HTML5 和 WebGL 技术可用于三维可视化开发吗?

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可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。

Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。

HT是由图扑软件 独立自主研发的,基于HTML5技术标准的前端2D、3D图形开发框架。其提供了从SDK的API组件库到2D 、3D编辑器到矢量图标和三维模型资源库,构成一站式的数据可视化解决方案。

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图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。

多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。

其次,html5是一种实现移动应用的方式,随着device API的丰富,给了h5各种可能性

那么,html5可以做什么?

大家讨论的比较多的是html5和native的性能对比,开发速度,维护,升级等方面的问题,但这些在我看来不是大问题,随着硬件的提升,相信html5的性能会越来越好。我比较看好的是device API在未来可以应用的空间:

1. 利用重力感应开发物理游戏

2. 陀螺仪实现摇一摇

3. video和audio开发语音识别和视频通话、虚拟现实、增强现实

4. 湿度和温度传感器可以开发智能家居

5. webnfc可以用来开发近场通讯支付

6. 震动API

7. 距离传感器

8. 噪音检测


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