WPF制作项目所需要的硬件,软件, *** 作系统有哪些

WPF制作项目所需要的硬件,软件, *** 作系统有哪些,第1张

WPF基础知识

快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识:

1) C#基础语法知识(或者其他NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了。

2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML、XHTML、ASPNET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如果以前一直是从事win form开的人来说可能就要适应一下了。

3) 对C#中的代理、事件要做到熟练掌握,在NET 30 版本后有增加了Routed Events,要想日后不糊涂,这个是基础。

4) 有一定的winform或ASPNET经验,主要是对控件事件的处理要有写了解。

5) 拥有良好的面向对象的思想:思想是语言的升华(本人的OO思想完全是Java中领悟来的)。在WPF中,经常要灵活运用各种继承关系、多态、重载等,因此一定要把基础知识打牢固。

6) DataBinding要有所了解:Binding是WPF的一大亮点,在接触它以前如果接触国ADONET里面的DataBinding的话对相对起来会容易接受一点,虽然这两个有一定的不同。

7) 对设计模式要有一定的了解:当然是越深入越好了,在实际项目中,各种设计模式经常交融使用。

快速的识别并合理的运用,无论是在开发还是调试时都是非常高效的。另外,WPF存在的初衷即是表现与逻辑的松耦合,最普遍的情况就是XAML作为表现层,背后cs文件作为逻辑层。因此,日后在从事项目工作时,要时刻谨记这一点,千万不可背道而驰。

不要为了凸显自己的某一些代码特长而将各种逻辑混写在一起,这样非常不实际的,这一点都在校生应该尤为重要。

8) 对XML的理解:XAML也是XML,对XML的理解绝对有助于快速的接受和使用XAML,并不需要多XML有多么高深的见解。

但是最好还是有空看一看XML相关的书籍>

微软net 30中新增加的界面库,是net的一部分,可以做出酷炫的软件界面效果。WPF封装了DirectX,虽然不是用以取代DirectX来开发游戏,但WPF可以利用硬件来渲染软件界面。

与WinForm不同,WPF的界面以矢量图为主(当然也可以嵌入WinForm控件),放大不会失真。

它并不是VS2008,要说实例:VS2010本身的界面就是用WPF来做的。

WPF采用一种Xml编码来表示界面(叫做XAML语言),XAML的命名空间被照射到net命名空间,从而使得这种定制的Xml文件中可以直接使用net 类中定义的类来定义界面及其布局,以便与代码逻辑分开。这有利于界面设计师与逻辑代码的编写人员分工、合作。

如果只是做界面设计,可以令VS配合Blend使用,Blend主要用以设计WPF界面,而代码(C#/VB代码)的编写则仍然在VS中进行。

WPF还有个子集叫做SilverLight,可以被嵌入网页中(客户端计算机只需要为网页浏览器下载一个很小的插件就可以支持了)——但随着HTML5的流行,SilverLight前景不明,这和WPF本身情况有些不同。

如果要做WPF开发,尽可能不要使用VS2008,因为这个版本对WPF的支持很不完善。

另,WPF在net 35SP1以及更早版本中,对中文字体的支持十分糟糕,严重发虚,只有使用微软雅黑字体才能入目。而在net 40中,微软更换了字体渲染引擎,解决了这个问题。——所以,直接上VS2010吧!

又,VS2010在Debug模式下调试会很慢,对计算机性能要求很高,换成Release就会好很多——一般在调试WPF程序时,Release模式也就够用了。

一 介绍

本文将以一个实例来说明如何将WPF技术集成在基于MFC的应用程序中 这种技术的主要目的是为了增强基于Win /MFC的应用程序的在图形方面的表现能力 本文所提供的演示程序将在MFC对话框架应用程序中显示一个WPF动画时钟 界面如图 所示

本文需要的开发工具和开发库     为了建立和运行demo程序 我们需要安装如下的组件

Visual Studio 或Visual Studio     NET Framework 或 NET Framework

所需要的平台     demo程序必须在下面支持 NET Framework 的 *** 作系统平台上运行

Windows Vista   Windows XP SP    Windows Server SP

如果你是一名C++开发人员 并且想使用WPF技术来增强自己的基于Win /MFC应用程序 本文非常适合你 为了能从本文学习到更多的知识 我们需要熟悉VC++/CLi MFC XAML和C# 但是 如果我们不了解C#或XAML 我们仍然可以通过引用现成的DLL来使用WPF程序   

二 什么是WPF

WPF是Windows Presentation Foundation的缩写 它是微软 NET Framework 的一个子系统 这种技术允许开发人员高效地创建可视化的应用程序 并改善用户体验 由于WPF的发布 使用Windows程序在富控件的设计 开发上更如虎添翼 WPF主要关注一套应用程序服务 用户接口 D和 D 矢量图 动画 数据绑字 音频 并提供一个在UI和商业逻辑之间的非常清晰的界限

