我有一个处理非交互式绘图的类,作为Matplotlib的前端。但是,有时需要进行交互式绘图。仅使用几个函数,我发现我能够增加图形数量,手动调用绘制等,但是我需要在每次绘制调用之前和之后执行这些 *** 作。因此,要创建交互式绘图包装器和屏幕外绘图包装器,我发现通过元类包装适当的方法来执行此 *** 作比执行以下 *** 作更有效:
class PlottingInteractive: add_slice = wrap_pylab_newplot(add_slice)
这种方法不能跟上API的更改等等,但是
__init__在重新设置类属性之前对类属性进行迭代的一种方法效率更高,并且可以保持最新状态:
class _Interactify(type): def __init__(cls, name, bases, d): super(_Interactify, cls).__init__(name, bases, d) for base in bases: for attrname in dir(base): if attrname in d: continue # If overridden, don't reset attr = getattr(cls, attrname) if type(attr) == types.MethodType: if attrname.startswith("add_"): setattr(cls, attrname, wrap_pylab_newplot(attr)) elif attrname.startswith("set_"): setattr(cls, attrname, wrap_pylab_show(attr))
当然,也许有更好的方法可以做到这一点,但是我发现这是有效的。当然,这也可以在
__new__或中完成
__init__,但这是我发现最直接的解决方案。
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