树莓派瑞芯微芯片关系

树莓派瑞芯微芯片关系,第1张

树莓派瑞芯微芯片关系Rock Pi 3A是一款搭载了瑞芯微RK3568芯片的国产开发平台,与树莓派属于竞争关系,都是比较流行的硬件开发平台。

不过当前阶段并没有官方支持的DSI接口触摸屏模块,只有HDMI屏。对于手持设备来说,DSI显然更合适。那么只能将树莓派的DSI触摸屏拿过来进行适配了。

二、显示支持

要进行触摸屏适配,Rock Pi的系统不能太旧,笔者测试使用的是官方提供的最新的debian 10。

直接接上树莓派的4.3寸DSI触摸屏是点不亮的,需要修改配置文件/boot/uEnv.txt,增加一行配置:

overlays=radxa-5inch-touchscreen-on-rock

保存后重启系统就能看到Debian的系统界面了,而且支持与HDMI双屏显示。

由于720P的HDMI屏被设置成了主屏,所以800x480的触摸屏界面显示的不完全。如果只接DSI屏显示就正常了,或者双屏时将DSI设置为主屏也行的。

RK针MIPI DSIlcd配置两clock, rockchip,dsi_hs_clk clock-frequency.

文件:

disp_mipi_init: mipi_dsi_init{

compatible = "rockchip,mipi_dsi_init"

rockchip,screen_init =

rockchip,dsi_lane =

rockchip,dsi_hs_clk =

rockchip,mipi_dsi_num =

}

disp_timings: display-timings {

native-mode =

compatible = "rockchip,display-timings"

timing0: timing0 {

screen-type =

lvds-format =

out-face =

clock-frequency =

hactive =

vactive =

hback-porch =

hfront-porch =

vback-porch =

vfront-porch =

hsync-len =

vsync-len =

hsync-active =

vsync-active =

de-active =

pixelclk-active =

swap-rb =

swap-rg =

swap-gb =

}

}

能两值太清楚何设置,设置错引起显示异,简要说明:

clock-frequency:

即DCLK(dotc clock), PCLK(pixel clock).

clock-frequency = (h_active + hfp + hbp + h_sync) * (v_active + vfp + vbp + v_sync) * fps

厂商给参考值58.2MHz, fps:

fps = 58200000 / (480 + 160 + 160 +24) * (1280 + 12 + 10 + 2) = 54Hz

PCLK能太,Android支持超60fps.

PCLK能太,画面刷新率比较慢.

rockchip,dsi_hs_clk:

即每条MIPI data lane 传输速率.

dsi_hs_clk = ((h_active + hfp + hbp + h_sync) * (v_active + vfp + vbp + v_sync) * fps * bpp) / lane_number

:

dsi_hs_clk = ((480 + 160 + 160 +24) * (1280 + 12 + 10 + 2) * 54 * 24) / 4 = 348136704 bps = 348 Mbps

hs_clk能太,太显示灰屏,偏偏移.

hs_clk能太,画面显示条纹.

RK文档提 dsi_hs_clk需要加100, 追踪源码,没看.

另外我实际测试其款屏,发现终值差异,知道.

顺便说, 由于MIPI DSI升沿降沿都发送数据,所

MIPI CLK Lane * 2 = MIPI DATA Lane

测量候, 要注意MIPI DSI CLK Lane钟速率慢倍.

switch3ds设置如下;

1 摇杆控制方向(选择)、十字键控制方向(选择、切换)、A键一般是确定(游戏中可能是攻击、举起等等)、B键一般是取消(游戏中可能是放下、跳跃等等)、X键亦可作为取消键(游戏中可能是攻击、唤出菜单等)、Y键一般是辅助键(游戏中可能是收起、快捷键等等)。

2 L R键一般是左右切换(游戏中可能是防御、加速、使用技能等等)、触摸屏一般是快捷使用(游戏中可用作双地图等等)。

扩展资料;

2010年3月23日,任天堂悄然的在其官方网页里一个几乎不会被注意的位置里公开了众说纷纭的关于任天堂新一代掌机的情报。

如此低调的动作让业界一片惊愕和哗然,任天堂官方情报中关于新世代掌机的内容没有超过50个字。

仅仅透露新机型的名称为“Nintendo 3DS”(简称3DS)、新机型的核心性能为时下最为先进且还未产能化的“裸眼3D影像”技术、新机型的预定发售时间为2011年3月以及新机型同样支持对于DS、Dsi等NDS系列主机的软件向下支持这几条信息。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/6409756.html

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