c++mfc程序运行后点控件后退出

c++mfc程序运行后点控件后退出,第1张

1、有比较大的是越界 *** 作导致栈堆破坏,异常了并不一定会d个框才退出,直接退出也是有调试运行。

2、另外还有一种情况,缺少初始化控件函数,诸如AfxInitOle之类的问题。也会出现这情况的。

程序的启动和退出是要讲究顺序的,实则就是一个栈式的过程,比如你启动一个SDI程序或者MDI程序,先启动APP,再分别启动MainFrm,ChildFrm,以及View。这几者之间是有相互依赖关系的。可以想象,当你要退出一个程序时,你得反过来分别退出View,ChildFrm,MainFrm,最后才是App。

所以,你在View里使用DestroyWindow()导致这种顺序打乱了,所以才出现程序崩溃的错误。

给你补补吧,MDI程序退出顺序如下:

1、当框架CFrameWnd关闭时,会接收到WM_CLOSE消息,通过消息映射会执行OnClose方法

2、在OnClose方法中,由于框架是应用程序的主窗口,因此会调用应用程序的CloseAllDocuments方法;

3、应用程序的CloseAllDocuments调用了文档管理器的CloseAllDocuments方法;

4、文档管理器的CloseAllDocuments方法调用了文档模板的CloseAllDocuments方法;

5、在文档模板的CloseAllDocuments方法中,调用了文档的OnCloseDocument方法;

6、在文档对象的OnCloseDocument方法中,调用了框架的DestroyWindow方法,而框架的DestroyWindow方法直接调用了CWnd的DestroyWindow方法释放窗口;

7、在窗口类CWnd的DestroyWindow方法中,调用了API函数DestroyWindow释放窗口。该函数会向窗口发送WM_DESTROY消息,执行视图类的OnDestroy方法,接着释放掉视图窗口,在视图窗口被释放后,向视图窗口发送最后一个窗口消息WM_NCDESTROY,执行视图的PostNcDestroy方法;

8、PostNcDestroy方法中的“delete this;”最终会调用视图的析构函数释放掉视图对象。

通过以上可知,过早地执行DestroyWindow违反了这一顺序;利用楼上所述,使用AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); 就应该不会有问题了。

virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG pMsg);

BOOL XXXDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg)

{

if (pMsg-> message== WM_KEYDOWN) {

int nkeyDown = pMsg->wParam;

if (nkeyDown == VK_RETURN || nkeyDown == VK_ESCAPE ) {

return TRUE;

}

}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

}

以上就是关于c++mfc程序运行后点控件后退出全部的内容,包括:c++mfc程序运行后点控件后退出、我用MFC构建了一个窗口程序,现在想通过按下键盘上的Q键就能关闭窗口,退出程序,应怎样实现、鬼泣5按Enter键或者Ese,mfc程序退出的解决方法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10111064.html

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