Java面向对象设计

Java面向对象设计,第1张

Java面向对象设计 面向对象编程(oop) 定义

以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据

  • 抽象
  • 三大特性
  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态
  • 先有对象,后有类
回顾方法
package com.oop.Demo01;

import java.io.IOException;

// Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    // return 返回一个值,结束类
    public String sayHello(){
        return "hello world";
    }
    public int Max(int a,int b){
        return a>b?a:b;//三元运算符
    }
    public void readFile(String file) throws IOException{
        
    }
}

package com.oop.Demo01;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类
        //对象类型 对象名= 对象值
        student student=new student();

        student.say();
    }
//和类一起加载的
    public static void a(){
       // b();
}
// 类实例化之后才存在
public void b(){

}
}
package com.oop.Demo01;

public class student {

    //非静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
}

package com.oop.Demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 实际参数和形式参数的类型对应
        int add =Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

package com.oop.Demo01;
// 值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        Demo04.changs(a);
        System.out.println(a);
    }
    public static void changs(int a){
        a=10;
    }
}

package com.oop.Demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        person person = new person();
        System.out.println(person.name);
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void change(person person){
       //person 是一个对象:指向  person person = new person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name="split";
    }
}
// 定义一个person类,有一个属性:name
class person{
    String name;  //null
}

类和对象的创建
  • 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不是代表某一个具体的事物

  • 对象是抽象概念的具体实例

  • 使用new关键词创建对象

package com.oop.Demo02;
// 一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类,抽象的,实例化
        //类实例化后悔返回一个自己的对象
        //student对象就是一个student类的具体实例
       student xiaohong= new student();
        student xiaoming =new student();
        xiaoming.name= "小明";
        xiaoming.age=2;
        xiaohong.name= "小红";
        xiaohong.age=2;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
    }
}

package com.oop.Demo02;
//学生类
public class student {
    //属性
    String name;
    int age;
    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

构造器
  • 必须和类的名字相同

  • 必须没有返回类型,也不能写void

  • 注意点

  1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,现实的定义一个无参的构造
package com.oop.Demo02;

public class Application_person {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
      person person = new person();

    }
}

package com.oop.Demo02;

public class person {
//一个方法即使什么都不写,他也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    //实例化初始值
    //1.使用new 关键字,本质是调用构造器
    //2.用来初始化值
    //alt+insert
    public person(){
        this.name="split";
    }
    public person(String name){
        this.name=name;
    }
}

package com.oop.Demo03;

public class Application_pet {
    public static void main(String[] args) {
        pet dog =new pet();
        dog.age=2;
        dog.name="正顺";
        dog.shout();

        pet cat =new pet();
        cat.age=2;
        cat.name="正顺";

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
    }
}

package com.oop.Demo03;

public class pet {
    String name;
    int age;
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TbvtlnGp-1636289651543)(D:我的文档我的图片Screenshots内存.png)]

小结类和对象
  • 类是一个模板,对象是一个具体的实例
  • 方法:定义,调用
  • 对应的引用
  1. 引用类型:基本类型
  2. 对象是通过引用来 *** 作的
  • 修饰符 属性类型 属性名=属性值
  • 对象的使用
    1. 对象的属性:split.name
    2. 对象的方法:split.sleep();
  • 类:

静态的属性:属性

动态的行为:方法

封装
  • 高内聚,低耦合
  1. 高内聚:类的内部数据 *** 作细节自己完成,不允许外部干涉
  2. 低耦合:仅仅暴露 少量的方法给外部使用
  • 属性私有,get/set

  • 特点

  1. 提高了程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的时限细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护嶒加了
package com.oop.Demo04;

public class student {
    //属性私有
    //名字
    private String name;
    //学号
    private int  id;
    //性别
    private char sex;
    private int age;
    //提供一些可以 *** 作这个属性的方法
    //提供public 的get,set方法
    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {

        if (age>=0&&age<100){
            this.age = age;
        }
        else {
            this.age=3;
        }
    }
}

package com.oop.Demo04;

public class Application_student {
    public static void main(String[] args) {
        student s1=new student();
        s1.setName("split");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(99);
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

继承
  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而时限对现实世界的更好建模

  • extent的意思是拓展,子类是父类的拓展

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承

  • 子类继承了父类,会拥有父类的前部方法

    • public公共的
    • private私有的
    • default默认的
    • protected受保护的
  • Ctrl+H

super
  • 注意点
  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法
  • VS this:
  1. 代表的对象不同

this:本身调用者这个对象

super:代表父类对象的应用

  1. 前提

this:没有继承也可以使用

super:只能在继承条件才可以使用

  1. 构造方法

this();本类的构造

super();父类的构造

package com.oop.Demo05;
// 父类
public class person {
    public person(){
        System.out.println("父类无参构造执行了");
    }
    private int monet=1000000000;
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMonet() {
        return monet;
    }

    public void setMonet(int monet) {
        this.monet = monet;
    }
    protected String name = "split";
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

package com.oop.Demo05;

public class student extends person {
public String name="hjc";

    public student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须在代码的第一行
        System.out.println("子类无参构造执行了");
    }


    public void print(){
    System.out.println("shuo");
}
public void text(String name){
    System.out.println(name);
    System.out.println(this.name);
    System.out.println(super.name);
}
public void text2(){
print();
this.print();
super.print();
}
}

package com.oop.Demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        student student=new student();
//        student.say();
//        student.text("wuming");
//        student.text2();
    }
}