WPF API是被管制的代码 但是大多数Win /MFC程序是非管制的C++代码 按著惯例 WPF API不能通过非常制程序调用 然后 通过使用VC编译器的/clr选项 我们可以建立一个由管制和非管制混合而面的系统 在这个系统中 我们可以使管制和非管制代码无缝地混合在一起

有一个要注意的是在C++工程中不允许编译XAML文件 因此 我们必须建立一个包含在本例中所需要的所有XAML而的C# DLL 然后在C++工程中包含这个Dll引用

有两种基本的技术可以融合WPF和Win /MFC代码

将WPF放到Win /MFC程序中 使用这种技术 开发人员可以使用WPF的高级图形能力来渲染Win /MFC应用程序

       将Win /MFC放到WPF中 使用这种技术 开发人员可以在WPF中使用已经存在的

Win /MFC控件 并通过一定的机制来传递数据

在本文中将采用第一种方法

三      融合Win /MFC和WPF程序

上面部分所说的是本例的基本规则 下面在本节中将介绍如何编写具体的实现代码 在本例中 我首先会演示使用XAML和C#建立WPF内容 并在VC++中引用这个DLL

本例的目的是建立一个用于设置日期和时间的设置工具 其中动画部分使用WPF实现 程序的其他部分仍然使用MFC实现

这个演示程序由两部分组成 一个是MFCHostMPF(由VC++/MFC代码组成) 另一个是WPFControls(由XAML和C#代码组成) 这个MFCHostWPF工程将由WPFControls工程所产生的DLL作为一个外部的引用 如图 所示

向MFC工程中加入一个WPF引用 如图 和图 所示

        三 在MFC应用程序中加入和WPF相关的代码

先提一下 gcnew关键字被用于建立一个管制类型的实例 在本例中将建立一个垃圾回收集合栈的实例 所有被gcnew分配的内存空间将被垃圾回收器自动管理 而开发人员并不需要为什么时间释放它们而 *** 心

为了使用WPF程序 关键是System::Windows::Interop::HwndSource类 这个类将在Win 窗口中使用WPF程序 因此 WPF程序可以作为MFC窗口的子窗口放到UI上 而在WPF对象和Win 窗口之间的通讯要通过引用C++程序中被存储的静态字段 这些静态字段的代码如下

ref class Globals { public: static System::Windows::Interop::HwndSource^ gHwndSource; static WPFControls::AnimClock^ gwcClock; };

         HWND hwndWPF;    // 和WPF相关的hwnd    为了建立一个HwndSource 首先需要建立一个HwndSourceParameters结构 这个结构需要如下的参数     类 窗口 窗口类型    窗口的初始位置    窗口的初始尺寸    父窗口    一但我们将HwndSourceParameters结构编写完 就可以将这个结构到HwndSource的构造方法HwndSource(HwndSourceParameters)中     最后 我们将WPF时钟的引用赋值给HwndSource对象的RootVisual属性 并通过调用Handle ToPointer()返回HwndSource的HWND 代码如下

HWND GetHwnd(HWND parent int x int y int width int height) { System::Windows::Interop::HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew System::Windows::Interop::HwndSourceParameters ( MFCWPFApp ); sourceParams >PositionX = x; sourceParams >PositionY = y; sourceParams >Height = height; sourceParams >Width = width; sourceParams >ParentWindow = IntPtr(parent); sourceParams >WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD; Globals::gHwndSource = gcnew System::Windows::Interop::HwndSource(sourceParams); DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock = gcnew WPFControls::AnimClock(); Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); FrameworkElement^ myPage = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = myPage; return (HWND) Globals::gHwndSource >Handle ToPointer(); }

        因此 无论用户如何变化时钟 我们的MFC代码都会调用RefereshWPFControl()来刷新WPF时钟

void RefreshWPFControl() { FrameworkElement^ page; DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); page = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = page; return; }

        现在我们已经有了大部分我们需要的功能了 而最后的任务是在MFC对话框代码中找个地方调用HwndSource实现创建函数 当然 有很多地方可以做这个工作 但是OnCreate也许是最好的位置 在OnCreate事件句柄中调用GetHwnd()函数的代码如下

int CMFCHostWPFDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == ) return ; hwndWPF = GetHwnd(this >GetSafeHwnd() ); return ; }

        四 结论 lishixinzhi/Article/program/net/201311/11996

以上就是关于WPF制作项目所需要的硬件,软件, *** 作系统有哪些全部的内容,包括:WPF制作项目所需要的硬件,软件, *** 作系统有哪些、我是初学者,想做一个WPF应用程序、wpf是干嘛用的要具体事例。那是一个新软件,还是就是VS2008等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10123522.html

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