新手玩dota中的暗影萨满怎么打?

新手玩dota中的暗影萨满怎么打?,第1张

技能升级方式
技能学习顺序 1 枷锁(E) 6 群蛇守卫(W) 11 群蛇守卫(W) 16 群蛇守卫(W) 21 属性点
2 交叉闪电(R) 7 枷锁(E) 12 妖术(D) 17 属性点 22 属性点
3 枷锁(E) 8 交叉闪电(R) 13 交叉闪电(R)(升满) 18 属性点 23 属性点
4 妖术(D) 9 枷锁(E)(升满) 14 属性点 19 属性点 24 属性点
5 交叉闪电(R) 10 妖术(D) 15 妖术(D)(升满) 20 属性点 25 属性点
说明:闪电打钱和打人,枷锁为主控制技能优先升级,大绝招到级就升,妖术前期升级2级即可,
英雄定位和装备路线
一:定位:
一个控制技能优秀的法师,控制和辅助是他要走的路线,所以,对于魔法的需求量比较大,另外必要的血量也是弥补他脆弱的方式,
出门装:
手选类:2点生命恢复400点恢复血瓶100点恢复魔法
随机类:合成回魔光环+400点恢复血瓶,
装备路线:
1:鞋子,中后期合成
2:精气之球先加血加魔,中期合成镇魂石,后期合成蓝帐
3:虚无宝石,中期合成风帐,后期合成变羊刀
4:跳刀(用跳刀抓人和逃生)
5:大根(中期增加魔法杀伤能力)
其他推荐物品:
补盾,林肯,40书,BKB,刷新球,复活盾
风帐,镇魂石是中前期必备的2个装备,是不能不出的绝对必需品,中期跳刀对于新手来说,保命,追杀都会表现的非常关键,补盾是第一推荐装备,对于萨满的辅助能力来说,又上了一个台阶,
补充说明
1:优点和缺点
优点是控制技能的强大,大绝招可以产生物理攻击,对付变大的狗和其他一切使用BKB的敌人,对建筑物也有非常好的攻击效果,所以在正规比赛中,萨满的出场率都是非常高的,
缺点是天生的贫血和比较慢的移动速度,容易被多人GANK,
2技能控制对象
在关键时刻用枷锁控制有巨大危害的敌人,让队友对其进行打击,比如:正在启动大决的沙王,准备找机会放大决的51,或者开了毒素的毒龙,
总之,谁最具备抓人能力的,那就是萨满要控制的对象,
3:初期压制
萨满在目前主流地图632B里,射程是600,(在638以后变成了500),不过萨满的攻击动作对于补刀还是不错的,没有火女那样缓慢的攻击POSS,萨满是需要双人多人作战才能体现辅助价值的,所以开局一定尽量2人一路,用枷锁让队友攻击,自己再补交叉闪电的方式压制敌人,如果遇到强力技能的,例如51和小强一路,那优先枷锁拉小强这样有晕技能的,因为枷锁会被晕技能打断的,当然也有可以克制萨满的敌人,例如雷神,在初期少血的状态下,雷神的连续电击是吃不消的,遇到这样的敌人,建议新人换路,
4:技能使用要点及其练习方式
一变,二套,三拉的连招(D-W-E)最后再补个交叉闪电(R),这个热键的使用熟练度是用好萨满的关键,在紧张的团P之中,要在W以后速度E到人,热键和鼠标移动相结合的很有难度的 *** 作,为了能使E速度拉到人,所以在W之前使用妖术D是非常关键的,这个建议新人最好在638地图里开-WTF模式下(魔法无CD)反复练习施法的时间间隔,把间隔 控制在最小时间内,
能在自己移动当中用大绝招套住移动中的敌人,这个是最高境界,
对敌人使用风帐,当敌人还在空中的时候,用大决套住敌人
5:合理运用技能
电:刷钱的主要工具,追杀的主要方式,
拉:欺负人的最好技能,敌人一窝都在一起,而自己人少的情况下,千万别去拉人,
变:杀人,逃跑都不错的限制技能
套:除了杀人,协助推塔是不错的选择,
6:萨满的战术思路
抓人,配合队友,辅助队友对局部敌人进行控制打击,这个是近卫第一控制法师的战斗思路,一旦大绝招CD好了,就要偷袭各条战线的敌人,不要固定在一个地方打,在整个近卫军团的GANK思路里,萨满几乎是最重要的角色之一,自己可以不杀人,但是一定要帮助队友杀人,有时候帮助队友,并不需要放出大绝招,只要一个拉人技能就可以,在推塔的时候,最好能放大决协助推塔,可以加快速度

