学习flash交互动画,需要学习什么语言啊

学习flash交互动画,需要学习什么语言啊,第1张

ActionScript 20-简介

随着FLASHMX2004的推出,Macromedia公司推出了一种新的脚本类型称为as2,在要教程中我们将要了解AS2的新特性。新的面向对象的模型以及如何使AS1的脚本过度到AS2。

为什么我们需要一种新的脚本语言

如果你只是做一些简单的动画是不需要用一种新的脚本语言的,其实有许多项目是不需要脚本语言的。如果你真的不需要使用脚本语言那这个教程将是一个很短的教程,现在你就可以结束了。:)

如果你是一名开发人员,在开发一些比较复杂的项目,那么AS1就显得有些力不从心,或者不能胜任。对于使用主流语言如java,c++,c#开发程序的程序员来说AS1是很怪的。他们是要走一些弯路来学习AS1特别是在面向对象编程时。

在as2中这些程序员将发现许多熟知的语法,AS2象JAVA。JSCRIPTNET和javascript 20的程序员将感觉更好,因为AS2的语言基础来自于ECMASCRIPT EDITION 4AS2可以使程序员写出更健状的程序,也可以吸引更多的程序员来学习FLASH。

好,你可能并不开发程序,那你喜欢开发游戏吗。或者是开发交互式的展示。好消息是AS2为我们开发这些提供了很有力的支持。

如果你对学习AS2没有兴趣,也不用担心。因为macromedia保留了AS1语法。你只是不能掌握这种语言的新特性而已。实际上在最后的编译过程中AS2和AS1都将被编译为相同的bytescode。这么做的原因大多是为了兼容FLASH6。

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一个典型例子是web serivce,通过使用基于 XML 的语言(称为 Web 服务描述语言(Web Services Definition Language,WSDL))来描述接口,而xml是语言无关的,因此具有跨越不同编程语言的交互能力。

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