方法重写
  • 重写都是方法的重写,和属性无关

  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法;

    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大 public>protected>Default>private
    4. 抛出的异常,范围可以被缩小,不可以扩大。ClassNOtFoundException—>Exception(大)
  • 重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同

  • 为什么需要重写

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定不满足

Alt+Insert–>override

多态
  • 可拓展

  • 注意事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系。类型转换异常ClassCastException
  3. 存在条件:继承关系。方法需要重写。父类引用指向子类对象father f1 = new son();
  • 不能重写
  1. 静态方法:
    • static 方法 属于类,他不属于实例
    • final 常量
    • private 方法:私有的

代码>

package com.oop.Demo06;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Person();
        //new Student();

        //可以指向的引用类型就不是确定的
        //父类的引用指向了子类
        //Student能调用的方法啊都是自己的或者继承父类的
        //Person父类型,可以指向子类,但是不调用子类独有的方法
        Student s1= new Student();
        Person s2= new Student();
        Object s3= new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象的类型,和右边关系不大
        s2.run();//子类重写父类方法,执行子类方法
        s1.run();
    }

}

父类>

package com.oop.Demo06;

public class Person {
        public void run(){
                System.out.println("run");
        }
}

子类>

package com.oop.Demo06;

public class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
}

instanceof
  • A instanceof B 两个类是否有关系
package com.oop.Demo06;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Object object =new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);
        System.out.println(object instanceof Person);
        System.out.println(object instanceof teacher);
        System.out.println(object instanceof String);
        System.out.println("-----------------------------");
        Person person =new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);
        System.out.println(person instanceof Person);
        System.out.println(person instanceof teacher);
        System.out.println(person instanceof Object);
    }

}
类型转换
  • 父级引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向上转换
  • 把父类转换为子类,向下转换,强制转换
  • 方便方法的调用,减少重复的代码,简介
package com.oop.Demo06;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
            //类型的转化  父  子
        //高=>低
        Person obj = new Student();
        // student 将这个对象转换成Student类型,我们就可以使用Student类型的方法
         ((Student) obj).go();
         //子类转化为父类可能丢失自己本来的一些方法
        
    }

}

static 关键字
package com.oop.Demo07;

import com.oop.Demo06.Student;

public class student {
    private static int age; //静态变量
    private double score;   //非静态变量

    public static void main(String[] args) {
        student s1 = new student();
        System.out.println(student.age);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
    }
}

package com.oop.Demo07;

import com.oop.Demo06.Student;

public class student {
    private static int age; //静态变量
    private double score;   //非静态变量
public static void go(){ }
public void run(){ }

    public static void main(String[] args) {
go();
    }
}

代码块

package com.oop.Demo07;

public class person {
    {
        // 代码块(匿名)
    }
    static {
        //静态代码块
    }
}

package com.oop.Demo07;

public class person {
    // 附初始值
    {
        // 代码块(匿名)
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    // 只执行一次
     static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        person aa =new person();
        System.out.println("----------------------");
        person aaa =new person();
    }
}

package com.oop.Demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class text {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类
  • abstract修饰符可以用来修饰方法可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。

  • 抽象类可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要申明为抽象类

  • 特点

    1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他,约束。
    2. 抽象方法必须在抽象类中
    3. 抽象类存在构造器
    4. 存在的意义 抽象出来 提高开发效率
接口
  • 只有规范,自己无法写方法,专业的约束,约束和实现的分离:面向接口编程。

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范

  • 接口的本质是契约

  • 声明类的关键词是class,声明接口的关键词是interface

  • 作用

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能被实例化,接口没有构造方法
  6. implements 可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中方法
package com.oop.Demo09;
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就必须要实现接口的方法
//多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

package com.oop.Demo09;

public interface UserService {
    // 接口中的所有定义其实都是抽象的public
    //接口都需要有实现类
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

package com.oop.Demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}

内部类
package com.oop.Demo10;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类");
        }
    public void getID(){
        System.out.println(id);
    }
    }
}

package com.oop.Demo10;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new
        Outer outer =new Outer();
        // 通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner= outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}

一个JAVA类中可以有多个class类,但是只能有一个public class

package com.oop.Demo10;

public class Outer {

}
//一个JAVA类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{

        }

局部内部类

package com.oop.Demo10;

public class Outer {
// 局部内部类
    public void method(){
    class Inner{

    }
}
}



匿名内部类

package com.oop.Demo10;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
        }

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5137444.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-11-17
下一篇 2022-11-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存