HTML5 制作响应式网页,首先需要考虑是全平台适配还是只是移动端适配。这里以移动端响应式网站为例,讲述如何制作响应式网页。
1、选定基本设计尺寸,一般以1080为基准。确定响应式web设计的应用场景之后,和美工(或设计师)沟通,之前,一般需要美工出几套主流移动设备屏幕分辨率的设计图,现在,使用流式布局以及rem等可以使用一套设计图,以最常用的移动设备屏幕分辨率为基准。
2、当美工完成设计图之后,前端工程师的工作就开始了。这时你就可以使用PS或是FW进行切图了。一般说来,Fireworks cs6切图更快,但是Fireworks有时会有图片失真的情况发生,所以,有时需要使用PS进行配合,PS有切片工具可以专门用来切图。
具体代码:
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth
if (!clientWidth) return
docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px'
}
图片分为背景图片和通过img标签引入的图片,前者可以通过media query自动的切换不同分辨率的版本,但是在不支持background image size的浏览器中背景图片无法无级的调整大小(也就是在media query切换css的点上可以换一张不同分辨率的图,但是没法儿获得两张分辨率中间大小的版本),而且在很多情况下(比如cms中)并不适合用背景图片。如果是img标签引入的图片,可以使用延迟加载的方式来加载,在实际加载图片之前先用js检查窗口宽度,然后加载不同分辨率的图片,比如宽度<=480,就加载80px宽度的图片,480 <宽度 <= 768,加载120px的图片, 宽度>768则加载160px的图片,如果宽度是600px怎么办呢,通过百分比来缩放120px的图片达到合适的结果。
这样做的好处是对于移动设备来说,下载的图片会小一些,减少网页加载的时间。但是问题是竖屏向横屏切换或者扩大浏览器窗口宽度时图片会由于放大而产生一定的模糊感。
响应式设计中对于图片的考虑应该从布局设计就开始,尽量使图片在各个窗口宽度下的尺寸不要相差过大,通过排布更多的内容而不是扩大图片的尺寸来填充由于浏览器窗口扩大带来的空间。这样可以有效的减少图片放大模糊的问题。
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