实现油气管道的智能化无人巡检。面向未来,光感知技术将更加广泛应用至火灾、地震预警、气体、水质检测等场景。

《全球光通信产业白皮书》指出,以智能制造为例,F5G千兆光网将有力推动制造业转型升级,据测算,F5G千兆光网每100万投入,将撬动约146亿工业互联网市场;以大数据产业为例,F5G千兆光网的投入将进一步利好数据中心的机架扩容,据安永测算,F5G千兆光网每100万投入,支撑着约1900平方米数据中心规模的增长。

随着F5G向F55G演进,光纤网络从千兆到万兆、从电信级到工业级,将为千行百业的数智化转型提供底座支持。华为也提出F55G发展方向建议,倡议产业界在F5G演进方向上能够尽快达成共识。

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ping命令参数详细解释
-a 将目标的机器标识转换为ip地址
-t 若使用者不人为中断会不断的ping下去
-n count 要求ping命令连续发送数据包,直到发出并接收到count个请求
-d 为使用的套接字打开调试状态
-f 是一种快速方式ping。使得ping输出数据包的速度和数据包从远程主机返回一样快,或者更快,达到每秒100次。在这种方式下,每个请求用一个句点表示。对于每一个响应打印一个空格键。
-i seconds 在两次数据包发送之间间隔一定的秒数。不能同-f一起使用。
-n 只使用数字方式。在一般情况下ping会试图把IP地址转换成主机名。这个选项要求ping打印IP地址而不去查找用符号表示的名字。如果由于某种原因无法使用本地DNS服务器这个选项就很重要了。
-p pattern 拥护可以通过这个选项标识16 pad字节,把这些字节加入数据包中。当在网络中诊断与数据有关的错误时这个选项就非常有用。
-q 使ping只在开始和结束时打印一些概要信息。
-R 把ICMP RECORD-ROUTE选项加入到ECHO_REQUEST数据包中,要求在数据包中记录路由,这样当数据返回时ping就可以把路由信息打印出来。每个数据包只能记录9个路由节点。许多主机忽略或者放弃这个选项。
-r 使ping命令旁路掉用于发送数据包的正常路由表。
-s packetsize 使用户能够标识出要发送数据的字节数。缺省是56个字符,再加上8个字节的ICMP数据头,共64个ICMP数据字节。
-v 使ping处于verbose方式。它要ping命令除了打印ECHO-RESPONSE数据包之外,还打印其它所有返回的ICMP数据包。
=================================================================================
《ping的参数!》
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]
[-w timeout] destination-list
Ping 命令可以用来验证与远程计算机的连接。(该命令只有在安装了TCP/IP协议后才能使用)
参数说明 :
-t :一直Ping指定的计算机,直到从键盘按下Control-C中断。
-a :将地址解析为计算机NetBios名。
-n :发送count指定的ECHO数据包数。,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助。能
够测试发送数据包的返回平均时间,及时间的快慢程度。默认值为 4。
-l :发送指定数据量的ECHO数据包。默认为 32 字节;最大值是65500byt。
-f :在数据包中发送“不要分段”标志,数据包就不会被路由上的网关分段。通常你所发送的数据包都会通过路由分
段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。
-i :将“生存时间”字段设置为TTL指定的值。指定TTL值在对方的系统里停留的时间。同时检查网络运转情况的。
-v :tos 将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。
-r :在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。通常情况下,发送的数据包是通过一系列路由才到达目
标地址的,通过此参数可以设定,想探测经过路由的个数。限定能跟踪到9个路由。
-s :指定 count 指定的跃点数的时间戳。与参数-r差不多,但此参数不记录数据包返回所经过的路由,最多只记
录4个。
-j :利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源) IP 允许的
最大数量为 9。
-k :computer-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格
源)IP 允许的最大数量为 9。
-w:timeout 指定超时间隔,单位为毫秒。
destination-list: 指定要 ping 的远程计算机。
一般情况下,通过ping目标地址,可让对方返回TTL值的大小,通过TTL值可以粗略判断目标主机的系统类型是Windows还是UNIX/Linux,一般情况下Windows系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系统返回的TTL值在240-255之间。但TTL的值是可以修改的。故此种方法可作为参考
一般 *** 作方法如下:
C:\>ping >

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