long类型判断是否为空

long类型判断是否为空,第1张

long不能为空,因为它是简单数据类型,如果是Long就可以为空。

定义long的时候除非是类或是结构体中的属性,否则会要求你先赋初值的。如long a=0;作为属性时,系统会默认赋一个“0”值。所以一般情况,可以用if(a==0)来判断long值是否被改变。

扩展资料:

long标识符

可如下例所示声明并初始化 long 类型的变量

复制代码

long long1 = 4294967296;如果整数没有后缀,则其类型为以下类型中可表示其值的第一个类型:int、uint、long、ulong。在上例中,它是 long 类型,因为它超出了 uint 的范围(有关整型的存储大小,请参见整型表(C# 参考))。

还可以像下面这样,在 long 类型中使用后缀 L:

复制代码

long long2 = 4294967296L;当使用后缀 L 时,将根据整数的大小确定它的类型为 long 还是 ulong。在此例中,它是 long,因为它小于 ulong 的范围的下限。

此后缀常用于调用重载方法。以下面使用 long 和 int 参数的重载方法为例:

复制代码

public static void SampleMethod(int i) {}

public static void SampleMethod(long l) {}使用后缀 L 可保证调用正确的类型,例如:

复制代码

SampleMethod(5); // Calling the method with the int parameter

SampleMethod(5L); // Calling the method with the long parameter可在同一个表达式中同时使用 long 类型和其他数值整型,这时表达式的计算结果为 long(在关系表达式或布尔表达式中为 bool)类型。例如,下列表达式计算为 long:

复制代码

898L + 88注意

也可用小写字母“l”作后缀。但是,因为字母“l”容易与数字“1”混淆,会生成编译器警告。为清楚起见,请使用“L”。

有关兼用浮点型和整型的算术表达式的信息,请参见 float 和 double。

参考资料来源:百度百科--long

参考资料来源:百度百科--C语言

if(a=0)是先将0赋给a,再将a作为判断条件,等价于if(0),即恒假,永远不会执行if
结构体里的语句;而if(a==0)是判断a是否为0,若是则执行if
结构体里的语句,反之不执行。

1、用户自己指定一种数据结构,它称为结构体(structure)。

2、struct 结构体名 是一个类型名,与系统提供的标准类型一样,都可以用来定义变量的类型。

3、表示方法:

(1) struct 结构体名{ 成员表列 };  类型名 成员名;

(2) struct 结构体名{ 成员列表 }变量名表列;

(3) struct { 成员表列 }变量名表列;

4、结构体变量的引用。

不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入输出,只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。

结构体变量名成员名

“”是成员(分量)运算符,它在所有运算符里最高。

5、结构体数组。

P287 例题112。

6、指向结构体类型数据的指针。

“->”指向运算符。

以下三种情况等价:①结构体变量类型名

②(p)成员名

③p->成员名

1、指向结构体变量的指针。

struct student stu_1;

struct student p;

p=&stu_1;

2、指向结构体数组元素的指针。

struct student stu[ ];

struct student p;

p=stu;

1、链表是一种重要的数据结构。动态的进行存储分配的方式。根据需要分配内存空间。

(1)链表有一个“头指针”变量。它存放一个地址,该地址指向一个元素。

(2)链表中每一个元素称为“节点”。每个节点包括两部分:用户需要用的实际数据和下一个节点的地址。

(3)最后一个元素不指向其他元素,称为“表尾”。它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。

这种链表的数据结构,必须利用指针变量来实现,即一个节点包括一个指针变量,用来存放下一个地址。

一个指针类型的成员既可以指向其他类型的结构体数据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据。

上面只是定义了一个struct student 类型,并未实际分配存储空间,只有定义了变量才分配内存单元。

2、简单链表。

P295 例题117。

3、处理动态链表所需的函数。

(1)malloc函数。

函数原型:void malloc(unsigned int size);

作用:在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。

返回值:是一个分配域的起始地址(类型为void)。未能成功执行则返回空指针。

(2)calloc函数。

函数原型:void calloc(unsigned n, unsigned size);

作用:在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。

返回值:一个指向分配域起始位置的指针。如果分配成功返回NULL。

用calloc函数可以为一维数组开辟动态存储空间,n为数组元素个数,每个元素长度为size。

(3)free函数。

函数原型:void free(void p);

作用:释放由p指向的动态存储空间,使这部分内存区能被其他变量使用。p是最近一次调用calloc函数或malloc函数的返回值。free函数无返回值。

  P297 例题118  写一个函数建立一个有三名学生数据的单向动态链表。

4、建立动态链表。

5、输出链表。

首先要知道链表第一个节点的地址,也就是要知道head的值。然后设一个指针变量p,先指向第一个节点,输出p所指的节点,然后使p后移一个节点,再输出,直到链表的尾节点。

6、对链表的删除 *** 作。

从一个动态链表中删去一个节点,并不是真正从内存中把它抹掉,而是把它从链表中分离开来,只要撤销原来的链接关系即可。

7、对链表的插入 *** 作。

8、对链表综合运用(main函数)。

1、需求:使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。

结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元。

共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。

2、同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时存放几种。

共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。

共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一个地址。

不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化。

不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。

共用体类型可以出现在结构体类型中,也可以定义共用体数组,反之也可以。

3、P311 例题1112。

1、 声明枚举类型用enum开头。

(定义1) 例如:enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};

声明一个枚举类型 enum weekday,可以用此来定义变量。

例如:enum weekday workday,week_end;

workday和week_end被定义为枚举变量,它们的值只能是sun到sat之一。

(定义二) 例如:enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}workday,week_end;

2、说明:

(1)对枚举元素按照常量来处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。

(2)枚举元素作为常量,它们是有值的,按定义的顺序使它们的值为0,1,2

(3)枚举值可以用来作判断比较。

(4)一个整数不能直接赋值给一个枚举变量。应先强制类型转换才能赋值。

workday=(enum weekday)2; <==> workday=tue;

P313 例题1113。

1、typedef 声明新的类型名来代替已有的类型名。

例如:typedef int INTEGER;

int a; <==> INTEGER a;

2、声明一个新的类型名方法:

step1先按照定义变量的方法写出定义体(如:int i;)。

step2将变量名换成新类型名(如:将i换成COUNT)。

step3在最前面加typedef(如:typedef int COUNT)。

step4然后可以用新类型名去定义变量。

这个没有现成的方法,只能你自己写一个函数进行判断。
除了字符数组外有strlen函数,其他没有。
举个简单的例子来说:
int a[10]={0};
a这个整型数组,初始值全为0,假设赋值的过程中,不会出现0这个值,
这样你就可以自己写一个函数,对数组元素进行循环判断(看是否等于0),检测其实际赋值的元素个数。
扩展到结构体数组也一样,你要确定你有什么方法可以认为一个元素是赋值了还是没有赋值。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13344825.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-18
下一篇 2023-07-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存