出门装
小鸡可能经常要买,
然后就是吃树X2,树枝X3
不买鸡的话树枝换成2个头环
中前期必备品
护腕X2必须,不然很可能悲剧。关于护碗先还是鞋先?看对面NUKE和爆发吧,一般是先护碗后鞋---这里要注意。出门一定要优势路带后期。不点兵钱。只反补和压人HIT&RUN很重要,不要托大追人。人头拿不到无所谓。别死。把所有钱都让给后期。这是你唯一能做的,做好辅助。等后期有装备去打野了可以小FARM下补下等级和钱,前期被压蓝没了果断回家。没蓝的您只能是KS。----
关于眼:
视情况插。基本我是不推荐路人常眼。FARM期插个眼保证后期成长就OK。
圣殿在鞋之后出,否则蓝不够刷极后期可以转祭品辅助。无意拿到人头钱还可以出虚无宝石这时候就可以参加团战和GANK常备TP,后期英雄打钱也不需要你的奶了。有钱就买MEK零件,这时候的你是很容易死亡的。但是没关系。有蓝就打架。没蓝就打打野。TD都给野用上。然后回家有蓝再出门。MEK一出您团战就很难死了。护甲很高10点左右。除非法系高爆发。否则很难死后续可以适当补相位靴继续为你提供可观的护甲,追杀时也可以迅速增加移动速度追上T之,不过可千万别单追一个人哦,要有队友跟上的情况下。优势比较大可以考虑做羊刀 。
团战中能做的事很多,T优先。咱不是全能,-不是大奶。奶只是副作用。T一个软血的。然后找个位置w然后D奶,看自己家谁快死了套薄葬。等几秒刷没肯和治疗波。(套不上没关系,第一个人死了还有第2个你能套的,不玩个几把SP是套不好套的。要么套早要么套晚。没关系。没人会说你的)团战中最重要的是走位,你的技能释放距离都很远。千万别被AOE,一个不满血的SP。绝对会被群攻。编织W40秒CD持续24秒。一般在PUSH时可以先扔一个。看视野。开打了以后再扔一个。
总之时刻记住几点:咱是血皮(这点尤为重要,57版本刚出的时候CW开始有SP的位置。我RD模式下就选了几次,玩了几次后的感觉就是前期血太少很容易悲剧。保证自己不死再追杀吧),咱是辅助,咱是奶妈。咱是你爸。树林子只有我们能绕。对面绕树林只有死。咱没有强大的输出,但咱绝对让对方痛不欲生。SP适合喜欢 *** 作的玩家。喜欢 *** 作死对面的玩家。不适合狂战拯救世界的玩家。虽然VS2号房不算什么NB的房间。但是千万别在低级房玩这种需要配合的纯辅助。否则您很容易悲剧。附带
SP最好的同路队友
SP+MEEPO,以前SP就是MEEPO最好的朋友,现在更是,一个毒,那么慢的速度不是牛娃也可以网得到- -~ 对面各种COMBO,眼看四个MEEPO中的一个要挂了但是MEK的CD又没到,于是一个G,这NM,LINA大,LION插还是没有死,于是MEK各种反杀
SP+DK,DK HOD狗爪裸强袭,团战一个大,DK等于挂着强X的效果2各种二三四杀,IMBAIMBAIMBA
SP+TB 这个就禽兽得多,平时GANK人的时候TB就红血溜过去,SP一毒然后一个G,SF ZXC依然杀不死然后TB一用30刀,近身换血几刀砍死,最恶心的就是当时同队还有一个NEC- -,好在我不让TB出刷新=.=
SP+HUSKAR HUSKAR在657强大非常,7J只要有腿和狗爪就可以单吃ROSHAN,而有了SP,啧啧,具体流程如下:HUSKAR跳过去放大,RRRRR,SP跟进放毒,对面被A死,对面队友过来,HUSKAR被两人胖揍,开狗爪,SP放大,各种激战杀掉一人,HUSKAR还有70的血,SP一个G,HUSKAR关狗爪,挨过狗爪的CD再开并且回血,SP再一个治疗,成功把等到已方帮忙吓走对面
SP+鱼人 套路和HUSKAR的狗爪套路差不多,团战SP开大,鱼人强X暗灭开BKB狗爪冲进去,干翻两个被一轮技能拍到死血,SP放一个G以后也被人打翻在地,鱼人勇敢的关狗爪AAA再开狗爪反杀,三杀条件达成-.-
SP+DP 最后一盘,完全的两人翻盘局,近位攻上高地,DP开大+BKB一顿混战SP开大,然后DP成死血SP开G但是不用治疗,DP回撤同时不断点人,在减防效果达到最高的时候,三杀完成,DP血回满,直接反推成功.
总结:SP对于有瞬间高爆发力以及有减防效果以及要使用到狗爪的英雄有极好的辅助效果.
必须一提的就是其对于狗爪的辅助堪称完美,开狗爪,杀人,剩100以下血,用G,关狗爪,反攻,CD一到开狗爪,治疗,当团战这几秒撑过去的时候也正是SP的编织效果最大值的时候,这时候各种反杀也就毫不为奇了


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