Html5支持iPhone触屏的脚本应该怎么写

Html5支持iPhone触屏的脚本应该怎么写,第1张

Html5支持iPhone触屏的脚本写法是利用touch事件方法。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。示例代码如下:function load (){ document.addEventListener('touchstart',touch, false) document.addEventListener('touchmove',touch, false) document.addEventListener('touchend',touch, false) function touch (event){ var event = event window.event var oInp = document.getElementById("inp") switch(event.type){ case "touchstart": oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")" break case "touchend": oInp.innerHTML = "<br/>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")" break case "touchmove": event.preventDefault() oInp.innerHTML = "<br/>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")" break } }}window.addEventListener('load',load, false)

一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲。例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力。

手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。

Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距。最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范。

规范

这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦):

touchstart:触摸开始的时候触发

touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发

touchend:触摸结束的时候触发

而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。

targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。

changedTouches:涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

target:DOM元素,是动作所针对的目标。

pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 

radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用,欢迎大家反馈。

有了这些信息,我们就可以依据这些事件信息为用户提供不同的反馈了。

下面,我将为大家展示一个小demo,用touchmove实现的单指拖动:

/*单指拖动*/

var obj = document.getElementById('id')

obj.addEventListener('touchmove', function(event) {

// 如果这个元素的位置内只有一个手指的话

if (event.targetTouches.length == 1) {

event.preventDefault()// 阻止浏览器默认事件,重要

var touch = event.targetTouches[0]

// 把元素放在手指所在的位置

obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px'

obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px'

}

}, false)

关于a标签四个伪类在触屏设备中的小技巧:

我们都知道a标签的四个伪类link,visited,active,hover是专为click事件设计的,所以在触屏网站中尽量不要使用它们。经测试大部分也是不可用的。但是这里有一个关于hover的小技巧,当你点击过一个按钮之后,这个按钮就会一直处于hover的状态,此时你基于这个伪类所设置的css也是起作用的,直到你用手指点击另外一个按钮,hover状态就会转移到另一个按钮。利用这一点,我们可以做出一些小效果。此技巧在大多数浏览器中还是可用的。

理想很丰满,现实很骨感!

虽然w3c为多点触控做好了准备,遗憾的是鲜有浏览器支持多点触控的特性,尤其是android平台上的浏览器,也就让上文介绍的手指列表变为了空谈,捕获两个触摸点会直接导致触摸失效!好在ios设备自带的safari浏览器能够支持这一特性,让我们对未来充满希望。毕竟,我们被鼠标的单点 *** 作禁锢了太久,多指 *** 作一个网站是多么令人兴奋!


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/6217995.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-18
下一篇 2023-03-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存